Intel ได้ประกาศว่าฮาร์ดแวร์ ray tracing จะได้รับการสนับสนุนบนกราฟิกการ์ดที่กำลังจะมาถึง อย่างน้อยก็ในรุ่นศูนย์ข้อมูล แต่อาจเป็นสัญญาณที่ดีว่า GPU รุ่นเรือธงของบริษัทจะใช้เทคโนโลยีสนับสนุนด้วยเช่นกัน ข่าวที่ว่าโปรเซสเซอร์กราฟิก Xe ของ Intel จะให้การสนับสนุนนี้ปรากฏในบล็อกโพสต์ยาวเกี่ยวกับการประชุมกราฟิก FMX ซึ่งบริษัทกล่าวว่า: "แผนงานสถาปัตยกรรม Intel Xe สำหรับการเรนเดอร์ที่เหมาะสมที่สุด ศูนย์ข้อมูลรวมถึงการสนับสนุนการเร่งฮาร์ดแวร์ของการติดตามเรย์สำหรับ ตระกูลเฟรมเวิร์กการแสดงผลของ Intel ของ API และไลบรารี" ดังนั้นจึงมีคำถามมากมายว่าการ์ดกราฟิก Intel สามารถรองรับ ray tracing ได้หรือไม่ เนื่องจาก Nvidia เป็นผู้สนับสนุนรายใหญ่ของเทคโนโลยีด้วยผลิตภัณฑ์ Turing RTX ล่าสุดซึ่งมีแกนประมวลผลเฉพาะสำหรับ ตรงตามข้อกำหนดของ Ray Tracing ได้ดียิ่งขึ้น - และบริษัทนี้จะเป็นคู่แข่งที่ใหญ่ที่สุดของ Intel ในด้าน GPU และถ้า GPU ของศูนย์ข้อมูลของคุณรองรับ Ray Tracing ระดับฮาร์ดแวร์ ลองนึกภาพว่า Intel กำลังเตรียมคุณให้พร้อมสำหรับข้อเสนอกราฟิกการ์ดแบบคลาสสิก (หรืออย่างน้อยก็อาจเป็นการ์ดระดับไฮเอนด์) เห็นได้ชัดว่านี่คือการคาดเดาทั้งหมด และไม่มีการรับประกันว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้น ตามปกติแล้ว คุณจะต้องรอดูกันต่อไป แต่ด้วย GPU รุ่นใหม่ของ Intel ที่คาดว่าจะออกมาในปี 2020 อาจใช้เวลานานกว่าที่เราจะรู้ได้อย่างแน่ชัดว่ายักษ์ใหญ่ด้านชิปมีแผนที่จะก้าวต่อไปด้วยการสนับสนุนการติดตาม ข้อแม้อีกประการหนึ่งในที่นี้: การประกาศข้างต้นบ่งชี้ว่า Ray Tracing อยู่ในแผนงานของสถาปัตยกรรม ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องหมายความว่าจะเกี่ยวข้องกับการถือกำเนิดขึ้นครั้งแรกของผลิตภัณฑ์ Xe อินเทล. แต่เห็นได้ชัดว่าเราคาดหวังได้ว่าน่าจะเป็นเช่นนี้