ทำไมเม็กซิโกของ Forza Horizon 5 สัญญาว่าจะเป็นสถานที่ที่น่าตื่นเต้นที่สุด
Forza Horizon 5 เป็นหนึ่งในไฮไลท์ของการนำเสนอ Xbox Bethesda ของ Microsoft ในงาน E3 2021 ในเดือนมิถุนายนอย่างไม่ต้องสงสัย และในขณะที่เกมที่ XNUMX ของซีรีส์การแข่งรถแบบเปิดในโลกกว้างของ Playground Games ที่ได้รับการยกย่องอย่างล้นหลามนั้น จะต้องได้รับความสนใจอยู่เสมอ แต่กลับเป็นเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจและเกือบจะเหมือนจริงของเม็กซิโกที่สร้างความประทับใจไม่รู้ลืมให้กับแฟน ๆ
ฉากที่เลือกโดย Forza Horizon 5 สัญญาว่าจะมอบสภาพแวดล้อมที่หลากหลายให้กับผู้เล่นมากขึ้นกว่าเดิม ตั้งแต่เนินทรายนุ่มเนียนและทางหลวงเปิดไปจนถึงภูมิประเทศที่เต็มไปด้วยหินอันตรายและป่าทึบ แต่ละชีวนิเวศมอบประสบการณ์การเล่นเกมใหม่สำหรับผู้ที่ชื่นชอบการแข่งรถ
ในการสัมภาษณ์พิเศษ TechRadar ได้พูดคุยกับผู้พัฒนา Playground Games เกี่ยวกับภูมิภาคใหม่อันทะเยอทะยานของ Forza Horizon 5 ความท้าทายในการส่งมอบแผนที่ที่ใหญ่ที่สุด และการพัฒนาเกมบน Xbox เป็นอย่างไร ซีรีส์ X.
คำถามแรกดูเหมือนจะชัดเจน: ทีมงานจะเลือกสถานที่ใหม่ให้กับเกม Forza Horizon แต่ละเกมได้อย่างไร แม้ว่าทุกคนอาจมีสถานที่ในฝันอยู่ในใจ (ญี่ปุ่น โปรดเถอะ) ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Playground Games Mike Brown กล่าวว่าการตัดสินใจสำหรับ Horizon Festival ครั้งต่อไปมักจะขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย
“มันเป็นการตัดสินใจที่เราให้ความสำคัญมากที่สุดเสมอ” บราวน์กล่าว “เราได้ทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อให้แน่ใจว่าเราได้ตัดสินใจถูกต้องกับสิ่งนี้ และเรายังมีเกณฑ์หลายประการที่เราต้องการบรรลุ พูดตามตรงพวกเขามีแนวโน้มที่จะแตกต่างกันในแต่ละเกม และนั่นอาจเป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลที่เราจบลงที่สถานที่ต่างกันทุกครั้ง
สร้างเกม Forza Horizon ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา
เกณฑ์หนึ่งที่ชัดเจนตั้งแต่ต้นสำหรับ Forza Horizon 5 คือทีมงานต้องการทำให้เกมนี้เป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในซีรีส์นี้ ซึ่งการพัฒนาเพิ่มเติมอีกหนึ่งปีได้ช่วยได้อย่างแน่นอน
“คราวนี้ เรารู้ตั้งแต่แรกแล้วว่าเราต้องการสร้างเกม Horizon ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา” Brown กล่าว “เรารู้ว่าเราต้องใช้เวลาอีกปีหนึ่ง เราจะให้เวลากับตัวเองมากขึ้น และเราต้องการลงทุนมหาศาลในเครื่องมือเทคโนโลยีและด้านต่างๆ มากมายของเกม และแน่นอนว่าหนึ่งในด้านเหล่านั้น คือโลก" และเรารู้ว่าเราต้องการให้มันใหญ่โต นั่นคือจุดเริ่มต้น"
