From the Ashes เป็นเรื่องน่าประหลาดใจสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกม RPG ที่ดี

From the Ashes เป็นเรื่องน่าประหลาดใจสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกม RPG ที่ดี

ฉันจำได้ว่าเล่น Diablo 3 บ่อยมากตอนที่ฉันชนะเกมของขวัญในช่วงคริสต์มาส 2012 ฉันรู้แล้วว่าจะเกิดอะไรขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉันใช้เวลาสองสามร้อยชั่วโมงใน Diablo 2 และส่วนขยาย Lord of Destruction นอกเหนือจากวันที่ 1 (และ Mistake 37 ที่โด่งดังในตอนเช้า) ฉันมีช่วงเวลาที่ดีในการเปิดตัว เมื่อเรื่องราวจบลงก็ไม่เหลืออะไรให้ทำและฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเปิดตัวส่วนขยาย Reaper of Souls นอกเหนือจากโหมดผจญภัยซึ่งเพิ่ม d & rsquo; ชั่วโมงสำหรับเกมของฉัน การแยกย่อยสร้างตัวละครและการมีส่วนร่วมในฤดูกาลใหม่เป็นกิจกรรมที่เกิดขึ้นประจำ

โชคดีที่เกมหนึ่งดูเหมือนจะ (บางส่วน) เติมช่องว่างที่ Diablo 3 ทิ้งไว้เมื่อเกมอื่น ๆ ปรากฏขึ้น พักผ่อน: จากส่วนขี้เถ้าของแนวคิดเดียวกันนี้การปรับปรุงเกมและประเด็นสำคัญบางประการของเกม เกมดังกล่าวเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามโดยเน้นที่การสวมบทบาทและการสร้างตัวละครซึ่งมีความคล้ายคลึงกันอย่างมากกับซีรีส์ Souls แม้ว่ามันจะดูเหมือนสัตว์ประหลาดแฟรงเกนสไตน์เพราะมันมีความคล้ายคลึงกับเกมต่างๆมากมาย แต่ Remnant ก็มีคุณสมบัติที่ออกแบบมาอย่างดีและสร้างมาอย่างดีรวมถึงการเล่นเกมที่ดีที่จะทำให้คุณใช้เวลาหลายชั่วโมง

ในโลกของเกมโรคปรสิตที่เรียกว่ารูทได้แพร่กระจายและทำให้เกิดการทำลายล้างทั้งหมดของโลกทิ้งสิ่งมีชีวิตที่ติดเชื้อและความชั่วร้ายไว้ในทาง คุณซึ่งเป็นตัวละครทั่วไปที่ได้รับเลือกให้กำจัดปรสิตตัวนี้จะต้องค้นหาบุคคลที่รู้จักกันในนามผู้ก่อตั้งซึ่งจะนำทางคุณไปยังหอคอยที่มุ่งเน้นไปที่หัวใจของรูทเพื่อที่คุณจะสามารถทำลายมันได้ในที่สุดและมีการเปิดเผยที่เกิดบนโลก . การเริ่มเกมอย่างช้าๆโดยไม่แสดงออกมากเกินไปจะกลายเป็นการผจญภัยระหว่างมิติเมื่อตัวเอกมาถึงหอคอยทำให้สามารถเข้าถึงโลกอื่น ๆ ที่มีต้นกำเนิดและสิ่งมีชีวิตที่แตกต่างกันได้

ตำนานที่เหลือเมื่อมองแวบแรกอาจดูเหมือนทั่วไปหรือเป็นเพียงข้ออ้างสำหรับเกมที่มีอยู่ แต่ฉันค่อนข้างแปลกใจที่ไม่เป็นเช่นนั้น โดยการสำรวจไพ่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเอกสารต่าง ๆ ที่บอกเล่าโลกที่กำหนดไว้อย่างดีพร้อมฉากหลังและเรื่องราวที่น่าสนใจ ตัวละครสำคัญในเรื่องมีนักแสดงที่ทำผลงานได้ดีสำหรับการเล่นเกมโดยรวมซึ่งทำให้ทุกอย่างน่าเชื่อถือมากขึ้น ใครก็ตามที่ชื่นชมแง่มุมนี้และดำดิ่งลงไปในบันทึกข้อความต่างๆพร้อมบอกเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับโลกใบนี้ให้มากขึ้นยินดีที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเหตุการณ์ทั้งหมดในเกม

แต่ละโลกมีดันเจี้ยนที่สามารถทำสำเร็จเพื่อรับของรางวัลมากมายเช่นอาวุธและชุดเกราะใหม่ แม้ว่าเกมจะมีข้อ จำกัด อย่างมากในแง่ของจำนวนอุปกรณ์ที่คุณได้รับในแต่ละดันเจี้ยน แต่ก็มีความสมดุลที่น่าสนใจในการพัฒนาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสังหารบอสต่างๆที่กระจัดกระจายไปทั่วโลก ในการรับแผนภาพอุปกรณ์ใหม่ผู้เล่นจะต้องกลับไปที่ศูนย์กลางหลักของ Ward 13 และรวมเข้ากับ NPC แห่งใดแห่งหนึ่งในประเทศและจัดการการใช้วัสดุที่จำเป็นสำหรับการซื้อขายแต่ละครั้งเช่นเดียวกับ RPG แต่ละรายการ มีอุปกรณ์ที่สามารถหาได้จากปริศนาหรือโลกที่ซ่อนอยู่แม้ว่าจะไม่สมบูรณ์เท่าก็ตาม

