ชิปเสียง 3D ของ PS5 สามารถเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมของคุณได้อย่างไร

ชิปเสียง 3D ของ PS5 สามารถเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมของคุณได้อย่างไร
ระบบเสียงที่ดื่มด่ำเป็นเทรนด์ที่กำลังเติบโต โดยเทคโนโลยีเสียงรอบทิศทางแบบวัตถุ เช่น Dolby Atmos และ DTS:X เพิ่มขึ้นในโลกของภาพยนตร์ แต่เสียงที่ดื่มด่ำจะแปลได้อย่างไร ในโลกของวิดีโอเกม? PS5 กำลังปรากฏบนขอบฟ้า และแม้ว่าเราจะไม่รู้ว่าคอนโซลรุ่นถัดไปจะนำเสนออะไรทั้งหมด แต่เรารู้ว่า PlayStation 5 จะนำเสนอเทคโนโลยีเสียงที่น่าสนใจบางอย่าง เช่นเดียวกับการติดตามรังสีและย้อนกลับ - ความเข้ากันได้ ในการให้สัมภาษณ์กับ Wired ในเดือนเมษายน 2019 Mark Cerny หัวหน้าสถาปนิกของคอนโซลยืนยันว่า PS5 จะรองรับสิ่งที่เขาเรียกว่า "เสียง 3 มิติ" ซึ่งเป็นสิ่งที่เขากล่าวว่า "จะทำให้คุณรู้สึกดื่มด่ำกับเกมมากขึ้นเมื่อเสียงที่มาจากพวกเขา ด้านบน ด้านหลัง และด้านข้าง" แม้ว่า Cerny จะไม่ได้อธิบายอย่างชัดเจนถึงวิธีการทำงานของเทคโนโลยี แต่เขายืนยันว่าไม่จำเป็นต้องใช้ "ฮาร์ดแวร์ภายนอกใดๆ" เนื่องจากชิปเสียงเป็นส่วนหนึ่งของชิปเซ็ต AMD Ryzen รุ่นที่สามที่จะขับเคลื่อน PlayStation 5

ทำไมเกมเมอร์จึงควรใส่ใจกับเสียง 3 มิติ?

เฟซ

ลองนึกดูว่าเกมพัซเซิลที่น่าหลงใหลอย่าง Fez จะเป็นยังไงถ้าคุณได้ยินเสียงซินธิ์ที่เดือดปุดๆ ในขณะที่คุณพบเบาะแสต่อไป (เครดิตรูปภาพ: Polytron Corporation / Trapdoor) ประโยชน์ของการเล่นเกม "เมื่อเสียงมาจากด้านบน ด้านหลัง และด้านข้าง" มีมากมาย นอกเหนือจากการทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมสมจริงยิ่งขึ้นแล้ว มันยังให้คำใบ้และคำใบ้ที่แม่นยำยิ่งขึ้นเมื่อคุณเล่นเกมอีกด้วย ลองนึกภาพว่าประสบการณ์การเล่นเกมแบทเทิลรอยัลแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งอย่าง Fortnite จะเปลี่ยนโฉมไปอย่างไร หากคุณสามารถดักฟังฝีเท้าของศัตรูได้โดยไม่ต้องซื้อชุดหูฟังสำหรับเล่นเกมที่ให้เสียงรอบทิศทางเสมือนจริง หรือจะมีเกมพัซเซิลที่น่าสนใจอย่าง Fez อีกกี่เกมถ้าคุณสามารถฟังเสียงซินธ์ที่กำลังเดือดพล่านขณะที่คุณจัดการเพื่อค้นหาเบาะแสต่อไป Cerny ให้สัมภาษณ์กับ Wired ว่า "รู้สึกหงุดหงิดที่เสียงระหว่าง PlayStation 3 และ PlayStation 4 ไม่เปลี่ยนแปลงมากนัก" "ด้วยคอนโซลรุ่นถัดไป ความฝันคือการแสดงให้เห็นว่าประสบการณ์ด้านเสียงจะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงได้อย่างไรเมื่อเราใช้พลังงานฮาร์ดแวร์จำนวนมากกับมัน" ดังนั้นเราจึงค่อนข้างมั่นใจว่าชิปเสียง 3D ของ PlayStation 5 จะได้รับการปรับปรุงอย่างมากเหนือคุณภาพเสียงที่ผลิตโดย PlayStation 4 และด้วยวันที่วางจำหน่ายของ PS5 ที่กำหนดไว้ในเดือนมีนาคมเราไม่แน่ใจ ; คุณอาจไม่ต้องรอนานเพื่อค้นหา

Dolby Atmos เครื่องแรกที่เข้ากันได้กับ PlayStation?