แต่การเลือกโลกที่ใหญ่โตมาพร้อมกับความท้าทายมากมาย ไม่มีประโยชน์ที่จะมีพื้นที่เล่นขนาดมหึมาหากไม่มีอะไรให้ทำมากนัก ซึ่งเป็นสิ่งที่บราวน์กล่าวว่าทีมตระหนักดี “ไม่มีประโยชน์ที่จะยิ่งใหญ่ถ้าพื้นที่พิเศษนั้นเต็มไปด้วยสิ่งเดียวกัน” เขาอธิบาย
“การมีแผนที่ที่ใหญ่ที่สุดในเกม Horizon ยังต้องอาศัยการพิจารณาทางเทคนิคใหม่ๆ มากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงภูเขาไฟในเกม”
การมีแผนที่ที่ใหญ่ที่สุดในเกม Horizon ยังต้องอาศัยการพิจารณาทางเทคนิคใหม่ๆ มากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงภูเขาไฟในเกม
“มันเป็นความท้าทาย ไม่ใช่แค่เพราะแผนที่ที่ใหญ่กว่าเท่านั้น แต่เป็นเพราะคุณสามารถปีนขึ้นไปได้สูงมาก และคุณจะได้เห็นทิวทัศน์อันน่าทึ่งเหล่านี้จากยอดภูเขาไฟ คุณสามารถเห็นแผนที่ทั้งหมดได้ค่อนข้างมาก ดังนั้นจึงเป็นเรื่องท้าทายที่จะทำให้แน่ใจว่าชีวนิเวศเหล่านี้ผสมผสานกันอย่างเป็นธรรมชาติ” Don Arceta ผู้กำกับศิลป์ของ Forza Horizon 5 กล่าว
แต่นั่นไม่ใช่เพียงสิ่งที่คุณมองเห็นได้ในระยะไกล Arceta ตั้งข้อสังเกตว่าทีมงานต้องใส่ใจอย่างใกล้ชิดว่าสิ่งต่าง ๆ มองอย่างใกล้ชิดอย่างไร และใช้เวลานับไม่ถ้วนในการเก็บข้อมูลในช่วงหลายเดือนเพื่อให้แน่ใจว่าเม็กซิโกมีหน้าตาเหมือนกับที่คุณคาดหวังในชีวิตจริงทุกประการ
“คุณรู้ว่าทีมของเรามีพรสวรรค์อย่างยิ่ง และเรามีการเรียนรู้ Forza Horizon ทั้งหมดตั้งแต่หนึ่งถึงสี่ และเราใส่ใจจริงๆ ว่าสิ่งต่าง ๆ มองในระยะไกลอย่างไร เช่นเดียวกับว่าสิ่งต่าง ๆ ดูเหมือนกันในระยะใกล้ และรายละเอียดของสิ่งต่าง ๆ จากการสแกนและโฟโตแกรมเมทรีทั้งหมดของเรา
อา ตัดสินใจสิ
(เครดิตรูปภาพ: Xbox Game Studios / เกมสนามเด็กเล่น)
แม้ว่าเม็กซิโกอาจดูเหมือนเป็นตัวเลือกที่ชัดเจนหลังจากดูตัวอย่างที่น่าทึ่งของ Forza Horizon 5 แล้ว Brown ก็ยอมรับว่ามันไม่ใช่ตัวเลือกที่ชัดเจนในทันที อย่างไรก็ตาม เมื่อทีมเริ่มกระบวนการวิจัยในเม็กซิโก พวกเขาก็ค้นพบอย่างรวดเร็วว่ามันเหมาะสมอย่างยิ่ง
“ฉันต้องยอมรับว่าเมื่อเราเริ่มกระบวนการนี้ (การเลือกสถานที่) ฉันไม่ได้คาดหวังว่าเม็กซิโกจะทำแบบนั้น” บราวน์กล่าวอย่างตรงไปตรงมา “ฉันคิดว่าอาจเป็นเพราะวิธีที่เม็กซิโกถูกนำเสนอในวัฒนธรรมป๊อปและ มันอาจจะคิดอย่างไรในฐานะสถานที่พักผ่อน ฉันไม่ได้คิดถึงขอบเขตของความหลากหลายและชีวนิเวศประเภทต่างๆ ที่มีอยู่เลย แต่เมื่อเราเริ่มค้นคว้าและรวบรวมสิ่งต่างๆ เข้าด้วยกัน มันก็กลายเป็นตัวเลือกที่น่าทึ่ง
แต่ไม่ใช่แค่ชีวนิเวศหลายแห่งในเม็กซิโกเท่านั้นที่ส่งผลต่อการตัดสินใจของ Playground Games วัฒนธรรมของประเทศมีบทบาทสำคัญในการเสริมความแข็งแกร่งให้กับทางเลือกของสตูดิโอ ซึ่งแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนในเกม
