Incluso los cazadores de monstruos sobrenaturales necesitan un día libre. En The Witcher 3, Geralt y Roach pasan mucho tiempo atravesando el continente, pero no importa adónde los lleven sus aventuras, siempre parece haber un lugar cálido y acogedor para colgar las botas, recibir miradas de piedra, lugareños y quedarse atascado en parte de Gwent.
Construir tu mazo y recolectar nuevas cartas es una actividad de juego tan popular en uno de los mejores juegos de rol de todos los tiempos que CD Projekt RED ha creado un spin-off dedicado en Gwent: The Witcher Card Game.
«Los mapas que se lanzarán en 2023 serán las últimas incorporaciones nuevas al grupo de mapas», dijo el director del juego, Vlad Tortsov, en un video de la hoja de ruta de 2023 (se abre en una nueva pestaña). «Es un cambio bastante significativo».
Pero ese no es el final del juego.
Pastos más verdes
“No planeamos lanzar ninguna tarjeta nueva a partir de 2024”, dijo Tortsov. «Básicamente estamos planeando cerrar el grupo de cartas [in 2023] con cada idea que queríamos agregar y cada mecánica que queríamos ver. Esto también incluiría el fin de los aportes de los desarrolladores con respecto a los cambios de equilibrio en curso que formaban parte de sus actualizaciones estructuradas.
“Creemos que este grupo de cartas existente se puede mejorar en términos de meta viabilidad, [so] ya no es necesario introducir la rotación. Con este número fijo de tarjetas en Gwent, haremos todo lo posible para asegurarnos de que esté en buen estado meta.
Cuando se le preguntó si eso significaba que Gwent, como juego, sería puesto en el congelador, Tortsovi inmediatamente descartó esa idea.
La «solución poco convencional» del equipo para mantener el juego en marcha después de su retiro es poner el futuro del meta en las manos capaces de sus jugadores.
(เครดิตรูปภาพ: CD Projekt RED)
El mundo และ tus manos
“Queremos brindarle a la comunidad de Gwent las herramientas y oportunidades adecuadas para impulsar los cambios de equilibrio del juego en el futuro”.
Esto significa que los jugadores, independientemente de su experiencia en el desarrollo o la codificación de juegos, podrán realizar cambios en los mapas a través del propio cliente de Gwent. Es posible que estos no sean tan sólidos como los cambios de desarrollo de CD Projekt RED, pero cuando se trata de mantener el equilibrio en el metajuego, garantizarán que «los jugadores puedan interactuar con el juego no solo jugando, sino también decidiendo en qué dirección irá». ” desde nerfs de cartas hasta buffs y más.
Si bien esto puede parecer desalentador para muchos, Pawel Burza, gerente de comunicaciones de CD Projekt RED, parece seguro de que es la decisión correcta. Dado que todos los cambios vendrían desde adentro, es probable que los jugadores experimenten las mejores revisiones que los beneficiarán a ellos y al resto de su comunidad.
«Nosotros [as developers] lo están viendo desde arriba», dice, «pero cuando se trata de jugadores que juegan el juego [they will have a level of] compromiso personal que te hace favorecer o desfavorecer ciertos arquetipos.
(เครดิตรูปภาพ: CD Projekt Red)
Tortsov y Burza estaban «parcialmente inspirados» en juegos que les daban a su base de jugadores una mayor sensación de control. “Los juegos que se pegan son los que son impulsados por la comunidad”, coinciden.
Sin embargo, CD Projekt Red no se tomará vacaciones al ceder el control de Gwent. Parece estar despejando su plato para centrarse en cinco nuevos proyectos que se anunciaron este año, incluido un reinicio de The Witcher y una secuela de Cyberpunk 2077. Uno de los juegos también ambientado en el universo de The Witcher incluirá elementos multijugador y mundos dentro de mundos. – más que suficiente para que el equipo se lleve bien una vez que terminen el conjunto de mapas de Gwent.
Por supuesto, el equipo de cartas también podría trabajar en otros proyectos de juegos de cartas. Presumiblemente, The Witcher 4 tendrá su propia versión de Gwent, después de todo.
Lanzado en 2017, el próximo año marcará seis años de Gwent: The Witcher Card Game. Tiene sentido que CD Projekt Red quiera proteger a la comunidad establecida del juego mientras deja espacio para algo aún más emocionante en un horizonte no muy lejano.