(เครดิตรูปภาพ: Dolby) แม้ว่าสเป็คเสียงของ PS5 จะยังไม่ได้รับการเปิดเผย แต่ชิปเสียง 3 มิติที่ Cerny อ้างว่าสามารถให้เสียง Dolby Atmos ได้ ทำให้เป็นการแข่งขันโดยตรงกับ Xbox One นี่อาจหมายถึงเกมเมอร์ที่ใช้ PS5 หรือไม่ เพื่อให้เข้าใจสิ่งนี้ ก่อนอื่นคุณต้องรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของ Dolby Atmos ก่อน Dolby Atmos เป็นรูปแบบเสียงที่ให้คุณเพลิดเพลินไปกับเสียงเพลง รายการทีวี ภาพยนตร์ และเกมในแบบ 360 องศา ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้เสียงของคุณรู้สึกเหมือนอยู่ในสามมิติ ตัวอย่างเช่น ลองนึกภาพความแตกต่างระหว่างการได้ยินเสียงเฮลิคอปเตอร์ที่บินห่างออกไปไม่กี่ร้อยเมตรกับการได้ยินโดยตรงเหนือศีรษะ นักออกแบบเสียงสำหรับภาพยนตร์และรายการทีวีสามารถทำได้โดยการวางเสียงและเอฟเฟ็กต์ต่างๆ ที่จุดต่างๆ บนทรงกลมเสมือนนี้ ซึ่งจะสอดคล้องกับตำแหน่งของลำโพงในห้องนั่งเล่นของคุณ เมื่อคุณเล่นภาพยนตร์ด้วยอุปกรณ์เสียงที่รองรับระบบเสียง Dolby Atmos คุณจะได้ยินเสียงเอฟเฟ็กต์ที่เคลื่อนไหวรอบตัวคุณตามที่วิศวกรเสียงต้องการ ในโลกอุดมคติ เราทุกคนจะมีลำโพงติดไว้บนเพดานเพื่อถ่ายทอดเสียงของเฮลิคอปเตอร์ลำนี้ที่บินอยู่เหนือศีรษะอย่างเต็มที่ แน่นอนว่านี่ไม่ใช่ความจริงส่วนใหญ่ นี่คือที่มาของซาวด์บาร์และลำโพง Dolby Atmos; Gizmos ที่ทำงานหนักเหล่านี้สะท้อนลำแสงเสียงจากเพดานแล้วส่งไปยังหูของคุณโดยใช้ทวีตเตอร์ที่หันขึ้นด้านบน มีข้อแม้ว่า Cerny กล่าวว่าไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์ภายนอกเพื่อให้ชิปเสียง 3D ของ PS5 มีผล นอกจากนี้ยังไม่รวมตัวแปลงสัญญาณ 360 Reality Audio ของ Sony ซึ่งต้องใช้หูฟังที่ใช้งานร่วมกันได้ เช่น Sony WH-1000XM3 หรือลำโพงอย่าง Amazon Echo Studio เพื่อให้ทำงานได้ หากไม่มีอุปกรณ์เสียงเฉพาะทาง PS5 จะดื่มด่ำได้อย่างไร