“นอกเหนือจากความหลากหลายของโลกแล้ว เม็กซิโกยังเป็นสถานที่ที่ดีเยี่ยมในด้านวัฒนธรรม ทั้งผู้คน ดนตรี และผลงานศิลปะ สิ่งเหล่านี้ทั้งหมดมารวมกันเพื่อทำให้เราเป็นสถานที่ที่สมบูรณ์แบบที่สุดสำหรับเกมขับรถแบบโอเพนเวิลด์อย่าง Horizon” Brown กล่าว
จากสหราชอาณาจักรสู่เม็กซิโก
(เครดิตรูปภาพ: Microsoft Studios)
ภูมิทัศน์อันเป็นเอกลักษณ์ของเม็กซิโกยังได้รับการตั้งค่าเพื่อสร้างความเป็นไปได้ในการเล่นเกมใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อนในสถานที่ที่ Forza Horizon 4 เลือกในสหราชอาณาจักร แม้ว่าการตีผ่านกำแพงยิปซั่มและถนนในเอดินเบอระเป็นเรื่องที่น่าพึงพอใจอย่างมาก แต่เม็กซิโกก็เร่งความเร็วขึ้นได้เนื่องจากพื้นที่เปิดโล่งที่กว้าง ซึ่งน่าจะดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบดนตรีร็อคเมทัล
“ความแตกต่างที่น่าสนใจประการหนึ่ง [ที่เม็กซิโกมีทั่วสหราชอาณาจักร] คือพื้นที่พิเศษ โดยเฉพาะอย่างยิ่งชีวนิเวศน์ในทะเลทราย พวกมันทำให้เรามีถนนที่ยาวและกว้างซึ่งทำให้รถวิ่งได้เร็วเหลือเชื่อ” บราวน์บอกเรา “ คุณสามารถทำได้บนแผนที่ของสหราชอาณาจักรบนมอเตอร์เวย์ แต่ถนนส่วนที่เหลือเป็นแบบอังกฤษดั้งเดิม ซึ่งหมายความว่ามีถนนสายเก่าๆ มากมายที่มีทางโค้ง หลุมบ่อ และสิ่งต่างๆ... ซึ่งเม็กซิโกก็มีเช่นกัน แต่ เม็กซิโก ยังได้รับประโยชน์จากประเภทของพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ ที่ซึ่งคุณสามารถมีทางลาดยางที่ยาวมากซึ่งทำให้คุณสามารถนำรถของคุณไปได้เกือบ 300 ไมล์ต่อชั่วโมง ซึ่งเรารู้ว่าผู้เล่นต้องการ นั่นคือสิ่งที่รายการรถของเรามีอยู่มากมาย เรามีรถมากมายที่สามารถทำได้ และ Horizon 4's แผนที่ไม่มีสถานที่ให้เรายืดขาได้มากนัก
"...คุณสามารถมีทางลาดยางที่ทอดยาวมากจนสามารถพารถของคุณไปได้เกือบ 300 ไมล์ต่อชั่วโมง ซึ่งเรารู้ว่าผู้เล่นต้องการ"
ดังที่ Brown อธิบาย การสร้างสถานที่ขึ้นมาใหม่อย่างซื่อสัตย์ย่อมทำให้เกิดข้อจำกัดในสิ่งที่ทีมสามารถทำได้ การปลูกป่าในใจกลางชนบทของอังกฤษจะไม่มีประโยชน์อะไร และจะไม่มีความคิดเรื่องการปลูกป่าในองค์ประกอบอื่นๆ ด้วย เม็กซิโกไม่เพียงแต่อนุญาตให้มีการเพิ่มเติมประเภทนี้เท่านั้น แต่ยังสร้างโอกาสในการเล่นใหม่ๆ ด้วย
“เมื่อคุณเข้าไปในป่า มันเป็นสถานที่ที่หนาแน่นและพลุกพล่านมาก เต็มไปด้วยพืชพรรณหลากหลายชนิด แต่ก็ชื้นมากเช่นกันชื้นมาก มีแม่น้ำ น้ำตก และทะเลสาบมากมาย...และทั้งหมดนี้ทำให้มีการแข่งขันเข้าและออกจากน้ำได้ตลอดเวลา จะให้สิ่งที่น่าสนใจแก่คุณเมื่อคุณปรับแต่งรถของคุณเมื่อคุณ 'เลือกรถของคุณสำหรับการแข่งขันเหล่านี้'
Blessed Biomes
(เครดิตรูปภาพ: Xbox Game Studios / เกมสนามเด็กเล่น)
