นี่คือสิ่งที่ Battlefield 2042 สามารถเรียนรู้ได้จากความสำเร็จและความล้มเหลวของ Warzone

นี่คือสิ่งที่ Battlefield 2042 สามารถเรียนรู้ได้จากความสำเร็จและความล้มเหลวของ Warzone
เมื่อ Warzone เปิดตัวในต้นปี 2020 มีเพียงไม่กี่คนที่คาดเดาความสำเร็จได้ ความพยายามครั้งที่สองของ Call of Duty ในเกมประเภทแบทเทิลรอยัล หลังจากโหมด Blackout ที่ได้รับความนิยมพอสมควร ในที่สุด Warzone ก็ไม่สามารถรับประกันการครอบงำในท้ายที่สุดไม่เพียงแต่ประเภทแบทเทิลรอยัลเท่านั้น แต่ยังมีเกมยิงปืนโดยทั่วไปอีกด้วย อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการแพร่ระบาดของ Covid-19 และการที่ผู้คนมีเวลาเหลือเฟืออย่างกะทันหัน และเนื้อหาใหม่ ๆ จากผู้พัฒนาที่หลั่งไหลเข้ามาอย่างต่อเนื่อง ทำให้ Warzone ออกมาในเวลาที่เหมาะสม ตลอด 18 เดือนข้างหน้า แผนที่อันเป็นเอกลักษณ์ของ Verdansk มีการเปลี่ยนแปลงมากมาย ตั้งแต่การรุกรานของเหล่าซอมบี้ไปจนถึงการย้อนกลับไปในยุค 80 แม้กระทั่งการรวม Nakatomi Plaza จาก Die Hard เข้าด้วยกัน อย่างไรก็ตาม มันก็ไม่ได้ไร้ปัญหา การละเมิดลิขสิทธิ์เกิดขึ้นอย่างแพร่หลาย และดูเหมือนว่าทุกๆ สองสามวันจะมีข้อผิดพลาดใหม่ๆ เข้ามาทำลายความสมดุลของเกมโดยสิ้นเชิง ในเดือนกรกฎาคม 2021 ผู้เล่นยังสามารถเริ่มเกมที่มีฉากจบมากมายอีกด้วย ผู้เล่นบางคนเบื่อหน่ายและมองหาทางเลือกอื่น ในขณะที่ความรู้สึกในชุมชน Warzone ลดลง Battlefield 2042 การฟื้นคืนชีพแบบผู้เล่นหลายคนแห่งอนาคตของซีรีส์ Battlefield ของ EA Dice ถือเป็นโอกาส แต่ปี 2042 จำเป็นต้องทำอะไรเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นหลายคนจะประสบความสำเร็จในระยะยาว? คุณจะเปลี่ยนผู้เล่นที่อาจสนใจเกมในช่วง Warzone ให้กลายเป็นแฟนตัวยงได้อย่างไร? ในการทำเช่นนั้น คุณต้องเรียนรู้จาก Warzone เอง

แผนที่ที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของมือปืน

Mapa de la zona de guerra

(เครดิตรูปภาพ: Chaos / Activision) แม้ว่าผู้ที่เล่น Warzone ทุกวันเป็นเวลา 18 เดือนอาจจะรู้สึกเบื่อ แต่เมื่อเปิดตัว Verdansk ก็เป็นแผนที่ที่มีความหลากหลาย กว้างขวาง และมีส่วนร่วมมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของประเภทนี้ สิ่งนี้ทำได้โดยการรวบรวมแผนที่ผู้เล่นหลายคนของ Call of Duty 10 แผนที่เข้าด้วยกัน แต่การทำเช่นนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าไม่ว่าวงกลมสุดท้ายจะจบลงที่ใด จะมีการต่อสู้แบบไดนามิกที่จะต่อสู้เสมอ ไม่ใช่การยิงแบบสุ่มกลางเกม . แม้ว่าแผนที่ของ Battlefield 2042 ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีขนาดใหญ่กว่าแผนที่ของ Battlefield 1 แต่ในปี 2042 ก็ต้องแน่ใจว่าแผนที่เหล่านั้นไม่เพียงแค่ใหญ่โตเท่านั้น แต่ยังน่าดึงดูดอีกด้วย ไม่มีอะไรจะเลวร้ายไปกว่าความรู้สึกว่าคุณต้องเดินทางผ่านส่วนที่น่าเบื่อของแผนที่เพื่อดำเนินการ

อีกหนึ่งเกม

Campo de batalla 2042

(เครดิตรูปภาพ: EA DICE) กุญแจสู่ความสำเร็จของเกมยิงแบบผู้เล่นหลายคนคือการให้ผู้เล่นเข้าสู่วงจร "One More Match" เราทุกคนทำมันแล้ว คืนเหล่านั้นเมื่อคุณรู้สึกว่าใกล้จะถึงจุดสุดยอดแล้ว คุณมองดูโทรศัพท์ของคุณและรู้ว่าเป็นเวลาตี 2 แล้ว Warzone บรรลุเป้าหมายนี้ด้วยการมีเวลาโหลดเข้าสู่การแข่งขันหลังการแข่งขันที่แสนสั้น ก่อนที่คุณจะคิดจะลงจากรถตอนกลางคืนด้วยซ้ำ คุณกลับลงไป Battlefield 2042 ที่เลียนแบบคุณภาพที่น่าติดตามนี้จะช่วยสร้างฐานผู้เล่นได้มาก แน่นอนว่าคุณอาจแพ้แมตช์หนึ่งไปแล้ว แต่ถ้าคุณย้อนกลับไปที่แมตช์ถัดไปโดยตรง ในแผนที่ใหม่ คุณจะมีโอกาสเล่นต่อได้มากกว่าการมีช่องว่างที่ยาวระหว่างเกม

