El próximo horror de ciencia ficción The Callisto Protocol no solo cargará a los jugadores con armas y municiones, se ha revelado. En cambio, los jugadores también se encontrarán en un montón de combates cuerpo a cuerpo.
Esta noticia proviene del director de diseño de The Callisto Protocol, Ben Walker, quien le dijo a Game Informer (se abre en una nueva pestaña) durante una revisión en profundidad del combate del juego que él «se inclina hacia el lado de la supervivencia de las cosas» y que «todo El tono de “la lucha” es una especie de lucha. Así que tiene sentido que revele que “casi la mitad de nuestras peleas son cuerpo a cuerpo”.
Eso no quiere decir que el juego no proporcione a los jugadores munición para el combate a distancia, por supuesto, pero Walker señala que la distribución equilibrada «significa que tienes que ser inteligente sobre cómo usas tus balas. Entonces, para ese fin, agregamos nuestro cuerpo a cuerpo combos, cuando terminan, hacen retroceder al enemigo, por lo que te da la oportunidad de bloquear muy rápido y obtener un buen tiro limpio sobre un enemigo.
En su conversación con Game Informer, Walker también se refirió a cómo el equipo de Striking Distance utilizará el controlador DualSense de la PS5. “Nos apoyamos mucho en todo eso”, dijo. «A pesar de lo satisfactorio que es escuchar y ver, sentir que simplemente agrega ese nivel adicional y este controlador definitivamente nos brinda esa capacidad, por lo que todos esos pequeños matices y esas cosas, estamos trabajando arduamente para implementar y asegurarnos de que ‘ realmente se destacan en el gamepad.’
En términos de detalles, Walker dice que «ya que tenemos la pelea, queremos que los huesos se rompan. Sintiendo eso en el controlador, ¿no? Entonces, cuando realmente hagas esa conexión, tendrás esa pequeña sensación de una grieta». en el mando».
La última vez que vimos The Callisto Protocol fue durante el Summer Game Fest a principios de este mes, cuando se reveló un nuevo avance del juego. Fue un asunto excepcionalmente sangriento y visceral, por lo que el hecho de que el combate del juego no tenga miedo de apoyarse realmente en la naturaleza cercana y personal del cuerpo a cuerpo no es exactamente sorprendente.
Callisto Protocol se lanzará el 2 de diciembre de 2022 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.
Estas comparaciones de Dead Space
A medida que se mostró más de The Callisto Protocol durante el último mes, el juego ha generado comparaciones con Dead Space, cuya nueva versión saldrá en enero del próximo año.
Dejando a un lado las similitudes atmosféricas, el desarrollador de The Callisto Protocol Striking Distance Studios tiene algunos veteranos de Dead Space en el personal. Incluyen al director del estudio Glen Schofield, quien anteriormente se desempeñó como gerente general del estudio de desarrollo de Dead Space, Visceral Games. Por lo tanto, las comparaciones son de esperar.
Pero con estos nuevos detalles de combate emergentes, somos cada vez más capaces de ver los puntos de diferencia. En una entrevista reciente con PCGamesN (se abre en una nueva pestaña), el director creativo de Striking Distance, Chris Stone, quien anteriormente se desempeñó como director de animación en Dead Space, abordó las comparaciones.
Stone señaló que el equipo «ha crecido y evolucionado mucho como creadores de juegos y artistas en los últimos diez o quince años y el Protocolo Callisto lo refleja», y agregó que cree que el sistema de combate se mezcló discutido anteriormente, así como la historia. y sus visuales, diferenciarán a The Callisto Protocol.
«Hemos creado un sistema de combate en profundidad que combina la acción personal cuerpo a cuerpo a corta distancia y el tiroteo de largo alcance con un arma de gravedad llamada GRP («Grip») que permite a los jugadores cambiar fácilmente de arma a otra», explicó Stone. .
«¿Te estás quedando sin municiones?» Agarra a un enemigo y acércalo para darle un golpe devastador con el bastón aturdidor. ¿Ser asaltado? Lanza a un enemigo al otro lado de la habitación y dispara a sus piernas para respirar un poco. Y, por supuesto, si ves un peligro ambiental, agarra al enemigo y arrójalo para matarlo instantáneamente.