ดังนั้น ชีวนิเวศต่างๆ ของเม็กซิโกจึงทำให้ผู้เล่นตื่นเต้นได้ ซึ่งผู้กำกับศิลป์ Don Arceta กระตือรือร้นที่จะแสดงออก
“เนื่องจากชีวนิเวศมีความหลากหลายมาก จึงมีความแตกต่างกันมาก คุณกำลังเผชิญกับพื้นผิวการขับขี่ที่แตกต่างกันมากมาย แอสฟัลต์ที่แตกต่างกันในแต่ละชีวนิเวศน์นั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว คุณรู้ว่ามันมีรอยร้าวมากกว่าในบริเวณภูเขาไฟ จากนั้นคุณลงไปที่ชายฝั่งตะวันออก ก็แค่นั้นแหละ ได้รับการดูแลอย่างดียิ่งขึ้น” Arceta บอกเรา “การเปลี่ยนแปลงของพื้นที่ทั่วโลกเนื่องจากชีวนิเวศ ทำให้มันแตกต่างมากเช่นกัน -
เมื่อพูดถึงเรื่องนี้ มีชีวนิเวศทั้งหมด 11 แห่งที่อยู่ร่วมกันใน Forza Horizon 5 ได้แก่ Living Desert, Sandy Desert, Rocky Coast, Farmland, Arid Hills, Volcano, Canyon, Jungle, Tropical Coast และ Urban City of Guanajuato ชีวนิเวศแต่ละแห่งจะมอบประสบการณ์การขับขี่ที่มีความหลากหลายทางภูมิศาสตร์มากที่สุดสำหรับเกม Horizon ควบคู่ไปกับฤดูกาลและสภาพอากาศที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น เช่น พายุโซนร้อน ที่กำลังพัฒนาแบบเรียลไทม์
Arceta ได้รับมอบหมายให้ทำภารกิจที่น่ากลัวในการช่วยให้เราเข้าใจได้ดีขึ้นว่าแต่ละชีวนิเวศประกอบด้วยอะไรบ้าง ซึ่งเป็นสิ่งที่เขาจัดการด้วยความมั่นใจในตนเอง
ทะเลทรายที่มีชีวิต
(เครดิตรูปภาพ: Xbox Game Studios / เกมสนามเด็กเล่น)
“ทะเลทรายแห่งชีวิตมีกระบองเพชรยักษ์และต้นบูจุม ซึ่งเป็นกลุ่มหินที่ดูแปลกตาและน่าสนใจมาก มันเต็มไปด้วยใบไม้ สีเขียวมาก ดอกไม้ป่าหลายชนิดปรากฏขึ้นในบางฤดูกาล” อาร์เซตาบอกเรา
ทะเลทรายทราย
(เครดิตรูปภาพ: Xbox Game Studios / เกมสนามเด็กเล่น)
“เนินทรายมีทรายเนื้อเนียนละเอียด” อาร์เซตากล่าว “คุณสามารถเห็นทรายลอยอยู่บนเนินทราย และมันเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างออกไปมากเพราะโครงสร้างของมัน”
ชายฝั่งหิน
(เครดิตรูปภาพ: Xbox Game Studios / เกมสนามเด็กเล่น)
“สิ่งนี้นำเราไปสู่ชายฝั่งหินของเรา ซึ่งรวมถึงประตูโค้งของกาโบ ซาน ลูคัส” อาร์เซตากล่าว "คุณจะได้เห็นพระอาทิตย์ตกและพระอาทิตย์ขึ้นที่สวยงามที่นั่น"
พื้นที่เกษตรกรรม Agricultural
(เครดิตรูปภาพ: Xbox Game Studios / เกมสนามเด็กเล่น)
“The Farmland น่าสนใจมากเพราะมันแสดงให้เห็นวัฒนธรรมพื้นเมืองของเม็กซิโก ซึ่งให้ความรู้สึกที่แตกต่างจากภูมิประเทศที่เราเคยเห็นในเกมก่อนๆ” Arceta กล่าว
เนินเขาแห้งแล้ง
(เครดิตรูปภาพ: Xbox Game Studios / เกมสนามเด็กเล่น)
“ใกล้กับพื้นที่เกษตรกรรม เรามีชีวนิเวศ Arid Hills ของเรา ซึ่งเป็นเนินเขาและขรุขระมาก ดังที่ชื่อบอก” Arceta กล่าว "ข้าวโพด...
ทิ้งคำตอบไว้