Back Four Blood อาจพลาดท่าเด็ดของ Left Four Dead Two

Back Four Blood อาจพลาดท่าเด็ดของ Left Four Dead Two

Back XNUMX Blood ประสบความสำเร็จในฐานะผู้สืบทอดที่คู่ควรของ Left XNUMX Dead XNUMX แต่เนื้อหาดังกล่าวขาดคุณสมบัติหลักจากซีรีส์ XNUMX ปีของ Valve ในการสัมภาษณ์กับ TechRadar ที่กำลังจะมีขึ้น เราได้ถาม Chris Ashton ผู้ร่วมก่อตั้งและหัวหน้าฝ่ายออกแบบของ Turtle Rock Studios เกี่ยวกับการสนับสนุนม็อดใน Back Four Blood และคำตอบของเขาคือค่อนข้างเข้าใจได้และค่อนข้างระมัดระวัง “ฉันไม่รู้ตอนนี้” แอชตันกล่าว “ทุกวันนี้มันยากกว่าที่เคยเป็นอย่างแน่นอน ฉันชอบม็อด ฉันรักม็อด นั่นคือจุดเริ่มต้นของฉันในเกม ฉันชอบที่จะทำถ้าเราทำได้ แต่เห็นได้ชัดว่ามันเป็นความท้าทายอย่างมาก ฉันต้องการที่จะเห็นมัน ดังนั้น การตอบสนองของ Ashton จึงค่อนข้างน่าสนับสนุน เนื่องจากประตูรองรับ mod ยังไม่ปิดสนิท อย่างไรก็ตาม เราไม่คาดว่าการเปลี่ยนแปลงจะปรากฏขึ้นในเร็วๆ นี้ เนื่องจากลำดับความสำคัญอื่นๆ เช่น การจัดสมดุล เนื้อหาใหม่ และการนำความคิดเห็นจากชุมชนไปใช้มักจะได้รับความสำคัญสูงสุดตามที่คาดการณ์ไว้

บทวิเคราะห์: เหตุใดการเปลี่ยนแปลงจึงยังมีความสำคัญ

แม้จะเปิดตัวในปี 5 แต่เหตุผลหนึ่งที่ Left Four Dead 4 ยังคงได้รับความนิยมเป็นเวลาหลายปีก็เนื่องมาจากการรองรับม็อด ซึ่งทำให้ผู้เล่นควบคุมเกมได้หลายวิธี ม็อดที่ดีที่สุดของ Left Four Dead XNUMX มีตั้งแต่การปรับปรุงกราฟิก เช่น พื้นผิวของเลือดที่ดีขึ้น ไปจนถึงไร้สาระ เช่น การย้ายรถถังของฝ่ายตรงข้ามใน Left Four Dead XNUMX ไปยัง Shrek ดังที่แอชตันยอมรับ นักพัฒนาและนักออกแบบเกมจำนวนมากพยายามสร้างม็อด และม็อดยังอาจนำไปสู่การพัฒนาเกมทั้งหมด เดิมที PUBG เป็นม็อดสำหรับ ARMA XNUMX แต่ไม่ใช่ทุกเกมที่เหมาะสำหรับชุมชน DIY แม้ว่าม็อดจะยังคงรวมเข้ากับพีซีได้ง่ายกว่าและบ่อยกว่ามาก แต่ม็อดก็ค่อยๆ เข้าสู่คอนโซลในเกมอย่าง Fallout XNUMX และ The Elder Scrolls V: Skyrim คงจะดีมากหากได้เห็นม็อดใน Back Four Blood โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราอยากเห็นว่าผู้เล่นสามารถทำอะไรกับประเภทเกมต่างๆ ม็อดซอมบี้ใหม่ๆ และจินตนาการเล็กๆ น้อยๆ ได้ Back Four Blood จะวางจำหน่ายในวันที่ XNUMX ตุลาคมสำหรับ PSXNUMX, PSXNUMX, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC นอกจากนี้ยังจะเปิดตัวในวันแรกสำหรับสมาชิก Xbox Game Pass ดีลเลือดแบ็คโฟร์ที่ดีที่สุดของวัน