การสนับสนุนเกม Witcher จบลงด้วย "วิธีแก้ปัญหาที่ไม่ธรรมดา"

การสนับสนุนเกม Witcher จบลงด้วย "วิธีแก้ปัญหาที่ไม่ธรรมดา"

แม้แต่นักล่าสัตว์ประหลาดเหนือธรรมชาติก็ยังต้องการวันหยุด ใน The Witcher 3 Geralt และ Roach ใช้เวลาส่วนใหญ่ในการสำรวจทวีปต่างๆ แต่ไม่ว่าการผจญภัยของพวกเขาจะพาพวกเขาไปที่ใด ดูเหมือนว่าจะมีที่ไหนสักแห่งที่อบอุ่นและสบายให้วางรองเท้าของคุณ ถูกจ้องเขม็ง ชาวบ้าน และจมปลักอยู่กับที่ ในส่วนของเกว็นท์..

การสร้างสำรับของคุณและสะสมการ์ดใหม่เป็นกิจกรรมการเล่นเกมยอดนิยมในหนึ่งในเกม RPG ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาลที่ CD Projekt RED ได้สร้างภาคแยกโดยเฉพาะใน Gwent: The Witcher Card Game

"แผนที่ที่เปิดตัวในปี 2023 จะเป็นแผนที่ใหม่ล่าสุดที่เพิ่มเข้ามาในกลุ่มแผนที่" ผู้อำนวยการเกม Vlad Tortsov กล่าวในวิดีโอแผนงานปี 2023 (เปิดในแท็บใหม่) “มันเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ค่อนข้างสำคัญ”

แต่นั่นไม่ใช่จุดจบของเกม

ทุ่งหญ้าสีเขียว

“เราไม่วางแผนที่จะเปิดตัวการ์ดใหม่ใดๆ ตั้งแต่ปี 2024” Tortsov กล่าว "โดยพื้นฐานแล้ว เรากำลังวางแผนที่จะปิดกลุ่มการ์ดด้วยทุกไอเดียที่เราต้องการเพิ่มและทุกกลไกที่เราต้องการเห็น ซึ่งจะรวมถึงการยุติความคิดเห็นของนักพัฒนาเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงสมดุลที่กำลังดำเนินอยู่ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตที่มีโครงสร้างของพวกเขา

“เราเชื่อว่ากลุ่มการ์ดที่มีอยู่นี้สามารถปรับปรุงได้ในแง่ของความอยู่รอดของเมตาดาต้า ไม่จำเป็นต้องหมุนเวียนอีกต่อไป ด้วยจำนวนการ์ดคงที่ใน Gwent เราจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้แน่ใจว่าการ์ดอยู่ในรูปแบบเมตาดาต้าที่ดี

เมื่อถูกถามว่านั่นหมายความว่า Gwent จะถูกใส่ในช่องแช่แข็งในฐานะเกมหรือไม่ Tortsovi ยกเลิกความคิดนั้นทันที

"วิธีแก้ปัญหาที่แหวกแนว" ของทีมในการทำให้เกมดำเนินต่อไปหลังจากการเกษียณของเขาคือการวางอนาคตของเมตาดาต้าให้อยู่ในมือที่มีความสามารถของผู้เล่น

Geralt และ Ciri บน Gwent: The Witcher Card Game

(เครดิตรูปภาพ: CD Projekt RED)

El mundo และ tus manos

“เราต้องการมอบเครื่องมือและโอกาสที่เหมาะสมแก่ชุมชน Gwent ในการขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงความสมดุลของเกมในอนาคต”

ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นไม่ว่าจะมีประสบการณ์ในการพัฒนาเกมหรือเขียนโค้ดมากน้อยเพียงใด จะสามารถทำการเปลี่ยนแปลงแผนที่ผ่านทางไคลเอนต์ Gwent ได้ สิ่งเหล่านี้อาจไม่แข็งแกร่งเท่ากับการเปลี่ยนแปลงการพัฒนาของ CD Projekt RED แต่เมื่อต้องรักษาสมดุลในเมตาเกม พวกเขาจะให้แน่ใจว่า "ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับเกมได้ไม่เพียงแต่ด้วยการเล่นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการตัดสินใจว่าจะไปในทิศทางใดด้วย" จะ". ” ตั้งแต่การเนิร์ฟการ์ดไปจนถึงบัฟและอีกมากมาย

แม้ว่าสิ่งนี้อาจดูน่ากลัวสำหรับหลายๆ คน แต่ Pawel Burza ผู้จัดการฝ่ายสื่อสารของ CD Projekt RED ดูเหมือนจะมั่นใจว่าเป็นการดำเนินการที่ถูกต้อง เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดจะมาจากภายใน ผู้เล่นจึงน่าจะได้รับประสบการณ์การแก้ไขด่วนที่ดีที่สุดซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อพวกเขาและชุมชนที่เหลือ

“เรากำลังมองจากด้านบน” เขากล่าว “แต่เมื่อพูดถึงผู้เล่นที่เล่นเกมนี้ มีความมุ่งมั่นส่วนตัวที่ทำให้คุณชื่นชอบหรือไม่ชอบต้นแบบบางอย่าง

แมลงสาบอยู่บนหลังคาบ้าน ซึ่งเป็นที่อยู่อาศัยตามธรรมชาติของมัน

(เครดิตรูปภาพ: CD Projekt Red)

Tortsov และ Burza ได้รับ "แรงบันดาลใจบางส่วน" จากเกมที่ทำให้ฐานผู้เล่นมีความรู้สึกในการควบคุมมากขึ้น “เกมที่เหนียวแน่นนั้นเป็นเกมที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน” พวกเขาเห็นด้วย

อย่างไรก็ตาม CD Projekt Red จะไม่พักร้อนด้วยการสละการควบคุมของ Gwent ดูเหมือนว่าเขากำลังเคลียร์งานเพื่อมุ่งเน้นไปที่โปรเจกต์ใหม่ 2077 โปรเจกต์ที่ประกาศในปีนี้ ซึ่งรวมถึง The Witcher ฉบับรีบูตและภาคต่อของ Cyberpunk XNUMX หนึ่งในเกมที่มีฉากในจักรวาลของ The Witcher จะรวมองค์ประกอบแบบผู้เล่นหลายคนและโลกภายในโลก – มากเกินพอสำหรับทีมที่จะเข้ากันได้เมื่อพวกเขาทำแผนที่ชุด Gwent สำเร็จ

แน่นอนว่าทีมการ์ดยังสามารถทำงานในโครงการการ์ดเกมอื่นๆ ได้อีกด้วย สันนิษฐานว่า The Witcher 4 จะมี Gwent เวอร์ชั่นของตัวเอง

วางจำหน่ายในปี 2017 ปีหน้าจะเป็นปีที่ครบรอบ XNUMX ปีของ Gwent: The Witcher Card Game มันสมเหตุสมผลแล้วที่ CD Projekt Red ต้องการปกป้องชุมชนที่จัดตั้งขึ้นของเกม ในขณะที่สร้างพื้นที่สำหรับสิ่งที่น่าตื่นเต้นยิ่งกว่าบนขอบฟ้าที่ไม่ไกลเกินไป