การต่อสู้ของ Fable 4 อาจดูเหมือน The Witcher 3 และเราถอนหายใจด้วยความโล่งอก

การต่อสู้ของ Fable 4 อาจดูเหมือน The Witcher 3 และเราถอนหายใจด้วยความโล่งอก

การรีบูต Fable ที่กำลังจะมาถึงหรือ Fable 4 ตามที่เรียกกันทั่วไปฟังดูดีขึ้นเรื่อย ๆ เนื่องจากเราได้เรียนรู้ว่าผู้พัฒนาจาก CD Projekt RED (ซีรีส์ The Witcher, Cyberpunk 2077) จะทำงานในเกมต่อสู้ของระบบ ตามที่ PCGamesN รายงาน Paweł Kapała นักออกแบบเกมเป็นผู้นำการต่อสู้ที่ Fable Playground Games ของผู้พัฒนา โดยหน้า LinkedIn ของเขายืนยันว่าหน้าที่คือ "ออกแบบและดำเนินการต่อสู้ที่ Fable" ในขณะที่เงาของการเปิดตัวที่ล้มเหลวของ Cyberpunk 2077 และประสิทธิภาพของคอนโซลยุคสุดท้ายที่ย่ำแย่ทำให้เราเกลียดการเปรียบเทียบมากเกินไป บทบาทก่อนหน้าของ Kapała ที่ CDPR ทำให้เขาทำงานเกี่ยวกับอาวุธและระยะประชิด เช่นเดียวกับการต่อสู้ ความสมดุลของอาวุธ ซึ่งเคยทำงานมาก่อน "การต่อสู้ของบอส" ใน The Witcher 3 เมื่อมีการประกาศครั้งแรกว่า Playground จะพัฒนา Fable ฉบับรีบูตโดยใช้เอนจิ้น Forza มีความรู้สึกตกใจโดยทั่วไปที่ผู้พัฒนาที่มีชื่อเสียงส่วนใหญ่เป็นเพราะเกมแข่งรถที่เปิดตัวในแนวแฟนตาซี RPG ความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นซึ่งทำให้คาดเดาได้ยาก . ผลลัพธ์สุดท้าย อย่างไรก็ตาม เป็นที่แน่ชัดว่า Playground ได้ทำการตัดสินใจว่าจ้างเกมอย่างชาญฉลาด เนื่องจากแนวการต่อสู้ด้วยดาบและคาถาของ The Witcher 3 ซึ่งเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล จะเป็นรูปแบบที่สมบูรณ์แบบสำหรับเกมนิทาน

นิทานให้จำ

ระบบการต่อสู้ของ The Witcher อาศัยการผสมผสานระหว่างอาวุธระยะประชิดและคาถาโจมตีระยะไกลและแบบพื้นที่ที่สามารถบิดเบี้ยวเวลา พ่นไฟ ผลักศัตรูถอยกลับด้วยพลังจิต และอื่นๆ อีกมากมาย ตัวอย่างเช่น เมื่อพิจารณาคาถาที่ใช้ใน Fable 2 เห็นได้ชัดว่ามี DNA ที่ใช้ร่วมกัน โดยมีการควบคุมเวลาของเกม นรก และกระแสแห่งพลังที่คล้ายกับคาถาของ Yrden, Igni, Aard ใน The Witcher ที่อธิบายไว้ข้างต้น ดูเหมือนว่า Phil Spencer หัวหน้า Xbox เชื่อว่า Playground สามารถทำแฟรนไชส์ ​​Fable ได้ และมีหลายแง่มุมของซีรีส์ Forza เช่น ระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกหรือภูมิทัศน์ที่เรนเดอร์อย่างสวยงาม ซึ่งอาจทำให้โลกของ Fable 4 เป็นผืนทรายที่งดงาม นอกจากนี้ อย่าลืมความสามารถของผู้เขียนเกม ซึ่งรวมถึงหัวหน้านักออกแบบภารกิจสำหรับซีรีส์ Borderlands นักออกแบบด่านสำหรับ GTA 5 และ GTA Online และกลุ่มนักเขียนที่เคยทำงานใน Batman: Arkham อัศวิน. ด้วยความเชี่ยวชาญของ Playground ในการพัฒนาเกมโลกเปิด และการต่อสู้ที่ได้รับประโยชน์จากความช่วยเหลือจากนักออกแบบเกมที่ได้ทำงานเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ที่ดีที่สุดในเกม ระบบนี้เข้ากันได้กับเกม Fable เมื่อหลายปีก่อน อยู่ในสถานที่ที่จะทำให้ Fable 4 เป็นรีบูตที่คุ้มค่ากับความตื่นเต้น