นักประพันธ์แฟนตาซีชื่อดังและผู้แต่งหนังสือเล่มสุดท้ายของซีรีส์ Wheel of Time แสดงความผิดหวังที่ George RR Martin ถูกขอให้ช่วย Elden Ring แม้ว่าผู้เขียน Game of Thrones จะไม่ค่อยสนใจวิดีโอดังกล่าวมากนักก็ตาม
แบรนดอน แซนเดอร์สัน ผู้เขียนนวนิยายชุด Mistborn และ The Stormlight Archive กล่าวระหว่างการประชุมโต๊ะกลมคำถามและคำตอบที่อัปโหลดไปยัง YouTube เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว กล่าวว่าเขารู้สึกผิดหวังที่ Martin ถูกขอให้เขียนเรื่องราวสำหรับเกมถัดไปของ FromSoftware มากกว่าจินตนาการ นักเขียนที่คุ้นเคยกับผลงานที่ผ่านมาของผู้พัฒนามากที่สุด เช่น ตัวเขาเอง
“ให้ฉันเค็มเถอะ” แซนเดอร์สันกล่าว "FromSoftware ตัดสินใจสร้างเกมแฟนตาซีและร่วมมือกับนักเขียนนวนิยายแนวแฟนตาซี และพวกเขาเลือกคนที่ใช้เวลาเขียนบล็อกเกี่ยวกับ NFL แทนที่จะเป็นคนที่เล่นเกมของเขาที่ King's Field และจัดอันดับเกมของเขาเป็นประจำในช่วงพิเศษ 10 ชั่วโมงแรกของเขา ".
“คุณคิดอย่างไร” เขากล่าวเสริมอย่างแดกดัน
“พวกเขาไปหาจอร์จและเล่นเกมกับจอร์จ และฉันก็เหมือนกับว่าจอร์จไม่เล่นวิดีโอเกม จอร์จไม่มีความคิด
บทวิเคราะห์: แฟนๆ ไม่ได้ในสิ่งที่ต้องการเสมอไป
(เครดิตรูปภาพ: FromSoftware)George RR Martin ไม่มีความลับเกี่ยวกับความรู้ที่จำกัดของเขาเกี่ยวกับเกมสมัยใหม่ ในบล็อกโพสต์เมื่อปีที่แล้ว เขายกย่อง Elden Ring และเปิดเผยว่าเขาลงเอยด้วยการมีส่วนร่วมในฉากหลังและสร้างโลกหลังจากได้รับการติดต่อจากฮิเดทากะ มิยาซากิ ผู้กำกับเกม ในสิ่งพิมพ์เดียวกัน เขายังเปิดเผยว่าวิดีโอเกมไม่ใช่มือขวาของเขา
“ตอนนี้วิดีโอเกมไม่ใช่สิ่งที่ฉันสนใจจริงๆ โอ้ ฉันเล่นมาบ้างในช่วงรุ่งสาง ส่วนใหญ่เป็นเกมวางแผนอย่าง Railroad Tycoon, Romance of the Three Kingdoms และ Master of Orion แต่ข้อเสนอนั้นน่าตื่นเต้นเกินกว่าจะปฏิเสธได้” "มาร์ตินกล่าว
แม้ว่าทั้งสามเกมนี้จะออกวางจำหน่ายก่อนช่วงเปลี่ยนสหัสวรรษ แต่ Martin ไม่ใช่ความรู้เกี่ยวกับสื่อที่ทำให้เขารับงานนี้ ก่อนหน้านี้ มิยาซากิเคยกล่าวไว้ว่าเขาเป็นแฟนตัวยงของผลงานของ Martin โดยแสดงความรักต่อ A Song of Ice and Fire และบรรยายถึงนวนิยายก่อนสงครามปี 1982 ของผู้แต่ง Fevre Dream ว่าเป็น "ผลงานชิ้นเอกท่ามกลางแวมไพร์แฟนตาซี" ที่เขาแนะนำให้กับมือใหม่ทุกคน พนักงาน. .
อย่างไรก็ตาม จากการยอมรับของ Sanderson เขาเป็นแฟนตัวยงของผลงานของ FromSoftware King's Field เป็นวิดีโอเกมแรกที่พัฒนาโดยผู้พัฒนา โดยมาถึง PlayStation รุ่นดั้งเดิมในปี 1994 หาก Sanderson ติดตามผู้พัฒนาตั้งแต่นั้นมา เราก็เข้าใจว่าทำไมเขาถึงผิดหวังเล็กน้อยที่ไม่มีโอกาสได้ร่วมงานกับหนึ่งในเกมโปรดของเขา . สตูดิโอในเกมที่รอคอยมานาน
ข้อเสนอ Dark Souls 3 ที่ดีที่สุดของวันนี้