BOE (Beijing Oriental Electronics) ได้เปิดตัวจอแสดงผลใหม่ที่มีอัตราการรีเฟรชที่เร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมา 600Hz ที่แม่นยำจนน่าทึ่ง

หน้าจอที่เป็นปัญหาคือหน้าจอแล็ปท็อป จอ LCD ขนาด 16 นิ้วที่เว็บไซต์ IT Home ของจีนนำเสนอ (เปิดในแท็บใหม่) (ผ่านฮาร์ดแวร์ของ Tom (เปิดในแท็บใหม่) ))

แผงดังกล่าวได้รับการจัดแสดงในการประชุม Global Display Industry Conference ในประเทศจีน แต่นอกเหนือจากขนาดและอัตราการรีเฟรชแล้ว ยังไม่มีข้อกำหนดอื่นใดสำหรับจอแสดงผล แม้ว่าจะมีการสาธิตในงาน

BOE แสดงหน้าจอของแล็ปท็อปที่มี CPU AMD Ryzen และ GPU Nvidia ซึ่งสันนิษฐานว่าหรืออย่างน้อยโลโก้เหล่านั้นอยู่บนตัวเครื่องของแล็ปท็อป ดังนั้นจึงเป็นเรื่องแปลกมากหากส่วนประกอบของฉลากไม่ได้อยู่ในแล็ปท็อป

ดูเหมือนว่าหน้าจอ 600Hz จะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา เนื่องจากในระหว่างการใช้งาน หน้าจอจะถูกติดเข้ากับฐานของแล็ปท็อปด้วยเทปพันสายไฟ

บทวิเคราะห์: นี่เป็นกรณีของ "พอแล้ว โง่แล้ว" จริงหรือ?

โลกต้องการแผง 600Hz จริงหรือ? ดูเหมือนว่าการผลักดันอย่างไม่หยุดยั้งเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมให้อยู่ในระดับที่ใหญ่โตมากขึ้นนั้นสมเหตุสมผลหรือไม่? เมื่อต้นปี BOE กำลังโน้มน้าวจอภาพสำหรับเล่นเกม 500Hz และภายในสิ้นปี จอแสดงผล 600Hz ก็เอาชนะความพยายามนั้นและด้วยระยะทางที่พอใช้

ทั้งหมดนี้ไม่งี่เง่าเหรอ? เราคิดว่าโดยทั่วไปแล้วเป็นเรื่องจริง แต่จากที่กล่าวมา มีผู้ชมเป้าหมายสำหรับพาเนลอัตราการรีเฟรชที่สูงเป็นพิเศษประเภทนี้ แม้ว่าใคร ๆ ก็สามารถบอกได้อย่างแน่ชัดว่าจอแสดงผลดังกล่าวนำอะไรมาสู่ตาราง

กลุ่มเป้าหมายนี้จะเป็นเกมเมอร์มืออาชีพที่เล่น Counter-Strike: Global Offensive ซึ่งสามารถสร้างเฟรมเรตที่สูงมากได้ (เพราะพวกเขาไม่ได้ถามชื่อเรื่อง)

เป็นที่น่าสังเกตว่าเราสามารถสันนิษฐานได้ว่าจอแสดงผล 600Hz มีความละเอียด 1080p เนื่องจากความต้องการที่จะเพิ่มอัตราเฟรมสูงหมายความว่าจะไม่มีความละเอียดสูงกว่านี้ ในกรณีนี้ จะไม่มีทางไปถึง 600 fps ได้ และโปรดจำไว้ว่านี่เป็นแล็ปท็อปด้วย ซึ่งทำให้การไปถึงจุดสูงสุดนั้นกลายเป็นงานที่ซับซ้อนมากขึ้นในแง่ของ GPU ที่มี นั่นเป็นอีกประเด็นหนึ่ง: เราไม่แน่ใจว่าเหตุใดจึงถูกสร้างขึ้นเป็นแผงแล็ปท็อปแทนที่จะเป็นจอภาพแบบสแตนด์อโลนเช่นความพยายาม 500Hz ของ BOE ที่กล่าวมาข้างต้น

