ด้วย Crash Bandicoot และ Spyro ที่มุ่งหน้าสู่ Microsoft PlayStation ควรชุบชีวิต Jak และ Daxter

ด้วย Crash Bandicoot และ Spyro ที่มุ่งหน้าสู่ Microsoft PlayStation ควรชุบชีวิต Jak และ Daxter

ข้อตกลงการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard ของ Microsoft ในราคาเกือบ 70 พันล้านยูโรถือเป็นข้อตกลงครั้งใหญ่ที่หยิบยกประเด็นพูดคุยต่างๆ เกี่ยวกับวิธีที่เราเล่นวิดีโอเกมและความสมดุลระหว่างแบรนด์เกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก

แต่ท่ามกลางการคาดเดาทั้งหมดเกี่ยวกับอนาคตของอุตสาหกรรม การอภิปรายเกี่ยวกับการดำเนินธุรกิจของ Microsoft และการโต้เถียงกันอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับวัฒนธรรมในที่ทำงานที่แสวงหาผลประโยชน์ของ Activision Blizzard ข้อตกลงนี้หากผ่านไปได้ มีนัยสำคัญอย่างหนึ่งโดยเฉพาะ แม้ว่าจะสุ่มมากกว่า สำหรับแฟน PlayStation: Crash Bandicoot และ Spyro จะเป็นของ Microsoft

เมื่อโปสเตอร์ PlayStation, กระเป๋าหน้าท้องที่หมุนได้ของ Naughty Dog และมังกรสีม่วงของ Insomniac อาจจะเป็นของผู้สร้าง Xbox ในไม่ช้า เป็นสัญญาณชัดเจนว่าโลกของเกมถูกพลิกกลับด้านไกลแค่ไหน สิ่งต่าง ๆ ไม่ได้ตั้งใจให้เป็นอย่างนี้

การเป็นเจ้าของแฟรนไชส์ของ Microsoft ไม่จำเป็นต้องเป็นเรื่องเลวร้ายเสมอไป และอาจหมายถึงผลงานในอนาคตในซีรีส์นี้จะตามมาด้วย Crash Bandicoot 4: It's About Time ที่ยอดเยี่ยมแห่งปี 2020

อย่างไรก็ตาม นี่เป็นปัญหาเร่งด่วน เมื่อ Crash และ Spyro พร้อมที่จะบินเข้าไปในรัง PlayStation เขาทิ้งช่องว่างรูปสัตว์เลี้ยงไว้ที่ใจกลางอาณาจักรของเขา ตัวละครที่รู้จักกันมานานตัวใดควรกลายเป็นแอนิเมเตอร์คนใหม่ของ PlayStation? Sony ควรสร้างแบรนด์เกมที่ใบหน้าใดที่เป็นที่รู้จัก

สำหรับเงินของฉัน มันควรจะไม่ใช่ใครอื่นนอกจากคู่หู platformer ที่ถูกลืม Jak และ Daxter และจะมีวิธีใดที่จะนำพวกเขากลับมาสู่จุดสนใจได้ดีกว่าเกมใหม่ในซีรีส์นี้

อะไรอยู่ในสัตว์เลี้ยง?

Spyro มังกรข้ามทะเลทราย

(เครดิตรูปภาพ: Activision)

การสร้างสรรค์ของ Naughty Dog ที่ปรากฏตัวครั้งแรกในปี 2001 Jak และ Daxter เป็นผู้เล่น PlayStation จากยุค PS2 พวกเขาสร้างคู่รักที่แปลก: จักเป็นมนุษย์ที่มีหอคอยผมสีเหลืองและมีนิ้วเท้าที่ใหญ่อย่างประหลาด ขณะที่แด็กซ์เตอร์เป็นออตเซล ความฝันของนากและพังพอน แม้ว่าเกมต่อๆ มาทำให้พวกเขากลายเป็นนักรบที่สู้รบ แต่เมื่อปล่อยออกมาครั้งแรก พวกเขาเป็นมิตรและขี้เล่น ตัวการ์ตูนประเภทหนึ่งที่สามารถประชดประชันเมื่อเหมาะกับพวกเขา