การสำรวจยังเป็นประสบการณ์สำคัญเนื่องจากวัสดุหลายอย่างที่จำเป็นในการสร้างไอเท็มใหม่ทันทีมาจากสถานที่ที่ซ่อนอยู่หรือไม่สามารถเข้าถึงได้ แผนที่มีลักษณะเป็นเส้นตรงโดยมีจุดแตกต่างเล็กน้อยเพื่อให้การสำรวจมีความหมายมากขึ้น แต่อย่าพลาดเพราะจะเป็นพื้นที่ขนาดมหึมา มีหลายส่วนที่แบ่งออกเป็นอย่างดีโดยปกติจะแยกตามจุดชาร์จและจุดตรวจที่คล้ายกับกองไฟใน Dark Souls และมีบทบาทเดียวกัน - พวกมันฟื้นฟูสุขภาพของคุณและรีเซ็ตศัตรูทั้งหมดในพื้นที่นี้

ด้วยความคล้ายคลึงกันหลายประการกับแฟรนไชส์ ​​Soulsborne หนึ่งในจุดที่คาดหวังคือความยากอย่างไม่ต้องสงสัย โดยส่วนใหญ่ Remnant ไม่ได้แบ่งปันจิตวิญญาณแบบมาโซคิสต์ของแฟรนไชส์ ​​From Software โดยตรง แต่ก็มีจุดสองสามจุดที่ทำให้เรานึกถึงความรู้สึก ในตอนแรกเมื่อตัวละครของคุณมีสิ่งของไม่เพียงพอที่จะลงเอยท่ามกลางศัตรูนับไม่ถ้วนสิ่งนี้จะน่าเกลียดมากและนำไปสู่ความหงุดหงิด ในขณะที่ตัวละครดำเนินไปความแตกต่างจะรู้สึกได้อย่างมาก รูปแบบการเล่นได้รับการสร้างมาอย่างดีพอที่จะบอกคุณได้ว่าการฆ่าทุกครั้งเกิดจากการขาดทักษะแทนที่จะเป็นปัญหาที่เกิดจากเกม

เช่นเดียวกับเกมประเภทนี้อื่น ๆ ปัจจัยความร่วมมือก็เป็นจุดสำคัญที่ต้องพิจารณาเช่นกัน ในโหมดร่วมมือประสบการณ์จะน่าสนใจมากขึ้นและเกมก็ยากขึ้นความยากจะปรับตามจำนวนผู้เล่นที่เล่นกับคุณ ความสามารถในการเล่นกับเพื่อนไม่เกินสามคน (ต่างจากภาพด้านล่างที่แสดงผู้เล่นสี่คน) เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเพลิดเพลินกับทุกสิ่งที่เกมมีให้ในแง่ของความยากและความท้าทาย .

ส่วนที่เหลือ: Ashes เป็นชื่อที่ไม่มีใครสังเกตเห็น แต่ก็สมควรได้รับความสนใจจากคุณ แม้ว่าจะไม่มีงบประมาณล้านดอลลาร์และกราฟิกที่ละเอียดอ่อน แต่ก็เป็นเกมที่มั่นคงพร้อมด้วยหลักฐานที่สอดคล้องกันรวมถึงรูปแบบที่น่าสนใจในสถานการณ์และสภาพแวดล้อมต่างๆ มีช่องว่างมากมายสำหรับแฟน ๆ ประเภทต่างๆ: RPG, Shooter และ Soulsborne ซึ่งทุกคนสามารถพอใจกับจุดที่แตกต่างกัน มันฟังดูอาจหาญเกินไปและอาจจะผิด แต่โชคดีที่มันไม่เป็นเช่นนั้น

ตอนนี้มันขึ้นอยู่กับสตูดิโอที่จะให้การสนับสนุนเกมระยะยาวต่อไปและให้การอัปเดตใหม่พร้อมเนื้อหาที่ยาวนานและน่าสนใจตลอดจนโหมด Diablo Adventure แม้ว่าจะไม่ถึงระดับการสนับสนุนสำหรับบริการสด (เช่น Destiny หรือ The Division) แต่ก็มีโอกาสที่ดีที่เกมนี้จะเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมในระยะยาว หากคุณชอบอะไรอย่าลืมให้โอกาสและการเปิดเผยแก่ผู้ผลิตที่ไม่ค่อยมีชื่อเสียง แฟรนไชส์ใหม่ยินดีต้อนรับเสมอ

เกมนี้ได้รับการแก้ไขตามเวอร์ชันพีซีที่ผู้จัดพิมพ์จัดเตรียมไว้ให้