ทำไมเม็กซิโกของ Forza Horizon 5 สัญญาว่าจะเป็นสถานที่ที่น่าตื่นเต้นที่สุด

ทำไมเม็กซิโกของ Forza Horizon 5 สัญญาว่าจะเป็นสถานที่ที่น่าตื่นเต้นที่สุด
Forza Horizon 5 เป็นหนึ่งในไฮไลท์ของงานแสดง Xbox Bethesda ของ Microsoft ในงาน E3 2021 ในเดือนมิถุนายน และในขณะที่รายการที่ห้าในซีรีส์การแข่งรถโอเพ่นเวิลด์ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมจากนักวิจารณ์ใน Playground Games มักจะทำให้หลายคนต้องเหลียวมองเสมอ แต่การพักผ่อนหย่อนใจที่แทบจะเหมือนจริงราวกับภาพถ่ายของเม็กซิโกที่ทำให้คุณต้องตะลึงนั้นสร้างความประทับใจไม่รู้ลืมให้กับแฟนๆ การตั้งค่าที่เลือกโดย Forza Horizon 5 สัญญาว่าจะมอบสภาพแวดล้อมที่หลากหลายให้กับผู้เล่นมากกว่าที่เคยเป็นมา ตั้งแต่เนินทรายเนียนละเอียดและทางหลวงเปิดโล่งไปจนถึงภูมิประเทศที่เต็มไปด้วยหินที่อันตรายและป่าทึบ ชีวนิเวศแต่ละแห่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมใหม่สำหรับผู้ที่ชื่นชอบการแข่งรถ ในการสัมภาษณ์พิเศษ TechRadar ได้พูดคุยกับผู้พัฒนา Playground Games เกี่ยวกับภูมิภาคใหม่ที่ทะเยอทะยานของ Forza Horizon 5 ความท้าทายในการนำเสนอแผนที่ที่ใหญ่ที่สุด และการพัฒนาเกมบน Xbox เป็นอย่างไร Series X คำถามแรกดูเหมือนชัดเจน ทีมเลือกตำแหน่งใหม่สำหรับเกม Forza Horizon แต่ละเกมได้อย่างไร ในขณะที่ทุกคนอาจมีสถานที่ในฝันอยู่ในใจ (ญี่ปุ่นก็ได้นะ) ไมค์ บราวน์ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Playground Games กล่าวว่าการตัดสินใจจัดงาน Horizon Festival ครั้งหน้ามักขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย “มันเป็นการตัดสินใจที่เราพยายามอย่างเต็มที่เสมอ” บราวน์กล่าว “เราได้ทำทุกวิถีทางเพื่อให้แน่ใจว่าเรากำลังตัดสินใจถูกต้องกับเรื่องนี้ และเรายังมีเกณฑ์อีกหลายประการที่เราต้องการบรรลุ พวกเขามักจะแตกต่างกันไปในแต่ละเกม พูดตามตรง และนั่นอาจเป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลว่าทำไมเราถึงลงเอยในที่ต่างๆ กันในแต่ละครั้ง

