ข้อมูลจำเพาะของ PSVR 2 ชี้ไปที่ชุดหูฟัง VR ที่ทรงพลังและใช้งานง่าย

ข้อมูลจำเพาะของ PSVR 2 ชี้ไปที่ชุดหูฟัง VR ที่ทรงพลังและใช้งานง่าย
การรั่วไหลใหม่เกี่ยวกับชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือน PS5 PSVR 2 ของ Sony บ่งชี้ว่าอุปกรณ์เสริมรุ่นถัดไปคือจอแสดงผลบนกระจกหน้าที่มีประสิทธิภาพมากและน่าประทับใจกว่า PSVR แบบเดิมมาก การแสดงผลที่มีความละเอียดสูงขึ้น การตอบกลับแบบสัมผัสในส่วนหัว และการติดตามย้อนกลับ ทั้งหมดได้รับการโน้มน้าวโดย "แหล่งที่มาที่เชื่อถือได้" ที่พูดกับ UploadVR ในแง่ของความละเอียดเพียงอย่างเดียว นี่อาจเป็น 4000 × 2040 พิกเซล (2000 × 2040 ต่อตา) ซึ่งไม่เพียงเป็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่จากความละเอียด 1080p/960 x 1080 ของ PlayStation VR ดั้งเดิมเท่านั้น แต่ยังนำหน้า Oculus Quest 2 และตามหลังผู้นำเล็กน้อย HP Reverb G2 แหล่งข่าวยังอ้างว่าชุดหูฟังจะมีแป้นหมุนปรับระยะพิทช์ของเลนส์สำหรับการเปลี่ยนแปลงระยะห่างระหว่างรูม่านตาที่สะดวกสบาย (IPD) และการเรนเดอร์ในโฟกัส ซึ่งช่วยปรับปรุงภาพในส่วนของหน้าจอที่ผู้ใช้มองเห็น ความเครียดในการประมวลผลและการแยก GPU จากอุปกรณ์เสริมและคอนโซล เอ็นจิ้นในชุดหูฟังจะให้เสียงก้องในเกมด้วย แม้ว่าเราจะไม่ค่อยติดใจกับแนวคิดในการทำให้หัวของเราหมุนไปรอบ ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อวางตำแหน่งชุดหูฟัง VR อย่างสมบูรณ์แบบอาจเป็นศิลปะที่ยุ่งยากในตัวเอง . การเชื่อมต่อ USB-C เดียวที่ด้านหน้าของ PS5 ควรจ่ายไฟให้กับยูนิต (เหมือนกับฟีเจอร์ Oculus Link ของ Oculus Quest 2 เมื่อใช้กับพีซี) ในขณะที่กล้องในตัวจะช่วยให้ตั้งค่าได้ง่ายและต้องขอบคุณการย้อนกลับ การเฝ้าระวัง หวังว่ามันควรจะกำจัดจุดบอดของ PSVR 2 ดั้งเดิมที่กล้องภายนอกตัวเดียวไม่สามารถติดตามการเคลื่อนไหวด้านหลังผู้เล่นได้

PSVR 2

(เครดิตรูปภาพ: Sony)

รายละเอียดที่มั่นคง

ข่าวลือเหล่านี้เพิ่มเติมจากสิ่งที่เรารู้อยู่แล้วเกี่ยวกับ PSVR 2 จากการเปิดเผยครั้งแรกของ Sony ชุดหูฟังแบบมีสายมีกำหนดการวางจำหน่ายหลังปี 2021 และจะใช้คอนโทรลเลอร์ไร้สายใหม่ (ตามที่แสดง) ซึ่งรวมการติดตามนิ้วและทริกเกอร์แบบต้านทาน ดังที่เห็นในคอนโทรลเลอร์ PS5 DualSense ในบรรดาสิ่งที่เพิ่มเติมเข้ามาในคอนโซล บางทีอาจเป็นการเรนเดอร์fové ที่ทำให้เราตื่นเต้นมากที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากสามารถใช้ร่วมกับการติดตามการมอง สิ่งนี้จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถบีบรายละเอียดได้มากขึ้นจากฉากโดยไม่ต้องใช้คอนโซลและชุดหูฟังมากเกินไป คิดเช่นเดียวกับที่ดวงตาของคุณสามารถโฟกัสไปที่จุดเดียว: ถ้าคุณอ่านหนังสือ โลกที่เหลือรอบตัวคุณจะไม่หายไปอย่างน่าอัศจรรย์ แต่การมองเห็นรอบข้างของคุณจะปรับให้เข้ากับสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่ คงเป็นความรู้สึกคล้ายๆ เป็นปีที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเติบโตของ VR Oculus Quest 2 ขายดีอย่างเหลือเชื่อ ในขณะที่การล็อกทำให้ผู้คนอยู่ข้างใน แต่ความสำเร็จของ PlayStation VR 2 อาจถูกขัดขวางด้วยปัญหาอื่น: การขาดแคลน PS5 คาดว่าจะดำเนินต่อไปอีกระยะหนึ่งเนื่องจากปัญหาการผลิตชิปทั่วโลก และอาจขยายไปถึงปีหน้า