สเปก Xbox Series X เหล่านี้ไม่ได้บอกอะไรเรามากนักใช่ไหม

สเปก Xbox Series X เหล่านี้ไม่ได้บอกอะไรเรามากนักใช่ไหม
ดังนั้นในที่สุด Microsoft จึงเปิดเผยข้อมูลเฉพาะเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xbox Series (FP2) แต่นั่นบอกอะไรเราจริงๆ เหรอ? Microsoft ยังกล่าวอีกว่าจะมาพร้อมกับ SSD รุ่นต่อไปซึ่งเรารู้อยู่แล้วพร้อมการแรเงาความเร็วตัวแปรและ HDMI 2 ข้อกำหนดสองข้อสุดท้ายนี้ยังไม่ได้รับการยืนยัน แต่ Microsoft คงโง่ที่จะไม่รวมการสนับสนุนสำหรับเทคโนโลยีเหล่านี้ ดังนั้นข่าวจริงเพียงข่าวเดียวในสเป็คนี้จึงเผยให้เห็น อย่างน้อยก็ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับฮาร์ดแวร์ นั่นคือประสิทธิภาพจุดลอยตัว 12 Tflops ของ GPU แต่มันไม่สำคัญเท่าที่คุณคิด

Especificaciones de Xbox Series X

Xbox Series X GPU จะใช้ RDNA GPU รุ่นต่อไปที่พบใน AMD Radeon RX 5700 (เครดิตรูปภาพ: อนาคต)

มาทำวิจัย GPU กัน

ในบล็อก Microsoft อ้างว่า AMD Navi GPU สำหรับ Xbox Series X จะมีประสิทธิภาพกราฟิก 12 เทราฟลอป และนั่นเป็นตัวเลขที่ค่อนข้างสูงจริงๆ ตัวอย่างเช่น Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition ซึ่งเป็นกราฟิกการ์ดสำหรับผู้บริโภคที่ทรงพลังที่สุดในตลาดปัจจุบัน สามารถรองรับ 14.2 เทราฟลอป ในขณะที่ RTX 2080 Super ในระดับด้านล่าง สามารถรองรับ 11.1 เทราฟลอป ดังนั้น หากเทราฟลอปเป็นวิธีที่เราวัดกราฟิกการ์ดที่ดีที่สุด ก็หมายความว่าชิปกราฟิก Xbox Series X จะจบลงที่ใดที่หนึ่งระหว่างการ์ดกราฟิกผู้บริโภคที่ทรงพลังที่สุดสองตัวที่มีให้บริการสำหรับคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปในปัจจุบัน แต่มีการจับเป็น เมื่อพูดถึงกราฟิกการ์ดสมัยใหม่ ประสิทธิภาพของ FP32 เป็นเพียงส่วนหนึ่งของเรื่องราว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเล่นเกม คุณจะเห็นว่าหากเราแค่พูดถึงประสิทธิภาพการประมวลผลเชิงทฤษฎีในสถานการณ์ต่างๆ เช่น การขุดสกุลเงินดิจิทัล หรือปริมาณงานข้อมูลแบบฮาร์ดคอร์ ประสิทธิภาพการประมวลผลทางทฤษฎีล้วนๆ คือสิ่งที่สำคัญที่สุดอย่างแน่นอน แต่นี่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของสมการเท่านั้น สิ่งสำคัญในการเล่นเกมพีซีก็คือแบนด์วิดท์หน่วยความจำ ความจุ VRAM และความเร็วสัญญาณนาฬิกาดิบ เราไม่ทราบรายละเอียดเหล่านี้ เพื่อให้เข้าใจถึงสิ่งต่างๆ เราสามารถดูกราฟิกการ์ด Nvidia บางรุ่นได้: Nvidia GeForce RTX 2080 และ RTX 2080 Super จากนี้ไป ประสิทธิภาพทางทฤษฎีของการ์ดเหล่านี้คือ 10.6 Tflops และ 11.15 Tflops ตามลำดับ นี่เป็นเพราะการเพิ่มขึ้นของคอร์ CUDA 3.072 คอร์ในรุ่น Super เทียบกับ 2.944 คอร์ใน RTX 2080 ดั้งเดิม นอกเหนือจากนั้น ความแตกต่างพื้นฐานอื่นๆ ระหว่างกราฟิกการ์ดทั้งสองนี้คือการเพิ่มแบนด์วิธหน่วยความจำเล็กน้อยจาก 448 GB/s เป็น 496 GB/s แม้จะมีการปรับปรุงทั้งสองนี้ - ประสิทธิภาพการประมวลผลสูงสุดตามทฤษฎีเพิ่มขึ้น 5% รวมถึงแบนด์วิธหน่วยความจำเพิ่มขึ้นอย่างมาก 10% - ประสิทธิภาพที่ได้รับนั้นน้อยกว่า 5% เมื่อเราดู RTX 2080 สุดยอด ดูเหมือนว่าจะแสดงให้เห็นว่าประสิทธิภาพของ FP32 มีบทบาทสำคัญในประสิทธิภาพของ GPU แต่ก็มีองค์ประกอบอื่นอยู่ที่นี่ ดูเหมือนว่า Xbox Series X จะติดตั้ง APU แทนที่จะมี GPU และ CPU แยกกัน ซึ่งหมายความว่าคอร์โปรเซสเซอร์ Zen 2 และคอร์กราฟิก RDNA 2 จะต้องแชร์ทรัพยากรในระดับหนึ่ง ซึ่งอาจจำกัดแบนด์วิดท์หน่วยความจำ