ในขณะที่ Sony ไม่มีปัญหาการขาดแคลนตัวละครพิเศษ แต่ Jak และ Daxter ที่ฉันคิดว่าสมควรได้รับบทบาทของมาสคอตหลักของ PlayStation พิจารณาทางเลือกอื่น: ซีรีส์ Aloy of the Horizon, Ellie จาก The Last of Us, Ratchet and Clank, Nathan Drake จาก Uncharted, Sackboy จาก LittleBigPlanet, Kratos จาก God of War (มีเฉพาะใน PC ไม่ใช่ Xbox ดังนั้นจึงยังนับอยู่ ) และอีกหนึ่งค่าใช้จ่ายด้านบน

"ในขณะที่ Ratchet และ Clank เชี่ยวชาญในช็อตไซไฟสนุกๆ ให้ Jak และ Daxter นำการสำรวจแฟนตาซีที่กว้างไกลออกไป"

เป็นรายชื่อตัวละครโบราณและร่วมสมัยอันเป็นที่รักที่น่าประทับใจ แต่มีเพียงไม่กี่ตัวเท่านั้นที่สามารถเป็นสัตว์เลี้ยงที่แท้จริงได้ เพื่อให้บรรลุสถานะนั้น ตัวละครจะต้องมีเสน่ห์แบบสากลมากพอที่ Sony จะสามารถเอาหน้าของพวกเขาไปใช้กับสื่อการตลาดของ PlayStation ทั้งหมดได้อย่างมีความสุขโดยไม่ทำให้แฟน ๆ แปลกแยกมากเกินไป สัตว์เลี้ยงควรทำให้คุณหลงใหลในครั้งแรกที่คุณเห็นมันและกระตุ้นความสนใจของคุณ ยิ่งไปกว่านั้น มันต้องมีความอ่อนหวานมากพอที่จะนำไปใช้ในกลยุทธ์ทางการตลาดที่น่าสงสัยได้ เช่น การตะโกนคำหยาบคายที่สำนักงานใหญ่ของ Nintendo

กรามที่แข็งแรงของ Nathan Drake มีเสน่ห์บางอย่าง แต่เมื่อมองดูชายวัยกลางคนที่ถือปืนเป็นโคลน จิตใจของฉันจะไม่เคลื่อนไปสู่โลกแห่งความคิดสร้างสรรค์และจินตนาการอันกว้างใหญ่ที่เกมนำเสนอ . ฉันเคยเห็นผู้ชายหลายพันคนยิงปืนบนหน้าจอ กึ่งเทพในเกม และฮีโร่มากมายที่ติดตั้งอาวุธประเภทต่างๆ แต่ฉันเคยเห็นหนึ่ง otsel และเมื่อฉันเห็นหนึ่ง otsel ฉันต้องการดูเพิ่มเติม

ลักษณะที่เหมาะสม

Crash Bandicoot กำลังผ่านระดับดันเจี้ยน

(เครดิตรูปภาพ: Activision)

บางทีข้อโต้แย้งที่หนักแน่นที่สุดสำหรับเรื่องนี้ก็คือ Jak และ Daxter ยังคงรักษาขนบธรรมเนียมของมาสคอตเกมที่ไม่ได้พูดไว้ ลองนึกถึงมาสคอตแบบสุ่ม และมีโอกาสเป็นตัวละครจากเกมแพลตฟอร์ม Mario และ Kirby ของ Nintendo, Sonic ของ Sega, Mega Man ของ Capcom, PlayStation's Crash และ Sonic ทุกแพลตฟอร์ม Microsoft เปลี่ยนประเพณีนั้นเมื่อ Marcus Phoenix หัวหน้าหัวหน้าของ Halo และ Gears of War กลายเป็นหน้าหลักของ Xbox แต่ Sony ไม่จำเป็นต้องสร้างวงล้อใหม่ บริษัทกำลังพยายามเติมเต็มช่องว่างที่เกิดจากการเข้าซื้อกิจการแฟรนไชส์ของ Microsoft ที่มีมาอย่างยาวนาน ไม่ใช่มาเอาชนะในเกมของตัวเอง และควรสานต่อประเพณีของมาสคอตแพลตฟอร์มกับ Jak และ Daxter

