metaverse อาจกลายเป็นอุตสาหกรรมมูลค่า 13 ล้านล้านยูโรภายในปี 2030: นี่คือสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้

metaverse อาจกลายเป็นอุตสาหกรรมมูลค่า 13 ล้านล้านยูโรภายในปี 2030: นี่คือสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้ ที่มา: Deloitte

Metaverse มีศักยภาพที่จะสร้างรายได้เพิ่มเติม 800 ถึง 1,4 ล้านล้านดอลลาร์ในผลิตภัณฑ์มวลรวมภายในประเทศ (GDP) ของเอเชียต่อปีภายในปี 2035 และกลายเป็นตลาดที่มีมูลค่าสูงถึง 13 ล้านล้านดอลลาร์ต่อปีภายในปี 2030 ตามรายงานล่าสุดของบริษัทที่ปรึกษาระหว่างประเทศ Deloitte . .

รายงานที่มีชื่อว่า Metaverse ในเอเชีย: กลยุทธ์สำหรับการเร่งผลกระทบทางเศรษฐกิจ ให้การประเมินโดยละเอียดเกี่ยวกับโอกาสทางเศรษฐกิจที่นำเสนอโดย Metaverse สำหรับ 12 ประเทศและดินแดนของภูมิภาค: จีนแผ่นดินใหญ่และฮ่องกง อินเดีย อินโดนีเซีย ญี่ปุ่น ปากีสถาน , ฟิลิปปินส์, สิงคโปร์, เกาหลีใต้, ไต้หวัน, ไทย และเวียดนาม.

"ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจาก metaverse ในเอเชียและทั่วโลกอาจมีนัยสำคัญหากการลงทุนเกิดขึ้นในปัจจัยพื้นฐานและปัจจัยที่เป็นประโยชน์ แม้ว่าการลงทุนในช่วงห้าถึงสิบปีข้างหน้าอาจไม่ได้รับผลตอบแทนระยะสั้นในทันที แต่การลงทุนเหล่านี้จะ น่าจะเกิดขึ้นเป็นระยะเวลานานเมื่อเทคโนโลยีเติบโตเต็มที่” ตามรายงาน

“จากการประเมินแต่เนิ่นๆ ของการลงทุนที่มีศักยภาพใน metaverse จากวรรณกรรม เราประเมินว่าผลกระทบของ metaverse ต่อ GDP ในเอเชียอาจอยู่ระหว่าง 0,8 ล้านล้านเหรียญสหรัฐถึง 1,4 ล้านล้านเหรียญสหรัฐต่อปีภายในปี 2035 หรือประมาณ 1,3-2,4% ของโลก จีดีพีต่อปีภายในปี 2035.1 อย่างไรก็ตาม เส้นทางการพัฒนาของเทคโนโลยีใหม่นี้ยังไม่ชัดเจน” บริษัทที่ปรึกษากล่าว

ภายในปี 2035 ผลกระทบของ metaverse ต่อเศรษฐกิจเอเชียอาจสูงถึงระหว่าง 1,4% ถึง 2,4% ของ GDP ทั้งหมดในภูมิภาคนี้ Deloitte กล่าว

“ผลกระทบเหล่านี้ส่งผลกระทบในหลายอุตสาหกรรม ไม่ใช่แค่ความบันเทิงและเกมเท่านั้น กระบวนการค้าปลีก อีคอมเมิร์ซ และการผลิตสามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างสิ้นเชิง นวัตกรรมด้านการดูแลสุขภาพและการศึกษาไม่เพียงสร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจเท่านั้น แต่ยังช่วยปรับปรุงสุขภาพของมนุษย์ด้วย ความเป็นอยู่และสภาพร่างกาย” ตามการศึกษา

ขณะที่บริษัทขนาดใหญ่จำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ขยายสถานะทางออนไลน์ไปสู่ ​​metaverse บริษัทที่ปรึกษาระดับนานาชาติ McKinsey & Co. ประมาณการว่าการใช้จ่ายทั่วโลกประจำปีที่เกี่ยวข้องกับโลกเสมือนจริงอาจสูงถึง 5 ล้านล้านดอลลาร์ภายในปี 2030 การวิเคราะห์ของ Gartner Inc ยืนยันว่า Metaverse นั้นยอดเยี่ยมต่อไป นวัตกรรมทางเทคโนโลยี บริษัทคาดว่าภายในไม่กี่ปี คน XNUMX ใน XNUMX จะใช้เวลาอย่างน้อยหนึ่งชั่วโมงต่อวันในเมตาเวิร์ส

Hamza Khan หัวหน้าร่วมฝ่าย metaverse ของ McKinsey กล่าวว่า "Rands จำเป็นต้องใกล้ชิดกับลูกค้ามากขึ้น และ metaverse ก็เป็นช่องทางในการทำเช่นนั้น เมื่อเทียบกับจุดเริ่มต้นของอีคอมเมิร์ซ คราวนี้แบรนด์มีความกระตือรือร้นมากกว่ามาก ซึ่งเร็วกว่ามาก