contenido Tabla เดอ
HFR คืออะไร?
อัตราเฟรมที่ยอดเยี่ยมมีความสำคัญมากขึ้นสำหรับผู้ดูทั่วไปโดยเฉพาะผู้ที่ชื่นชอบกีฬาหรือเกม แต่เช่นเดียวกับตัวย่อที่เกี่ยวข้องกับทีวีหลายๆ ตัว HFR อาจทำให้ใครก็ตามที่ไม่ทันสมัยสับสนได้
กล่าวโดยย่อ HFR ย่อมาจาก High Frame Rateและคุณอาจเคยได้ยินคำศัพท์เกี่ยวกับทีวีที่ดีที่สุด เกมคอนโซลยุคต่อไป และแม้แต่ Apple TV 4K ใหม่ (2021) โดยทั่วไป อัตราเฟรมจะเพิ่มขึ้น มากกว่า เหตุใดจึงจำเป็นอย่างยิ่ง ให้เราให้ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับเมตริกการรับชมที่สำคัญและสิ่งที่เปลี่ยนแปลงในโลกของทีวี HFR ในปัจจุบัน
อัตราเฟรมคืออะไร?
ภาพเคลื่อนไหวใดๆ ประกอบขึ้นจากชุดของภาพนิ่งหรือภาพที่เมื่ออ่านต่อเนื่องกันอย่างรวดเร็ว สมองจะรับรู้เป็นภาพเคลื่อนไหว จึงเป็นที่มาของคำว่า “ภาพเคลื่อนไหว”. ยิ่งเฟรมต่อวินาที (fps) มากเท่าใด ภาพเคลื่อนไหวก็จะยิ่งราบรื่นและราบรื่นขึ้น และระดับรายละเอียดที่เฟรมเคลื่อนไหวนั้นสามารถมีได้มากขึ้น
อัตราเฟรมใดที่ใช้ในโรงภาพยนตร์?
ในโรงภาพยนตร์ช่วงแรก อัตราเฟรมเปลี่ยนจาก 16 เป็น 26 fpsแต่การนำเสียงมาใช้ในช่วงปลายทศวรรษ 24 จำเป็นต้องมีมาตรฐานในการจับคู่ภาพกับซาวด์แทร็กออปติคัล ตัดสินใจใช้ XNUMX เฟรมต่อวินาที สาเหตุหลักมาจากความจริงที่ว่าโรงภาพยนตร์ส่วนใหญ่ในตอนนั้นสามารถรองรับอัตราเฟรมนั้นโดยเฉพาะและยังคงเป็นบรรทัดฐานในการผลิตภาพยนตร์ (อย่างน่าประทับใจ) มาตลอด 100 ปีที่ผ่านมา

(เครดิตรูปภาพ: TechSmith
อัตราเฟรมของทีวีคืออะไร?
เมื่อโทรทัศน์ถูกนำมาใช้ในบ้านในช่วงทศวรรษ 1950 แนวทางปฏิบัติก็แตกต่างออกไปเล็กน้อย. นี่เป็นเพราะการออกอากาศแบบความคมชัดมาตรฐานใช้ชุดของภาพแบบอินเทอร์เลซที่แสดงที่ความถี่ห้าสิบหรือหกสิบเฮิรตซ์ ขึ้นอยู่กับมาตรฐานทีวีที่ใช้
เหตุผลที่สัญญาณอินเทอร์เลซเหล่านี้ใช้ความถี่ 50Hz หรือ 60Hz นั้นเกี่ยวข้องโดยตรงกับแหล่งที่มาของสารอาหารในพื้นที่นั้น ดังนั้นในสหราชอาณาจักรและยุโรปจึงเป็น PAL ที่ 50Hz ในขณะที่สหรัฐอเมริกาและญี่ปุ่นใช้ NTSC ที่ 60Hz
ในเวลานั้น ภาพทีวีประกอบด้วยเส้นสแกนหลายชุด ดังนั้นภาพที่อินเทอร์เลซจึงสแกนภาพครึ่งหนึ่งโดยพื้นฐานแล้วจากนั้นอีกครึ่งหนึ่งของภาพด้วยอัตราการรีเฟรชห้าสิบหรือหกสิบครั้งต่อวินาที เพราะมันเกิดขึ้นเร็วมาก สมองก็จะรวมภาพอินเทอร์เลซเหล่านี้เข้าไว้ด้วยกันโดยไม่รู้ตัว ภาพเต็มสนามในอัตรา 25 หรือ 30 เฟรมต่อวินาที
เมื่อเทคโนโลยีการส่งสัญญาณและการแสดงผลพัฒนาขึ้น การผลิตรายการโทรทัศน์สามารถใช้วิดีโอสแกนแบบโปรเกรสซีฟได้ ซึ่งหมายถึงการถ่ายที่ 25 หรือ 30 เฟรมวิดีโอแบบเต็มฟิลด์ต่อวินาที ซึ่งโดยปกติแล้วจะเรียกว่า XNUMX เฟรมต่อวินาทีสำหรับ PAL และ XNUMX เฟรมต่อวินาทีสำหรับ กทช. เนื่องจากอัตราเฟรม 2 เฟรมนี้ใกล้เคียงกับ XNUMX เฟรมต่อวินาทีที่ใช้ในโรงภาพยนตร์มาก การแสดงภาพยนตร์บนทีวีบางส่วนจึงเป็นเรื่องง่าย

Apple TV 4K (สองพันยี่สิบเอ็ด) เพิ่มการรองรับการแสดงผล HFR (เครดิตภาพ: Apple)
อัตราเฟรมสูง (HFR) คืออะไร?