สร้างเกม Forza Horizon ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา

เกณฑ์หนึ่งที่ชัดเจนตั้งแต่เริ่มต้นสำหรับ Forza Horizon 5 คือทีมงานต้องการทำให้เป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดในซีรีส์จนถึงปัจจุบัน ซึ่งช่วยพัฒนาต่อไปอีกปีอย่างแน่นอน “ครั้งนี้ เรารู้ตั้งแต่ต้นแล้วว่าเราต้องการสร้างเกม Horizon ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา” บราวน์กล่าว “เรารู้ว่าเราจะหยุดอีก 5 ปี เราจะให้เวลากับตัวเองมากขึ้นและเราต้องการลงทุนครั้งใหญ่ในเครื่องมือทางเทคโนโลยีและส่วนต่าง ๆ ของเกม และแน่นอนว่าหนึ่งในนั้นก็คือ โลก” และเรารู้ว่าเราต้องการให้โลกใบใหญ่ นั่นคือจุดเริ่มต้น” แต่การเลือกโลกใบใหญ่ก็มาพร้อมกับความท้าทายในตัวมันเอง มันไม่มีประโยชน์ที่จะมีพื้นที่เล่นขนาดมหึมาหากไม่มีอะไรเกิดขึ้นมากนัก ซึ่งเป็นสิ่งที่บราวน์กล่าวว่าทีมตระหนักดี “ไม่มีประโยชน์ที่จะใหญ่โตถ้าพื้นที่พิเศษนั้นเต็มไปด้วยสิ่งเดียวกัน” เขาอธิบาย "การมีแผนที่ที่ใหญ่ที่สุดในเกม Horizon ยังต้องมีการพิจารณาทางเทคนิคใหม่ ๆ มากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นเรื่องของภูเขาไฟในเกม" การมีแผนที่ที่ใหญ่ที่สุดในเกม Horizon ยังต้องมีการพิจารณาด้านเทคนิคใหม่ ๆ มากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นเรื่องของภูเขาไฟในเกม “มันเป็นสิ่งที่ท้าทาย ไม่ใช่แค่เพราะแผนที่ที่ใหญ่กว่า แต่เพราะคุณสามารถปีนขึ้นไปได้สูงมาก และคุณจะได้เห็นวิวที่น่าทึ่งเหล่านี้จากยอดภูเขาไฟ คุณมองเห็นได้ค่อนข้างมากทั่วทั้งแผนที่ ดังนั้น จึงเป็นเรื่องท้าทายที่จะต้องแน่ใจว่าชีวนิเวศเหล่านี้ผสมผสานกันอย่างเป็นธรรมชาติ” Don Arceta ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ของ Forza Horizon XNUMX กล่าว แต่นั่นไม่ใช่แค่สิ่งที่คุณมองเห็นได้ในระยะไกล Arceta ตั้งข้อสังเกตว่าทีมต้องใส่ใจอย่างใกล้ชิดกับลักษณะของสิ่งต่างๆ อย่างใกล้ชิด และใช้เวลานับไม่ถ้วนในการรวบรวมข้อมูลในช่วงหลายเดือนเพื่อให้แน่ใจว่าเม็กซิโกมีลักษณะเหมือนกับที่คุณคาดหวังในชีวิตจริงทุกประการ “คุณรู้ว่าทีมของเรามีพรสวรรค์มาก และเรามี Forza Horizon ทั้งหมดของเราที่เรียนรู้จากคนเดียว ไปจนถึงสี่คน และเราให้ความสนใจอย่างมากกับรูปลักษณ์ของสิ่งต่าง ๆ ในระยะไกล รวมถึงสิ่งที่ดูเหมือนอยู่ใกล้ ๆ และรายละเอียดต่าง ๆ ในการสแกนและโฟโตแกรมเมตรีทั้งหมดของเรา

อา ตัดสินใจสิ

Carrera urbana de Forza Horizon 5

(เครดิตรูปภาพ: Xbox Game Studios / Playground Games) แม้ว่าเม็กซิโกอาจดูเหมือนเป็นตัวเลือกที่ชัดเจนหลังจากได้เห็นตัวอย่างที่ทำให้ต้องตะลึงของ Forza Horizon 5 แต่บราวน์ก็ยอมรับว่าไม่ใช่ตัวเลือกที่ชัดเจนในทันที อย่างไรก็ตาม เมื่อทีมเริ่มดำเนินการวิจัยเม็กซิโก พวกเขาค้นพบอย่างรวดเร็วว่าเหมาะสมที่สุด “ฉันต้องยอมรับว่าตอนที่เราเริ่มกระบวนการนี้ ฉันไม่ได้คาดหวังว่าเม็กซิโกจะทำอย่างที่มันเป็น” บราวน์กล่าวอย่างตรงไปตรงมา “ฉันคิดว่าอาจเป็นเพราะวิธีที่เม็กซิโกถูกนำเสนอในวัฒนธรรมป๊อปและวิธีที่คุณคิด เป็นสถานที่ท่องเที่ยว วันหยุด ฉันยังไม่ได้คิดเกี่ยวกับขอบเขตของความหลากหลายและประเภทของ biomes ต่างๆ ที่มี แต่เมื่อเราเริ่มค้นคว้าและรวบรวมสิ่งต่างๆ เข้าด้วยกัน มันก็กลายเป็นตัวเลือกที่น่าทึ่ง" แต่มันไม่ใช่ เพียงแค่ biomes จำนวนมากของเม็กซิโกที่คำนึงถึงการตัดสินใจของ Playground Games วัฒนธรรมของประเทศนี้มีบทบาทสำคัญในการรวมตัวเลือกของสตูดิโอ ซึ่งแสดงให้เห็นอย่างพิถีพิถันในเกม “นอกจากความหลากหลายของโลกแล้ว เม็กซิโกยังเป็นสถานที่ที่ยอดเยี่ยมในด้านวัฒนธรรมของผู้คน ดนตรีและงานศิลปะ สิ่งเหล่านี้มารวมกันเพื่อให้เราเป็นสถานที่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับเกมขับรถแบบโอเพ่นเวิลด์อย่าง Horizon” บราวน์กล่าว