ผสมให้เข้ากัน

PS5

(เครดิตรูปภาพ: Shutterstock.com) คำตอบอยู่ที่ Dolby Atmos upmixing ซึ่ง Microsoft เปิดตัวบน Xbox One X ในปี 2019 เทคโนโลยีอันชาญฉลาดนี้สามารถนำเอาแหล่งเสียงที่ไม่ใช่ Dolby Atmos มาแปลงให้เป็นเสียงที่ใกล้เคียงกับ Dolby Atmos เอฟเฟกต์ไม่ได้สมจริงเท่ากับ Dolby Atmos ที่เข้ารหัสจากแหล่งจริง แต่เนื่องจากเทคโนโลยี overmix ได้รับการพัฒนาโดย Dolby เองคุณจึงมั่นใจได้ว่าเสียงที่ผสมกันมากเกินไปจะให้พลังเสียงมากกว่าแหล่งสัญญาณที่ไม่ได้ผสม ในขณะที่ Dolby Atmos ที่แท้จริงต้องใช้ลำโพงหรือแถบเสียงที่มีทวีตเตอร์ขึ้นด้านบนเพื่อขับเสียงให้สูงถึงเพดาน Virtual Atmos ไม่จำเป็นต้องใช้ฮาร์ดแวร์พิเศษ เรียกว่า Dolby Atmos Height Virtualization การประมวลผลเสียงนี้จะจำลองประสบการณ์ของเสียงผ่านลำโพงระดับผู้ฟัง (เช่น ลำโพงในทีวีของคุณ) ทำงานโดยใช้ตัวกรองสัญญาณเสียงกับส่วนประกอบเสียงทางอากาศ เช่น เฮลิคอปเตอร์ ก่อนที่จะผสมลงไปที่ลำโพงระดับผู้ฟัง เป็นเทคโนโลยีที่อิงกับจิตวิเคราะห์ หรือพูดง่ายๆ คือการศึกษาว่าหูและสมองของมนุษย์รับรู้เสียงอย่างไร จากข้อมูลของ Dolby ตัวกรองที่ใช้กับส่วนประกอบเสียงในอากาศจำลอง "สัญญาณสเปกตรัมธรรมชาติที่ส่งจากหูมนุษย์ไปยังเสียงชั้นบน" ซึ่งโดยหลักแล้วจะหลอกสมองของคุณในกระบวนการนี้ โดยปกติแล้วควรใช้ Dolby Atmos เมื่อผสมซาวด์แทร็ก แต่เทคโนโลยีโอเวอร์มิกซ์ที่ใช้โดย Xbox One X สามารถเปลี่ยนรูปแบบที่ไม่ใช่ Atmos ให้เป็นเทคโนโลยีเวอร์ชันเสมือนจริงได้ ด้วยการยืนยันว่า PS5 สามารถใช้งานร่วมกันได้แบบย้อนหลัง การใช้เทคโนโลยีดังกล่าวอาจปูทางไปสู่การคืนชีพของเกมเก่าด้วยเสียง 3 มิติ ดังนั้นในขณะที่เรายังไม่ทราบรายละเอียดของชิปเสียง 3D ของ PlayStation 5 แต่ดูเหมือนว่ามันจะรองรับ Dolby Atmos overmixing ซึ่งคล้ายกับที่เราเห็นใน Xbox One X สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าแหล่งสัญญาณเสียงที่มีการผสมมากเกินไปซึ่งเล่นผ่านลำโพงขนาดเล็กของทีวีของคุณจะไม่ทรงพลังเท่ากับ Dolby Atmos ที่เล่นผ่านแถบเสียงต้นน้ำและถึงแม้จะไม่ดีเท่า Atmos จริงก็เล่นผ่านลำโพงติดเพดานขนาดใหญ่ . สำหรับผู้ที่ไม่ต้องการพึ่งพาลำโพงทีวีที่น่าผิดหวัง Soundbar ใหม่ไม่จำเป็นต้องลงทุนมาก อันที่จริงแถบเสียงที่ดีที่สุดของปี 2020 นั้นมีราคาที่ไม่แพงมาก แถบเสียง HT-X8500 ของ Sony รองรับ Dolby Atmos และมีราคาเพียง€ 299 / € 350 / AU € 599 และตอนนี้มันเก่าไปหน่อยผู้ค้าปลีกที่ลดราคานี้หวังว่าจะเปลี่ยนสต็อก หากคุณติดตั้งลำโพงที่ไม่ต้องการกำจัดไปแล้วสามารถซื้อลำโพงเพิ่มเติมเช่น PSB Imagine XA เพื่อนำ Dolby Atmos กลับไปที่การตั้งค่าปัจจุบันของคุณได้ อย่างไรก็ตามอาจมีราคาแพง ไม่ต้องการใช้เงินทั้งหมดไปกับอุปกรณ์ใหม่ใช่ไหม แม้จะใช้ลำโพงทีวี Dolby Atmos เสมือนจริงก็อาจดูสมจริงกว่าเสียงที่ไม่มีการผสม Cerny เองกล่าวว่าเสียงของหูฟังจะเป็น "มาตรฐานทองคำ" เมื่อพูดถึงการเล่นเกมบน PS5 และพวกเราส่วนใหญ่มีหูฟังคู่หนึ่งที่บ้าน หวังว่าทุกอย่างจะถูกเปิดเผยในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า และอาจเป็นไปได้ว่า Sony เลือกใช้เทคโนโลยีที่แตกต่างไปจาก Dolby Atmos อย่างสิ้นเชิง