กลับไปที่คู่แข่งรายอื่น ๆ ที่กล่าวถึงมงกุฎมาสคอต PlayStation ทำไมไม่ Sackboy? แม้ว่าเขาจะเป็นตัวละครที่มีเสน่ห์อย่างแน่นอนและมาจากเหล่าเกมแพลตฟอร์มที่น่านับถือ แต่เขายังเด็กเกินไปและไม่ได้นำปัจจัยความคิดถึงที่สำคัญทั้งหมดที่สัตว์เลี้ยงพึ่งพา LittleBigPlanet เปิดตัวในปี 2008 เจ็ดปีหลังจาก Jak และ Daxter และ Sackboy ไม่ควรมีความคิดเหนือตำแหน่งของเขาเมื่อผู้อาวุโสของเขายังไม่ได้ใช้เวลาอยู่กลางแดด

Ratchet และ Clank เป็นคำถามที่ซับซ้อนกว่า ทั้งคู่ทำหน้าที่ PlayStation ได้ดีในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมาและอาจมีการทำเครื่องหมายในกล่องเดียวกับ Jak และ Daxter แต่ลอมบอกซ์และเพื่อนหุ่นยนต์ของเขาขี่ง่ายเกินไปสำหรับความชอบของฉัน ขโมยการแสดงจากคู่แข่งรายอื่นที่หลากหลายกว่า ในขณะที่ Ratchet และ Clank เก่งในเรื่องไซไฟที่แปลกประหลาด ให้ Jak และ Daxter นำการสำรวจแฟนตาซีที่เบิกกว้าง

แพลตฟอร์มยังไม่ตาย

Daxter ถือวัตถุกล

(เครดิตภาพ: โซนี่)

ง่ายต่อการดูการเล่น Triple-A ร่วมสมัยและสรุปว่า Jak และ Daxter พลาดเป้า ในโลกที่เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งจัดเป็นประจำทุกปีล้วนเป็นเกมที่คลั่งไคล้และเกมไลฟ์แอ็กชันครอบงำอุตสาหกรรมมากขึ้นเรื่อยๆ พื้นที่สำหรับมาสคอตการ์ตูนสองสามตัวจากชื่อเล่นคนเดียวดูเหมือนจะปิดตัวลงชั่วขณะหนึ่ง สมบูรณ์

มันถากถางเกินไปในความคิดของฉัน แพลตฟอร์มไม่ใช่ผู้ทำเงินรายใหญ่เมื่อ 30 ปีที่แล้ว แต่ก็ไม่ใช่ผู้ทำเงินรายย่อยเช่นกัน ในโลกที่ Metroid Dread สามารถสร้างความตื่นเต้นได้มากมาย และ Sackboy: A Big Adventure ได้กลายเป็นเกมเปิดตัว PS5 แล้ว อย่าบอกนะว่าแค่วิ่งและกระโดดก็มีวันของมันแล้ว แนวเพลงเปิดและปิดอยู่เสมอ และแพลตฟอร์มก็ไม่มีข้อยกเว้น

มีคนสงสัยว่า PlayStation ต้องการสัตว์เลี้ยงจริงๆ หรือไม่ เป็นเวลาหลายปีแล้วที่ Phil Spencer พูดถึงการขยายเนื้อหาข้ามแพลตฟอร์มอาจส่งสัญญาณถึงการสิ้นสุดของอักขระเฉพาะคอนโซล หากไม่เป็นเช่นนั้น Jak และ Daxter ฉบับรีลีสใหม่จะเป็นประเด็นพูดคุยในอีก XNUMX ปีข้างหน้า เนื่องจาก Microsoft ได้ทำการซื้ออย่างสนุกสนาน และเราพบว่าเราตอบสนองด้วยความเกรงใจต่อข่าวที่ว่า Jak และ Daxter เป็นส่วนหนึ่งของ Xbox ทีม. . .