จากสหราชอาณาจักรสู่เม็กซิโก

Forza Horizon 4 se disparó a toda velocidad durante la temporada de otoño.

(เครดิตรูปภาพ: Microsoft Studios) ภูมิทัศน์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเม็กซิโกก็พร้อมที่จะสร้างความเป็นไปได้ในการเล่นเกมใหม่ทั้งหมดซึ่งไม่สามารถทำได้ในสถานที่ที่เลือกของ Forza Horizon 4 ในสหราชอาณาจักร ในขณะที่การทุบกำแพงและถนนในเอดินเบอระเป็นสิ่งที่น่าพึงพอใจอย่างมาก เม็กซิโกจะได้รับการเติมเต็มด้วยพื้นที่โล่งกว้าง ซึ่งน่าจะดึงดูดผู้ที่ชอบเขย่าโลหะ “ความแตกต่างที่น่าสนใจประการหนึ่งคือพื้นที่เพิ่มเติม โดยเฉพาะ biomes ทะเลทราย พวกเขาให้พื้นที่แก่เราเพื่อให้มีถนนที่ยาวและกว้างซึ่งทำให้รถวิ่งด้วยความเร็วที่น่าทึ่ง” บราวน์บอกเรา “คุณสามารถทำได้ในราชอาณาจักร แผนที่ เชื่อมโยงบนมอเตอร์เวย์ แต่ถนนที่เหลือเป็นแบบดั้งเดิมของอังกฤษ ซึ่งหมายความว่ามีถนนเก่าหลายสายที่คดเคี้ยวและหลุมบ่อ และสิ่งอื่นๆ อีกมากมาย... ซึ่งเม็กซิโกก็มีเช่นกัน แต่เม็กซิโกก็ได้รับประโยชน์จากประเภทนี้เช่นกัน พื้นที่กว้างและเปิดโล่งที่คุณสามารถมียางมะตอยที่ทอดยาวมาก ซึ่งช่วยให้คุณขับรถได้เกือบ 300 ไมล์ต่อชั่วโมง ซึ่งเรารู้ว่าผู้เล่นต้องการ นั่นคือสิ่งที่รายการรถของเรามีมากมาย เรามีรถมากมายที่พวกเขา ได้ และแผนที่ Horizon 4 ก็ไม่มีสถานที่มากมายที่เราจะให้พวกเขาเหยียดขาได้จริงๆ "... คุณสามารถมียางมะตอยที่ทอดยาวมากๆ ต่อชั่วโมง ซึ่งเรารู้ว่าผู้เล่นต้องการ ดังที่บราวน์อธิบายไว้ การสร้างสถานที่ขึ้นมาใหม่อย่างซื่อสัตย์จะทำให้เกิดข้อจำกัดในสิ่งที่ทีมทำได้ มันไม่มีประโยชน์ที่จะปลูกป่าในใจกลางชนบทของอังกฤษ หรือความคิดที่จะบีบแตรใส่องค์ประกอบอื่นๆ เม็กซิโกไม่เพียงแต่อนุญาตการเพิ่มเติมประเภทนี้เท่านั้น แต่ยังสร้างโอกาสในการเล่นใหม่ๆ ด้วย “เมื่อเข้าไปในป่า มันเป็นที่ที่เห็นได้ชัดว่าหนาแน่นและแออัดมาก เต็มไปด้วยพืชหลากหลายชนิด แต่ก็ยังชื้นมาก ชื้นมาก มีแม่น้ำ น้ำตก และทะเลสาบมากมาย... และทั้งหมดนั้นเอื้อให้เกิดการแข่งขันที่ขึ้นและลงในน้ำตลอดเวลา มันให้สิ่งที่น่าสนใจแก่คุณในการคิดเกี่ยวกับการปรับแต่งรถของคุณเมื่อคุณ 'เลือกรถของคุณสำหรับการแข่งขันเหล่านี้'

