Han pasado nueve años desde el último juego de BioShock, y con muy poco más que la confirmación de su existencia, filtraciones no confirmadas y migajas raras de los desarrolladores y ofertas de trabajo, finalmente tenemos algunas noticias concretas.
La líder narrativa de Far Cry 4 y Ghost of Tsushima, Liz Albl, anunció en Twitter (se abre en una nueva pestaña) que dará el salto al estudio Cloud Chamber de 2K Games como parte del equipo de historia de BioShock 4.
La última entrega del histórico juego de rol de acción nos llevó de regreso a una fantástica reinvención de 1912 en una exploración sociopolítica steampunk del papel integral de una niña en el frágil tejido del tiempo y el espacio. Finalmente, nos llegan más noticias sobre su secuela.
Si bien se dieron muy pocos detalles sobre cuál podría ser la próxima historia de BioShock, el nombramiento de Albl en el equipo al menos confirma que el desarrollo está progresando, incluso si da una indicación de hasta dónde tenemos que llegar.
¡El sueño es real! Muy feliz de anunciar que me uní a Cloud Chamber como líder narrativo en BIOSHOCK ⚡ pic.twitter.com/tdNfvar7x27 de diciembre de 2022
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(*4*)es la temporada
BioShock y sus secuelas son algunos de los mejores juegos de rol de disparos de su generación, que combinan excelentes escenarios de acción con una historia reflexiva y mundos embriagadores. BioShock Infinite se lanzó hace casi una década y desde entonces hemos estado esperando una secuela.
El fichaje de Liz Albl al equipo de 2K Games es una esperanzadora señal de vida. Traer el prestigio de Far Cry 4, Ghost of Tsushima y Assassin’s Creed 4: Black Flag a la mesa de BioShock significa que el equipo tiene que abrocharse el cinturón después de años de fuerza de voluntad turbia, no lo hará.
Sabemos que Bioshock 4 implicará un juego de mundo abierto y contará con un período de tiempo que le resultará familiar si ha jugado los otros tres juegos, pero aparte de eso, los detalles han llegado poco a poco.
En un tuit pirateado en noviembre de 2021, OopsLeaks (se abre en una nueva pestaña) afirmó que el título provisional del proyecto era BioShock: Isolation. Sin embargo, en febrero de 2022, la misma cuenta afirmó (se abre en una nueva pestaña) que aproximadamente 40 miembros del equipo habían abandonado el proyecto, incluidas las pistas, y que 2K no estaba contento con el progreso realizado por su estudio Cloud Chamber.
La noticia de que Liz Albl se unirá al equipo es bastante significativa ya que, dados los tumultuosos eventos en 2K Games, podría indicar esperanza en el horizonte de detalles más firmes en el nuevo año.