ถ้า Amazon ซื้อ EA น่ากลัวกว่า Microsoft ที่ซื้อ Activision มาก

ถ้า Amazon ซื้อ EA น่ากลัวกว่า Microsoft ที่ซื้อ Activision มาก

มีข่าวลือว่า Amazon กำลังประมูลซื้อ EA แต่นี่อาจเป็นจุดเริ่มต้นของความลาดชันที่ลื่นไหลต่อการผูกขาดในอุตสาหกรรม

แม้ว่าจะมีรายงานที่ขัดแย้งกันเกี่ยวกับการซื้อ EA ของ Amazon แนวคิดนี้เองเป็นคำเตือนที่ชัดเจนในการใช้จ่ายในปัจจุบันของผู้เผยแพร่รายใหญ่

ดูเหมือนว่าอุตสาหกรรมกำลังถูกรื้อถอนและรวมเข้าด้วยกันภายใต้บริษัทขนาดใหญ่ ทุกอย่างเริ่มต้นเพียงเล็กน้อยเมื่อ Microsoft เริ่มพยายามแข่งขันกับแค็ตตาล็อกที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Sony โดยการซื้อนักพัฒนารายย่อยหลายราย ในขณะที่การเข้าซื้อกิจการของ บริษัท ในปีพ. ศ. 2018 เช่น Ninja Theory, Double Fine และ Obsidian Entertainment ดูเหมือนจะเป็นการเคลื่อนไหวที่ยิ่งใหญ่ แต่ก็งดงามมากในสภาพอากาศปัจจุบัน

การซื้อ Bethesda มูลค่า 7500 พันล้านดอลลาร์ของ Microsoft รู้สึกว่าไม่มีตัวตน การเปลี่ยนแปลงในตลาดที่มีการซื้อที่คิดไม่ถึงก่อนหน้านี้ ยังไม่ได้รับการยืนยัน จนกว่า Microsoft จะล้วงกระเป๋าอีกครั้งเพื่อซื้อ Activision Blizzard ในราคา 68.7 พันล้านยูโร ดูเหมือนว่าจะเป็นช่วงเปิดฤดูกาลที่บริษัทยักษ์ใหญ่กำลังเข้าสู่เกมที่ใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ

ตั้งแต่นั้นมา เราได้เห็น Sony ตอบโต้ด้วยการซื้อ Bungie ผู้สร้าง Destiny 2 ด้วยราคาเพียง 3.7 พันล้านยูโร ในขณะเดียวกัน Embracer Group ซื้อฝั่งตะวันตกของการพัฒนาจาก Square Enix โดยรับ Eidos และ Crystal Dynamics ในราคา 300 ล้านยูโร

บริษัทไม่ดี

Un soldado flotando en Battlefield 2042

(เครดิตรูปภาพ: EA)

นั่นคือสภาพอากาศที่ข่าวการซื้อ EA ของ Amazon พบว่าตัวเอง เสียงกริ่งอาหารค่ำดังขึ้น และดูเหมือนว่าทุกคนกำลังพยายามแย่งชิงส่วนแบ่งของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

สำหรับฉัน สถานการณ์ทั้งหมดนี้แย่มาก ไม่ว่าจะเป็น Amazon, Microsoft, Sony หรือ Tencent การรวมอุตสาหกรรมเป็นเรื่องที่น่ากังวล อนาคตที่บริษัทที่ใหญ่ที่สุดในโลกจำนวนหนึ่งเป็นเจ้าของตลาดเกมกระแสหลักทั้งหมดนั้นไม่ดีในเกือบทุกด้าน มันเป็นข้อจำกัดสำหรับความคิดสร้างสรรค์: ความหลากหลายของเสียงและศิลปะที่สร้างขึ้น นอกจากนี้ยังเปิดประตูสู่การสร้างรายได้ที่เพิ่มขึ้น

ในความคิดของฉัน ค่าใช้จ่ายฟรีเหล่านี้ไม่ดีทั่วกระดาน แต่ข้อเสนอบางอย่างดีกว่าข้อเสนออื่น ความพยายามของ Microsoft ในการซื้อ Bethesda และ Activision เกือบจะรู้สึกเหมือนสิ้นสุดสงครามคอนโซลและเป็นจุดเริ่มต้นของสิ่งที่ใหญ่กว่ามาก อย่างไรก็ตาม ตอนนี้ เราเข้าสู่สงครามอินฟินิตี้ของทุนนิยมวิดีโอเกม

สกินในเกม

Jugador de FIFA 23 pateando el balón frente a otro jugador

(เครดิตรูปภาพ: EA)

และมันก็เป็นหัวใจสำคัญว่าทำไมการซื้อ EA ใดๆ ที่เสนอโดยบริษัทขนาดใหญ่ที่ไม่มีการลงทุนในเกม หรือในกรณีของ Amazon ข้อเสนอที่บอบบางนั้นเป็นเรื่องที่น่ากังวลอย่างไม่น่าเชื่อ เกม Xbox และ PC เป็นส่วนสำคัญของธุรกิจของ Microsoft PlayStation เป็นหนึ่งในแบรนด์เทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดของ Sony หากไม่ใช่แบรนด์ที่ใหญ่ที่สุด บริษัทเหล่านี้มีส่วนได้เสียในอุตสาหกรรมเกมที่ทำงานได้ดี แม้ว่าฉันไม่ไว้วางใจให้ผู้เล่นทำผลงานได้ดี พวกเขามีสกินในเกมเพื่อสุขภาพในระยะยาวของอุตสาหกรรม