Especificaciones de Xbox Series X

AMD Navi คืออนาคตของกราฟิก AMD (เครดิตภาพ: AMD)

มาพูดถึง AMD Navi

เนื่องจาก Xbox Series X GPU ใช้สถาปัตยกรรม RDNA 2 จึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องสำรวจว่าสิ่งนี้มีความหมายอย่างไรสำหรับการอ้างสิทธิ์ "12 Tflops" นี้ มาดู AMD Radeon RX 5700 กัน นับตั้งแต่ Navi นั้น AMD ได้เริ่มแสดงรายการความเร็วสัญญาณนาฬิกาของกราฟิกการ์ดออกเป็นสามระดับ ได้แก่ นาฬิกาพื้นฐาน "นาฬิกาเกม" และ "นาฬิกาเพิ่ม" นาฬิกาบูสต์คือนาฬิกาสูงสุดที่คุณจะไปถึงได้ และโดยทั่วไปจะไปถึงได้ภายใต้ภาระงานที่รุนแรงเท่านั้น และจะไม่คงอยู่ที่ความเร็วนี้นานกว่าสองสามวินาที นาฬิกาเกมนั้นใกล้เคียงกับที่ Nvidia ระบุว่าเป็นนาฬิกาเพิ่มความเร็วสำหรับ GPU และโดยทั่วไปจะเป็นความเร็วนาฬิกาของกราฟิกการ์ดเป็นส่วนใหญ่ในระหว่างเล่นเกม กลับมาที่ Radeon RX 9.75 ตอนนี้คุณสามารถคำนวณประสิทธิภาพสูงสุดของ GPU ได้โดยไม่ต้องเสียบปลั๊กโดยใช้คณิตศาสตร์ ตราบใดที่คุณรู้ว่า GPU มีโปรเซสเซอร์สตรีมมิ่งจำนวนเท่าใดและความเร็วสัญญาณนาฬิกา แต่เนื่องจากเราไม่มีข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับชิป RDNA 32 ใน Xbox Series ; จะถูกติดตั้งบน 'นาฬิกาเกม' ของคุณ & # 5700; - เราสงสัยว่าความต้องการพลังงานที่ต่ำกว่าของคอนโซลจะลดลงมากพอสมควร

Especificaciones de Xbox Series X

Nvidia GeForce RTX 2080 Ti มีประสิทธิภาพมากกว่า Xbox Series X อย่างมาก แต่มีราคาแพงกว่ามาก (เครดิตรูปภาพ: อนาคต)

มันพาเราไปไหน?

ท้ายที่สุดแล้ว สเป็คไม่สำคัญมากนักเมื่อพูดถึงเกมคอนโซล เกือบทุกเกมในอีก 5-8 ปีข้างหน้าจะถูกสร้างขึ้นภายในขีดจำกัดของฮาร์ดแวร์ที่นำเสนอ และ PS5 ก็มีแนวโน้มที่จะมีประสิทธิภาพใกล้เคียงกันมากจนไม่มีความแตกต่างที่มองเห็นได้ง่าย เอ็กซ์บ็อกซ์ซีรีส์ Xbox One และ PS12 เมื่อหลายปีก่อน อย่างไรก็ตาม สิ่งหนึ่งที่เรามั่นใจได้ก็คือ แม้ว่า 4 เทราฟลอปที่ Microsoft อ้างว่าจะรักษาไว้เป็นเวลานาน แต่ก็ไม่เพียงพอสำหรับการเล่นเกม 12K ที่ Microsoft บอกว่า Xbox Series X จะสามารถทำได้ . จัดการ. เราต้องดิ้นรนเพื่อให้ได้สัตว์ประหลาด 8 Tflop Nvidia Titan RTX เพื่อรันเกมเจนเนอเรชั่นปัจจุบันอย่าง Red Dead Redemption 16 ที่ 2K ไม่ต้องพูดถึงว่าเกมเจนเนอเรชั่นถัดไปจะมีหน้าตาเป็นอย่างไร เราไม่ควรรีบด่วนสรุปว่า Xbox Series X จะทำอะไรได้บ้างโดยพิจารณาจากความสามารถของ GPU เพียงด้านเดียว ส่วนประกอบต่างๆ เช่น GPU มีความซับซ้อนมากกว่าตัวเลขเพียงตัวเดียว และเรายังไม่ทราบว่าแกนประมวลผล Zen 8 จะสามารถรองรับอะไรได้บ้าง หรือแม้แต่หน่วยความจำที่คอนโซลจะเข้าถึงได้เท่าใด . ข้อกำหนดที่ใช้ร่วมกันโดย Microsoft ทำให้เกิดคำถามมากกว่าที่พวกเขาตอบจริงๆ เรามั่นใจว่ารายละเอียดเพิ่มเติมจะปรากฏก่อนที่คอนโซลจะออกสู่ท้องถนนในปี 2 และเรายังคงรอข้อมูลเชิงลึกเพื่อดูว่าคอนโซลนี้ทำงานอย่างไร