AMD จดสิทธิบัตร 'super gaming resolution' เพื่อรองรับ Nvidia DLSS

AMD จดสิทธิบัตร 'super gaming resolution' เพื่อรองรับ Nvidia DLSS สิทธิบัตรใหม่สำหรับ AMD "Gaming Super Resolution" หรือเรียกง่ายๆ ว่า "GSR" เพิ่งได้รับการเผยแพร่สู่สาธารณะ ทำให้ความคาดหวังเหล่านี้มีน้ำหนักมากขึ้น แม้ว่าจะไม่มีการประกาศใดๆ ก็ตามที่มาพร้อมกับข้อมูลดังกล่าว จนกว่า AMD จะแจ้งวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแก่เรา อย่าถือเอาข่าวลือใด ๆ ว่าเป็นข่าวประเสริฐ ไม่ว่าจะน่าเชื่อถือเพียงใด ก่อนหน้านี้ AMD กล่าวว่า FidelityFX Super Resolution ซึ่งเป็นแอมพลิฟายเออร์กราฟิกที่ขับเคลื่อนด้วย AI ของ Team Red เพื่อแข่งขันกับ Deep Learning Super Sampling (DLSS) ของ Nvidia กำลังจะมาถึงพีซีสำหรับเล่นเกมที่ขับเคลื่อนโดย RDNA 2 ในปีนี้ แหล่งข่าวเช่น YouTuber Corteks กล่าว พวกเขายืนยันว่าจะมี หน้าที่อย่างเป็นทางการ วางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน

ความละเอียดสูงสุดสำหรับการเล่นเกม AMD FidelityFX

(เครดิตรูปภาพ: USPTO)

มาสายดีกว่าไม่มาเลย

FidelityFX ถูกล้อเลียนในตอนแรกเมื่อมีการประกาศกราฟิกการ์ด Radeon 6000 แต่ข้อมูลการวางจำหน่ายจริงนั้นเบาบางมาก โดยมีข้อมูลเกี่ยวกับคุณสมบัตินี้น้อยมาก สิทธิบัตรใหม่อาจบ่งชี้ว่า AMD ได้เสร็จสิ้นการพัฒนาเทคโนโลยีที่อยู่เบื้องหลังคุณสมบัติตัวแก้ปัญหาที่กำลังจะมาถึงแล้ว แต่ไม่ใช่เรื่องแปลกที่บริษัทขนาดใหญ่จะยื่นจดสิทธิบัตรหลายฉบับเพื่อป้องกันไม่ให้ข้อมูลรั่วไหลสู่สาธารณสมบัติ นอกจากนี้ เรายังทราบด้วยว่าสิทธิบัตรที่เป็นปัญหาถูกยื่นในเดือนพฤศจิกายน 2019 แม้ว่าจะเพิ่งปรากฏขึ้นเมื่อไม่นานมานี้ ขณะนี้ไม่มีภาพที่มาพร้อมกับสิทธิบัตร ดังนั้นเราจึงย้ายออกจากข้อความเพียงอย่างเดียวในตอนนี้ ซึ่งเผยให้เห็นว่า GSR จะขึ้นอยู่กับการรบกวนสำหรับภาพระดับไฮเอนด์ AMD อ้างว่าแนวทางการเรียนรู้เชิงลึกอาจทำให้สูญเสียรายละเอียดหรือสีเนื่องจากไม่ได้คำนึงถึงแง่มุมต่างๆ ของภาพต้นฉบับ ดังนั้นโซลูชันที่ใช้เทคโนโลยีการปรับสเกลเชิงเส้นและไม่ใช่เชิงเส้นจึงได้รับการพัฒนาตั้งแต่เริ่มต้น ที่จะรักษาและปรับปรุง ความคมชัดของภาพสุดท้าย

AMD กลับมาอีกครั้งในเกม

สิทธิบัตรยังระบุว่าเทคโนโลยีนี้ใช้นอกการ์ดกราฟิกในลักษณะเดียวกับที่ Nvidia ใช้การปรับขนาดกราฟิกในผลิตภัณฑ์เช่น Nvidia Shield TV Pro เช่นเดียวกัน ฉันจะใช้อุปกรณ์ที่หลากหลายกว่า Nvidia เช่น เกมคอนโซล โทรทัศน์ เครื่องใช้พกพา โทรศัพท์มือถือ และอื่นๆ อีกมากมาย AMD จำเป็นต้องตามให้ทัน Nvidia และใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติต่างๆ เช่น DLSS การเปิดตัวการ์ด Big Navi เมื่อปลายปีที่แล้วได้แนะนำ Ray Tracing ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ GPU ของ AMD และในขณะที่ Radeon RX 6800 และ Radeon RX 6800 XT เป็นอุปกรณ์เล่นเกมที่ยอดเยี่ยม ผู้ผลิตพีซีส่วนใหญ่มองหาผลิตภัณฑ์ Nvidia เช่น GeForce RTX 3080 หรือ RTX 3070 เนื่องจากข้อดีของซอฟต์แวร์ เนื่องจากการ์ด Big Navi ของ AMD ไม่มีการตอบสนองที่มากเกินไป พวกเขาจึงต้องเรนเดอร์แต่ละเฟรมด้วยความละเอียดสูง ซึ่งเป็นกระบวนการที่ทำให้การ์ดช้ากว่าการ์ด Nvidia มากเมื่อพยายามจับคู่เอาต์พุตกราฟิก Nvidia ยังซื้อกระเป๋าซอฟต์แวร์ของตนเมื่อ Ampere รุ่นมือถือเปิดตัว นำ RTX และ DLSS มาสู่แล็ปท็อปเกมที่ทรงพลัง หาก AMD สามารถจับคู่สิ่งที่ Team Green เสนอบนเดสก์ท็อปและ GPU มือถือได้ในปัจจุบัน ก็มีโอกาสที่ดีกว่าในการฟื้นส่วนแบ่งการตลาด แน่นอนว่าการ์ดกราฟิกทั้งหมดหาซื้อได้ยากในขณะนี้เนื่องจากการขาดแคลนซิลิกอนอย่างต่อเนื่องและความต้องการที่สูงซึ่งเกิดจากการขุด cryptocurrency แต่ในที่สุด Bitcoin ก็เริ่มสูญเสียมูลค่า อาจไม่นานก่อนที่เราจะได้เห็นความรู้สึกปกติกลับคืนมา ตลาดกราฟิกการ์ด ผ่าน VideoCardz