Blessed Biomes

Vehículo todo terreno Forza Horizon 5 cruzando un río

(เครดิตรูปภาพ: Xbox Game Studios / Playground Games) ดังนั้น biomes ที่หลากหลายในเม็กซิโกน่าจะทำให้ผู้เล่นตื่นเต้น ซึ่ง Don Arceta ผู้กำกับศิลป์ก็กระตือรือร้นที่จะแสดงออก “เนื่องจากไบโอมมีความหลากหลายมาก จึงมีความแตกต่างอย่างมาก คุณกำลังเผชิญกับพื้นผิวการขับขี่ที่แตกต่างกันมากมาย คุณรู้ไหม แอสฟัลต์ที่แตกต่างกันในชีวนิเวศแต่ละแห่งเป็นสิ่งที่ไม่เหมือนใคร คุณรู้ว่ามันมีรอยร้าวมากกว่าในบริเวณภูเขาไฟ จากนั้นคุณลงไปที่ชายฝั่งตะวันออก แค่นั้น ได้รับการดูแลเป็นอย่างดีมากขึ้น” Arceta บอกกับเรา “ดังนั้น การเปลี่ยนแปลงของพื้นที่ทั่วโลกเนื่องจากไบโอม ทำให้มันแตกต่างกันมากเช่นกัน "เมื่อพูดถึงเรื่องนี้ มีชีวนิเวศทั้งหมด 11 ชนิดที่อยู่ร่วมกันใน Forza Horizon 5: Living Desert, Sandy Desert, Rocky Coast, Farmland, Arid Hills, Volcano, Canyon, Jungle, Tropical Coast, and Urban City of Guanajuato แต่ละอย่างเหล่านี้ ไบโอมมอบประสบการณ์การขับรถที่มีความหลากหลายทางภูมิศาสตร์มากที่สุดสำหรับเกม Horizon พร้อมกับฤดูกาลและสภาพอากาศที่ปรับให้เข้ากับท้องถิ่น เช่น พายุโซนร้อนที่เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ Arceta ได้รับภารกิจที่น่ากลัวในการให้แนวคิดที่ดีขึ้นแก่เรา ชีวนิเวศแต่ละแห่งประกอบด้วยสิ่งที่เขาจัดการด้วยความมั่นใจในตนเอง ทะเลทรายที่มีชีวิต

(เครดิตรูปภาพ: Xbox Game Studios / Playground Games) “ทะเลทรายที่มีชีวิตมีต้นกระบองเพชรและต้นบูจัมขนาดยักษ์ทั้งหมด ซึ่งเป็นหินรูปร่างคล้ายมนุษย์ต่างดาวที่น่าสนใจจริงๆ มันเต็มไปด้วยใบไม้เขียวขจี มีดอกไม้ป่ามากมายปรากฏขึ้นในบางฤดูกาล” Arceta บอกกับเรา ทะเลทรายทราย

(เครดิตรูปภาพ: Xbox Game Studios / Playground Games) “เนินทรายมีทรายที่เนียนนุ่ม” Arceta กล่าว "คุณสามารถมองเห็นทรายที่ลอยอยู่บนเนินทรายได้ และเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างไปจากเดิมมากเนื่องจากภูมิประเทศของมัน" ชายฝั่งหิน

Arceta กล่าว "คุณจะได้ชมพระอาทิตย์ตกและพระอาทิตย์ขึ้นที่สวยงามที่นั่น" พื้นที่เกษตรกรรม Agricultural

Arceta ตั้งข้อสังเกต เนินเขาแห้งแล้ง

(เครดิตรูปภาพ: Xbox Game Studios / Playground Games) "ใกล้กับพื้นที่เพาะปลูก เรามีชีวนิเวศของ Arid Hills ซึ่งขรุขระและสมบุกสมบันมากตามชื่อที่แนะนำ" Arceta กล่าว "ข้าวโพด...