อัตราเฟรมที่สูงเป็นเพียงอัตราเฟรมที่สูงกว่า 24, 25 หรือ 30 เฟรมต่อวินาทีที่กำหนดไว้ซึ่งเป็นกฎสำหรับภาพยนตร์และทีวีจนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้
Pเนื่องจากการส่งสัญญาณโทรทัศน์เป็นไปตามความถี่ 50 หรือ 60Hz . เสมอและในทุกสถานการณ์เป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่เทคโนโลยีการจับและการแสดงผลจะพัฒนาให้ยอมรับวิดีโอการสแกนแบบโปรเกรสซีฟที่ 50fps และ 60fps ("Hz" คือจำนวนเฟรมที่หน้าจอสามารถแสดงได้ ในขณะที่ 'fps' คืออัตราเฟรมของสตรีมวิดีโอเฉพาะ) ด้วยการถือกำเนิดของ HD อัตราเฟรมที่สูงขึ้นเหล่านี้ได้กลายเป็นที่แพร่หลายมากขึ้นและมีประสิทธิภาพเฉพาะในการเล่นกีฬา
การแข่งขันที่รวดเร็วของการแข่งขันกีฬาส่วนใหญ่จะชัดเจนขึ้น ราบรื่นขึ้น และมีรายละเอียดมากขึ้นที่ 50/60fps นี่เป็นหนึ่งในสาเหตุหลักว่าทำไม Apple TV 4K (2021) รุ่นล่าสุดจึงรองรับอัตราเฟรมสูงสุด 60fpsเพื่อให้แน่ใจว่าเมื่อดูเนื้อหาจากสตรีมเมอร์หลายตัว คุณสามารถเพลิดเพลินกับการรายงานกีฬาหรือธรรมชาติด้วยการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นและราบรื่น
ดังนั้นในขณะที่ HFR อาจกลายเป็นคำศัพท์ในช่วงนี้ แต่เรามีความสุขกับการส่งสัญญาณอัตราเฟรมที่สูงในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และนั่นไม่ได้หยุดที่ 50/60fps เพราะในขณะที่เทคโนโลยีกล้องและจอแสดงผลมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง แบนด์วิดท์ก็เพิ่มขึ้นและอัลกอริธึมการบีบอัดก็ดีขึ้น เราเริ่มเห็นอัตราเฟรมเพิ่มขึ้นเป็น 100/120fps
มีการพูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับ 4K และ HDR เมื่อเร็ว ๆ นี้ และในขณะที่นวัตกรรมทั้งสองนี้แปลเป็นประสบการณ์การรับชมที่เหนือกว่า การเพิ่ม HFR อาจสร้างความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดเมื่อพูดถึงการรายงานธรรมชาติหรือกีฬาโดยเฉพาะ

Will Smith ใน Gemini Man (เครดิตภาพ: Paramount Pictures)
ในการพยายามสะท้อนชีวิตจริง ยิ่งความละเอียดสูงเท่าใด ช่วงและสีที่แอ็คทีฟยิ่งกว้างขึ้น และอัตราเฟรมที่สูงขึ้นเท่าใด ประสบการณ์ก็จะยิ่งสมจริงมากขึ้นเท่านั้น การดูฟุตบอล เบสบอล เทนนิส และกรีฑาด้วยอัตราเฟรมที่สูงขึ้นจะส่งผลให้ได้รับประสบการณ์ที่เหมือนจริงมากขึ้น คุณจะไม่พลาดทุกการกระทำและทุกอย่างจะดูเรียบเนียนและมีรายละเอียด เช่นเดียวกับรายงานธรรมชาติซึ่งคุณจะรู้สึกว่าเสืออยู่ในห้องนั่งเล่นของคุณ!
