Sony ได้เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ PS5 ที่กำลังจะมาถึงเมื่อเร็ว ๆ นี้รวมถึงการยืนยันหน้าต่างการเปิดตัวและข่าวของคอนโทรลเลอร์ PS5 แต่ดูเหมือนว่า บริษัท ยังคงมีกลเม็ดเล็กน้อย
ตามสิทธิบัตรที่เผยแพร่โดยองค์การทรัพย์สินทางปัญญาโลกในเดือนกันยายนและยื่นฟ้องในเดือนพฤษภาคม โซนี่กำลังพัฒนา "อุปกรณ์ควบคุมสำหรับการโต้ตอบของผู้ใช้ด้วยเซิร์ฟเวอร์เดียว" ระบบเกมบนคลาวด์ "(ผ่าน Techtastic)
กล่าวอีกนัยหนึ่ง ตัวควบคุมเกมบนคลาวด์ที่ทำงานเหมือนคอนโซลเกมทั่วไป แต่มีข้อได้เปรียบในการเชื่อมต่อโดยตรงกับ WiFi: ปรับปรุงประสิทธิภาพอินพุตและอาจปลดล็อกคุณสมบัติระดับสูงขึ้น
"อุปกรณ์ควบคุมสื่อสารโดยตรงกับอุปกรณ์เข้าถึงเพื่อเชื่อมต่อกับเครือข่ายที่เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์โดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ไคลเอ็นต์" สิทธิบัตรกล่าว
"เซิร์ฟเวอร์รับและประมวลผลอินพุตเพื่อแสดงวิดีโอเกมที่สตรีมผ่านเครือข่ายเพื่อเล่นบนอุปกรณ์แสดงผลในเครื่องของอุปกรณ์ควบคุม"
PS ตอนนี้หรือ PS5?
(เครดิตรูปภาพ: Sony)
แม้ว่าเทคโนโลยีนี้อาจอยู่ระหว่างการพัฒนาสำหรับ PS5 และอาจมีบทบาทสำคัญในคอนโทรลเลอร์ PS5 แต่มีแนวโน้มว่าเราจะเห็นว่าเทคโนโลยีนี้ใช้สำหรับบริการสตรีมมิ่ง PS5 เกม Sony, PlayStation Now
Sony เพิ่งลดราคาการสมัครสมาชิก PS Now เพื่อใช้ Xbox Games Pass แต่นี่อาจเป็นส่วนหนึ่งของแผนระยะยาวในการอัปเกรดและลงทุนใน PS Now ดังนั้นจึงอยู่ในตำแหน่งของคนรุ่นต่อไปที่จะรับส่งข้อมูล บริการเช่น Google Stadia
เสียงที่คุ้นเคย
(เครดิตรูปภาพ: อนาคต)
เมื่อพูดถึง Google Stadia การออกแบบคอนโทรลเลอร์นั้นคล้ายกับคอนโทรลเลอร์ Stadia มาก
ตัวควบคุม Stadia เป็นแป้นเกมที่เข้ากันได้กับ Wi-Fi ที่สร้างขึ้นโดยทีมฮาร์ดแวร์ของ Google ทั้งหมด มันจะช่วยให้คุณได้รับประโยชน์สูงสุดจากบริการสตรีมมิ่งเมื่อเปิดตัวในปลายปีนี้
คุณไม่จำเป็นต้องมีตัวควบคุมเพื่อใช้บริการสตรีมมิ่ง แต่ตัวควบคุมหลักจะปลดล็อกคุณสมบัติระดับสูงที่ Google รวมเข้ากับบริการสตรีมของมัน เช่น ความช่วยเหลือในเกมผ่าน Google Assistant หรือปุ่มแชร์ที่เริ่มการสตรีม . บน YouTube เกมเพื่อดูหรือเข้าร่วม
หาก Sony ใช้วิธีเดียวกันกับคอนโทรลเลอร์ใหม่นี้ เราจะได้เห็นประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงยิ่งขึ้นบนการ์ด