ไม่สามารถพูดได้เช่นเดียวกันสำหรับ บริษัท เช่น Amazon, Apple, Disney หรืออื่น ๆ ธุรกิจของคุณไม่ได้อยู่หรือตายจากการผจญภัยในการเล่นเกม ความสนใจของพวกเขาเกิดจากการที่มันเป็นตลาดที่เฟื่องฟู Google Stadia กำลังจะจางหายไปในความมืดมิด แต่นั่นจะไม่ทำให้บริษัทเทคโนโลยีแตก Google สามารถปิด Stadia ในวันพรุ่งนี้และใช้งานได้นาน หากแผนกเกมของไมโครซอฟต์ล่มสลาย บริษัทจะได้รับผลกระทบอย่างมาก

Amazon อยู่ในตำแหน่งที่คล้ายกับ Google แล้ว การเปิดตัว Amazon Luna ไม่ได้ทำให้โลกลุกเป็นไฟอย่างแน่นอน บริการนี้ยังคงมีอยู่ แต่ไม่ได้เป็นผู้เล่นหลักในการเล่นเกมและอาจหมดแรงได้อย่างง่ายดาย

นั่นเป็นเหตุผลที่การซื้อที่ใกล้จะเกิดขึ้นของ Amazon นั้นน่าเป็นห่วงมากกว่าการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard ของ Microsoft ดูเหมือนจินตนาการราคาแพง มากกว่าที่จะเป็นเสาหลักของธุรกิจของคุณ เกิดอะไรขึ้นถ้าอุตสาหกรรมประสบภาวะถดถอย? Amazon จะยืนหยัดอยู่ได้จริงหรือไม่เมื่อการอยู่รอดของ EA ไม่จำเป็นต่อความสำเร็จของตัวเองในฐานะเอนทิตีอีกต่อไป หรือคุณจะยักไหล่และทำลายธุรกิจและเรียกมันว่าธุรกิจที่ล้มเหลว?

มวลสาร

El comandante Shepard en la portada de Mass Effect 3

(เครดิตรูปภาพ: EA)

ในปี 2021 EA มีพนักงานประมาณ 12 คน (ผ่าน MacroTrends (เปิดในแท็บใหม่)) ถ้า Amazon ตัดสินว่าทดลองเสร็จแล้ว งานเหล่านั้นก็หมดไป จำนวนพนักงานที่มีศักยภาพจำนวนมากและอาจไม่ยั่งยืนถูกโยนเข้าสู่การต่อสู้ของตลาดแรงงาน ในปีงบประมาณ 900 EA มีรายได้ (เปิดในแท็บใหม่) 2021 พันล้านยูโร เกิดอะไรขึ้นกับเงินจำนวนนี้? บางทีมันอาจจะไปถึงผู้จัดพิมพ์รายอื่น แต่ส่วนใหญ่อาจระเหยไปจากอุตสาหกรรมได้ง่าย

ในขณะที่ผู้ใช้ Twitter ของแบรนด์โดยเฉพาะต่างก็โกรธแค้นว่าใครควรซื้อ Konami, Rockstar, Ubisoft หรือใครก็ตามที่ยังคงยืนอยู่ มีสิ่งสำคัญอย่างหนึ่งที่ต้องจำไว้: ท่ามกลางงานทั้งหมดนี้มีงานนับหมื่น ทั้งหมดได้รับผลกระทบ เนื่องจากความไม่แน่นอน ในขณะที่บางส่วนจะได้รับประโยชน์อย่างมากจากการซื้อคืนเหล่านี้ ส่วนใหญ่โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่อยู่ด้านล่างของเสาโทเท็มกำลังเผชิญกับข้อกังวลใหม่

ไม่ใช่เรื่องแปลกที่ภาพของ EA จะไม่ได้รับความนิยมจากนักเล่นเกม แต่ความเป็นจริงที่การปิดตัวลงนั้นรุนแรงกว่าและน่าสลดใจกว่ามาก ในขณะที่หลายคนมองว่าผู้จัดพิมพ์เป็นหน่วยงานเอกพจน์ พวกเขาส่วนใหญ่เป็นกลุ่มของบุคคลที่มีความสามารถและหลงใหลซึ่งติดอยู่ในท่าทางของยักษ์ใหญ่ ซึ่งใช้เป็นสกุลเงินตามราคาในตลาดหุ้น ไม่ว่า Amazon จะซื้อ EA หรือไม่ก็ตาม มันเป็นช่วงเวลาที่ไม่ปลอดภัยสำหรับอุตสาหกรรมเกม ฉันอยากให้เกมอยู่ในมือของผู้เผยแพร่อิสระ แต่ถ้าเราอยู่ในโลกที่บริษัทขนาดใหญ่ต้องซื้อใครก็ตามที่ยังคงเป็นอิสระ ฉันจะรู้สึกดีขึ้นมากถ้าเป็นเกมที่มีส่วนเกี่ยวข้องอย่างลึกซึ้งในอุตสาหกรรมนี้ .