แฮ็คอนาคต

Campo de batalla 2042

(เครดิตรูปภาพ: EA DICE) สถานการณ์การละเมิดลิขสิทธิ์ใน Warzone ดูเหมือนจะแย่ลงทุกสัปดาห์ แม้ว่า Activision จะแบนผู้เล่นจำนวนมากและกำลังทำงานเพื่อปิดการใช้งานแฮ็กจำนวนมากที่เพิ่มเข้าไปในเกมได้อย่างง่ายดาย แต่ก็ยังไม่เพียงพอ การเล่น Warzone บน PC ก็เหมือนกับการอยู่ในหนังสยองขวัญที่สิ่งที่คุณทำได้คือวิ่งหนีจากผู้เล่นที่ยิงคุณด้วยปืนพกสองนัด ขณะที่คุณอยู่ในรหัสไปรษณีย์อื่น สาเหตุส่วนใหญ่เป็นเพราะแม้ว่า Activision สามารถแบนบัญชีใน Warzone เพื่อเล่นได้ฟรี แต่อุปสรรคสำหรับนักแสดงที่ไม่ดีที่จะเข้ามาเล่นเกมและทำลายมันสำหรับคนอื่นๆ นั้นยังมีบางอยู่ เนื่องจาก Battlefield 2042 เป็นเกมขายปลีกราคาเต็ม จึงหวังว่าจะสามารถป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเสี่ยงต่อบัญชีของตนได้ แต่ถึงแม้เกมดังกล่าวจะยังไม่วางจำหน่าย ผู้พัฒนาโปรแกรมโกงรายใหญ่ที่สุดของ Warzone บางรายก็บอกว่าใช่ ใช้เครื่องมือของเขาในปี 2042 หาก Dice ไม่ให้ความสำคัญกับการทำให้เกมเป็นสนามแข่งขันที่เท่าเทียมกัน Battlefield 2042 บนพีซีก็อาจกลายเป็นเมืองร้างได้อย่างรวดเร็ว

สมดุลอย่างสมบูรณ์แบบตามที่ทุกสิ่งควรจะเป็น

call of duty black ops guerra fría temporada 2

(เครดิตรูปภาพ: Activision) หนึ่งในปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของ Warzone คือการต่อสู้อย่างต่อเนื่องเพื่อความสมดุลของอาวุธ คือปัญหาด้านการผลิตที่มีลักษณะเฉพาะของ Activision หลังจากที่มุ่งมั่นที่จะนำอาวุธ Call of Duty หลายรุ่นมาอยู่ภายใต้การดูแลของ Warzone สิ่งนี้ทำให้นักพัฒนามีอาวุธนับร้อยที่ต้องรักษาสมดุล เมื่อรวมกับการเปิดตัวอาวุธใหม่เป็นประจำในแต่ละฤดูกาลและแผนใหม่สำหรับร้านค้า Balancing Warzone ได้กลายเป็นเหมือนกับการพยายามสร้างสมดุลของเกมต่อสู้ด้วยตัวละคร 2.000 ตัว ในแต่ละฤดูกาล มีการเปิดตัวความพยายามทั่วทั้งชุมชนเพื่อค้นหาอาวุธ "OP" หรือ "เมตา" มากที่สุด และเมื่อได้รับความเห็นพ้องต้องกัน ชุมชนทั้งหมดก็จะยึดติดกับชุดปรับแต่งนั้น เพียงเพื่อจะเปลี่ยนแปลงเมื่อเปิดตัวในแพตช์ถัดไป มันเริ่มน่าเบื่อมาก การมีอาวุธมากมายในเกมของคุณจะมีประโยชน์อะไรหากมีอาวุธน้อยกว่าห้าอันเท่านั้นที่ใช้งานได้? เหตุใดผู้เล่นจึงสมัครใจเลือกอาวุธที่พวกเขารู้ว่าไม่ "เสียหาย" ในฤดูกาลนี้? เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ Dice ต้องทำสองสิ่งใน Battlefield 2042 อันดับแรก เขาต้องแน่ใจว่าการแก้ไขสมดุลจะได้รับการเผยแพร่ในอัตราที่เร็วกว่าการแก้ไขแบบน้ำแข็งของ Warzone มาก และคุณต้องทำให้การจอดอาวุธของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการเล่นระดับสูง มันจะทำให้เกมน่าสนใจยิ่งขึ้นมากถ้าไม่รู้เกี่ยวกับการผสมผสานสิ่งที่แนบมาและระยะที่สร้างสรรค์ของศัตรูของคุณ แทนที่จะเป็นสถานการณ์ Warzone ในปัจจุบันที่รู้ว่าพวกเขาใช้อาวุธอะไร เพราะคุณก็ใช้มันเหมือนกัน ผู้จัดพิมพ์ Activision Blizzard ซึ่งรับผิดชอบ Call of Duty Warzone กำลังมีส่วนร่วมในการดำเนินคดีอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับข้อกล่าวหาเกี่ยวกับวัฒนธรรมการทำงานที่ถูกกล่าวหาว่าอนุญาตให้มีการล่วงละเมิดทางเพศ การล่วงละเมิด และการเลือกปฏิบัติ อ่านไทม์ไลน์ของกิจกรรมการทดสอบ Activision Blizzard ของเราเพื่อดูความครอบคลุมของกิจกรรมอย่างต่อเนื่อง