ดังที่ Tom's Hardware ชี้ให้เห็นอย่างถูกต้องข้อดีอย่างหนึ่งของการเพิ่มอัตราการรีเฟรชแผงคือคุณจะได้รับเวลาเฟรมที่ดีขึ้น อัตราเฟรมที่เห็นได้ชัด . ตัวอย่างเช่น 360 Hz ให้เวลาเฟรม 2,7 ms ในขณะที่ 600 Hz จะลดเวลาลงเหลือ 1,66 ms ตอนนี้พาเนลพื้นฐาน 60hz คือ 16,66ms ซึ่งดีสำหรับการเล่นเกมแบบสบาย ๆ ดังนั้นการลดลงในขั้นตอน 360hz 2,7ms จึงมีความสำคัญ แต่การลดให้ต่ำลงเหลือ 1,66 มิลลิวินาทีนั้นถือว่าน้อยมาก

เป็นไปได้ไหมที่คน ๆ หนึ่งจะชื่นชมความแตกต่างเล็ก ๆ น้อย ๆ นี้? สายตามนุษย์สามารถตรวจจับประโยชน์ของแผง 600 Hz (หรือแม้แต่ 500 Hz หรือน้อยกว่า) ได้หรือไม่? จริงๆ แล้ว คำตอบของคนส่วนใหญ่น่าจะเป็นไม่ แต่สำหรับกลุ่มเกมเมอร์มืออาชีพระดับแนวหน้ากลุ่มเล็กๆ พวกเขาอาจได้รับประโยชน์จากแผงอัตราการรีเฟรชที่สูงเป็นพิเศษในแง่ของประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้น ซึ่งสามารถสังเกตเห็นได้ในแง่ของความรู้สึกในเกมที่แตกต่างกันเพียงเล็กน้อยเท่านั้น แม้กระทั่งแสงริบหรี่เพียงเล็กน้อยของขอบที่เป็นไปได้ก็เป็นสิ่งที่มืออาชีพด้านเกมที่มีรายได้สูงกว่าอาจพบว่าคุ้มค่าที่จะติดตาม

อย่างไรก็ตาม สำหรับพวกเราที่เหลือที่ไม่ใช่เกมเมอร์ หน้าจอเหล่านี้ที่ออกแบบมาเพื่อให้ได้อัตราการรีเฟรชที่สูงนั้นค่อนข้างไร้ประโยชน์ และความสูงส่งของสิ่งเหล่านี้ได้ถูกนำไปใช้ในช่วงปี 2022 อย่างเลี่ยงไม่ได้ที่จะตีเราว่าเป็นเพียงแค่มนุษย์โง่ๆ จากโลกของวิดีโอเกม ในความเป็นจริง คุณจะสบายดีและแฟนซีกับ 144Hz หรือ 240Hz หากคุณต้องการผลักเรือออกไป

ในหมายเหตุสุดท้าย ยังต้องดูว่า BOE จะยืดหยุ่นกล้ามเนื้อด้านการตลาดมากน้อยเพียงใด เราจะเคยเห็นพาเนล 600Hz ในแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมหรือไม่? บางที แต่อีกครั้ง เราไม่ได้ยินเสียงบี๊บจากบริษัทเกี่ยวกับจอภาพ 500Hz ตั้งแต่เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้

สมมติว่ามีจอภาพ 480Hz ออกมาในปี 2023 จาก AU Optronics และ LG Display ดังนั้นไม่ว่าคุณจะรู้สึกอย่างไรกับอัตราการรีเฟรชที่เร็วเป็นพิเศษ เราน่าจะได้เห็นรุ่นเหล่านี้บางรุ่นในปีหน้า

ข้อเสนอจอภาพเกมที่ดีที่สุดของวันนี้

แบ่งปันสิ่งนี้