หูฟังไร้สายกำลังจะดียิ่งขึ้นสำหรับการเล่นเกม

หูฟังไร้สายกำลังจะดียิ่งขึ้นสำหรับการเล่นเกม

Qualcomm ประกาศเปิดตัวแพลตฟอร์มเสียงใหม่ 2022 แพลตฟอร์มที่งาน MWC XNUMX ที่จะปรับปรุงชุดหูฟังไร้สายที่แท้จริง รวมถึงการมอบประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเมื่อเล่นเกม

แพลตฟอร์มเสียง Qualcomm S5 และแพลตฟอร์มเสียง S3 ให้พลังประมวลผลเป็นสองเท่าของรุ่นก่อน ในขณะที่ลดการใช้พลังงานลง 20% และเวลาแฝง 25%

ฟีเจอร์โหมดเกมช่วยลดเวลาแฝงของเสียงลงเหลือ 68ms และปรับปรุงการแชทด้วยเสียงในเกม

พวกเขาเข้าร่วม QCC3065x SoC (ระบบบนชิป) ที่ประกาศเมื่อปีที่แล้ว ซึ่งหมายความว่ามีตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับผู้ผลิตหูฟัง

นอกจากนี้ยังรองรับ Bluetooth 5.3 ซึ่งช่วยลดการใช้พลังงานอีกครั้ง ซึ่งหมายความว่าชุดหูฟังไร้สายในอนาคตที่ใช้แพลตฟอร์มใดแพลตฟอร์มหนึ่งเหล่านี้จะสามารถใช้งานได้นานขึ้นด้วยการชาร์จครั้งเดียว ในขณะที่ยังคงให้เสียงของเกมที่สอดคล้องกับการกระทำบนหน้าจอ

รวมเสียง Snapdragon

แพลตฟอร์มดังกล่าวยังได้รับประโยชน์จากคุณสมบัติต่างๆ ของ Snapdragon Sound Technology รวมถึงเสียงคุณภาพซีดีแบบ lossless 16 บิต ระบบตัดเสียงรบกวนแบบปรับได้รุ่นที่สามของ Qualcomm และการสนับสนุนเสียงความละเอียดสูง 24 บิตและ 96 บิต

คุณสามารถคาดหวังที่จะเห็นหูฟังไร้สายตัวแรกที่มีแพลตฟอร์มเสียง S5 และแพลตฟอร์มเสียง S3 ในช่วงครึ่งหลังของปี 2022

จากคุณสมบัติทั้งหมดเหล่านี้ เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เห็นหูฟังไร้สายและหูฟังที่รองรับเสียงแบบไม่สูญเสียอย่างแท้จริง ซึ่งเป็นอุตสาหกรรมแรกและสามารถเปลี่ยนคุณภาพเสียงของหูฟังบลูทูธได้

Qualcomm กล่าวว่าเสียงจะเป็นแบบ "บิตต่อบิต" ซึ่งหมายความว่าคุณจะไม่สูญเสียข้อมูลใด ๆ ผ่านการเชื่อมต่อไร้สาย จนถึงขณะนี้ อัตราบิตที่ต้องใช้ในการนำเสนอเสียงคุณภาพสูงประเภทนี้ยังไม่มีให้ใช้งานผ่าน Bluetooth

กล่าวอีกนัยหนึ่ง คุณสามารถคาดหวังเสียงที่สร้างคุณภาพที่นักดนตรีและวิศวกรเคยร่วมงานด้วยในสตูดิโอในขณะที่ทำการบันทึกได้อย่างเที่ยงตรง

อาจฟังดูเหมือนเป็นสิ่งที่สนใจเฉพาะผู้รักเสียงแบบฮาร์ดคอร์เท่านั้น แต่เสียงความละเอียดสูงแบบไม่สูญเสียได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในปีที่ผ่านมาด้วยบริการสตรีมเพลงรายใหญ่ เช่น Apple Music และ Amazon Music HD ให้การสตรีมเพลงโดยไม่สูญเสียข้อมูล . ค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ค่าใช้จ่าย.