น่าแปลกที่พื้นที่หนึ่งที่ HFR ล้มเหลวในการผลิตภาพยนตร์สารคดีและโดยการขยายซีรีส์ที่มักพยายามเลียนแบบสุนทรียศาสตร์ของภาพยนตร์สารคดี มีรูปลักษณ์ที่แตกต่างกันมากสำหรับ 24fps และทันทีที่อัตราเฟรมเพิ่มขึ้น คุณจะสูญเสียความรู้สึกในการชมภาพยนตร์ การเลือก 24 เฟรมต่อวินาทีอาจเป็นการประนีประนอมที่สมเหตุสมผลเมื่อร้อยปีก่อน แต่หลังจากถ่ายทำมานับศตวรรษ อัตราเฟรมที่คนส่วนใหญ่เชื่อมโยงกับภาพเคลื่อนไหว
ไม่มีข้อจำกัดทางเทคนิคในการบันทึกภาพยนตร์ด้วยอัตราเฟรมที่สูงขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากการผลิตส่วนใหญ่เป็นแบบดิจิทัลในปัจจุบัน และมีการพยายามสร้างภาพยนตร์ในรูปแบบ . เอชเอฟอาร์ Peter Jackson ถ่ายทำภาพยนตร์ Hobbit ของเขาที่ 2 fps และ Ang Lee สร้างภาพยนตร์ XNUMX fps จำนวน XNUMX XNUMX fps (Billy Lynn's Long Halftime Walk และ Gemini Man) แต่ก็ยุติธรรมที่จะบอกว่าการผลิตเหล่านี้ไม่ได้ถือว่าประสบความสำเร็จอย่างสร้างสรรค์ การวิพากษ์วิจารณ์หลักที่ภาพยนตร์เหล่านี้ได้รับคือพวกเขาคล้ายกับ "วิดีโอ" ธรรมดาหรือ "สมจริงเกินไป" และด้วยเหตุนี้จึงสูญเสียสุนทรียภาพทางภาพยนตร์ที่สำคัญ
ดังนั้นในขณะที่ HFR จะปฏิวัติวงการกีฬาและการรายงานข่าวอย่างไม่ต้องสงสัย แต่ก็ไม่น่าจะมีผลกระทบต่อการผลิตภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์ในอนาคตอันใกล้นี้ อย่างไรก็ตาม มีสื่ออื่นที่ HFR จะเป็นตัวเปลี่ยนเกมอย่างแท้จริง

(เครดิตรูปภาพ: Xbox Series X)
อัตราเฟรมที่ยอดเยี่ยมหมายถึงอะไรสำหรับเกม?
วิวัฒนาการของเกมคอนโซลส่วนใหญ่สะท้อนถึงการพัฒนาเทคโนโลยีการแสดงผลด้วยความละเอียดที่เปลี่ยนจากความละเอียดมาตรฐานแบบอินเทอร์เลซเป็นความคมชัดสูงแบบโปรเกรสซีฟ และล่าสุด เป็น 4K ที่ 50/60 fps ใครก็ตามที่เล่นที่อัตราเฟรมสูงกว่าห้าสิบ / 60p เป็นประจำจะรู้ว่าประสบการณ์นั้นได้รับการปรับปรุงอย่างมากจากการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นและมีรายละเอียด
ในขณะที่นักเล่นเกมพีซีสนุกกับ HFR มาระยะหนึ่งแล้ว การมาถึงของ Xbox Series X และ PS5 ได้นำไปสู่ยุคใหม่ของการเล่นเกม 100/120fps ในตลาดแมส. ในขณะที่นวัตกรรมต่างๆ เช่น 4K, HDR และ Ray Tracing มีข้อดี แต่เกมเมอร์ส่วนใหญ่จะยกให้ HFR เป็นการอัพเกรดที่ใหญ่ที่สุดในเกมคอนโซลยุคหน้า ด้วยการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นและการเล่นเกมที่ลื่นไหลและลื่นไหล
ฉันจะดู HFR ได้อย่างไร
หากคุณต้องการเพลิดเพลินกับข้อดีทั้งหมดของ HFR คุณจะต้องมีโทรทัศน์ที่ใช้แผง 100/120 Hz (ขึ้นอยู่กับที่คุณอาศัยอยู่) และมีอย่างน้อยหนึ่งอินพุต HDMI 100 ตัว จึงสามารถรองรับ 120/XNUMXfps เข้าสู่ระบบ.
ในอีกด้านหนึ่งของฮาร์ดแวร์ Apple TV 4K ใหม่สามารถรองรับ 50/60 fps เช่นเดียวกับเครื่องเล่น Blu-ray Ultra HD จำนวนมาก (แม้ว่าจะมีแผ่นดิสก์ 2 เฟรมต่อวินาทีนอกภาพยนตร์ 100 เรื่องและ Lee) และ เกมคอนโซลล่าสุด มันสามารถจัดการการเล่นที่สูงถึง 120/XNUMX fps
ขณะนี้มีผู้แพร่ภาพกระจายเสียงและเครื่องส่งสัญญาณหลายเครื่องที่ใช้ 50/60 fps สำหรับการครอบคลุมกีฬา รายงานธรรมชาติหลายรายการ และวิดีโอ YouTube และมีแผนจะเพิ่ม HFR เป็น 100/120 fps ในอนาคตอันใกล้นี้แล้ว