ลูกๆ ของคุณสามารถเล่นที่โรงเรียนได้ และคุณควรมีความสุขกับมัน

ลูกๆ ของคุณสามารถเล่นที่โรงเรียนได้ และคุณควรมีความสุขกับมัน

ถ้าฉันบอกพ่อแม่ว่าฉันต้องการเรียนเกมการแข่งขันในวิทยาลัย ฉันสามารถจินตนาการถึงปฏิกิริยาที่ระเบิดออกมาที่ฉันจะรู้สึกได้ โชคดีที่ความคิดเห็นของประชาชนเกี่ยวกับการพนันเปลี่ยนไปอย่างมากตั้งแต่ฉันออกจากโรงเรียนในปี 2010 และชะตากรรมที่น่าสนใจทำให้น้องชายของฉันประสบกับสถานการณ์สมมติเมื่อปลายปีที่แล้ว เมื่อเขาประกาศว่าเขาจะเรียนอีสปอร์ต ฉันแปลกใจมากที่เป็นสมาชิกคนเดียวในครอบครัวที่ไม่เห็นด้วยกับแนวคิดนี้

สำหรับผู้ที่ไม่ทราบ esports ย่อมาจาก "esports" ซึ่งหมายถึงวิดีโอเกมที่มีการแข่งขันสูง ฉันมีข้อสงวนแบบเดียวกับที่พ่อแม่ของฉันคิดไว้ว่าโอกาสในอาชีพในฐานะ "โปรเกมเมอร์" นั้นมีน้อยมาก และการไล่ตามความฝันนั้นก็เสี่ยงเกินไป ฉันแนะนำตัวเลือกหลักสูตรที่ปลอดภัยกว่า (หากน่าเบื่อกว่า) ที่ฉันคิดว่าน่าจะให้ทักษะการทำงานที่มีประโยชน์มากกว่า แต่ถูกปฏิเสธอย่างรวดเร็ว ไม่เพียงแต่พี่น้องคนอื่นๆ ของฉันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงพ่อแม่ของฉันทั้งคู่ด้วย

กลายเป็นว่าพวกเขาไม่ได้อยู่คนเดียว การศึกษาในสหราชอาณาจักรโดย Dell Technologies พบว่า 48% ของผู้ปกครองคิดว่าควรเพิ่ม esports ลงในหลักสูตรของโรงเรียน/มหาวิทยาลัย ในขณะที่ 69% คิดว่า esports สามารถช่วยให้บุตรหลานเรียนรู้เพิ่มเติม พัฒนาทักษะที่พวกเขาอาจไม่ได้รับผ่านวิธีการศึกษาแบบเดิม

แท้จริงแล้ว ไม่ใช่แค่ผู้ปกครองที่มีมุมมองเชิงบวกต่อ esports ในการศึกษา เช่นเดียวกับผู้ปกครอง 1500 คนที่สัมภาษณ์ในการศึกษานี้ ผู้มีอำนาจตัดสินใจทางการเงินอีก 500 คน เช่น ผู้นำโรงเรียนและหัวหน้าภาควิชา ก็แสดงความคิดเห็นในเชิงบวกเกี่ยวกับเรื่องนี้ด้วย โดย 79% เชื่อว่าควรสอนในโรงเรียน

ไม่ใช่แค่เด็กรวย

Datos de un estudio de Dell sobre la enseñanza de los deportes electrónicos

(เครดิตรูปภาพ: Dell)

อย่างไรก็ตาม ข้อมูลเดียวกันนี้ยังยืนยันถึงความสงสัยบางอย่างที่ฉันมี โดยมีเพียง 32% ของผู้ปกครองคนเดียวกันที่ระบุว่าพวกเขายินดีที่จะให้บุตรหลานของตนประกอบอาชีพด้านอีสปอร์ต และ 67% ยอมรับว่าตนเองขาดการศึกษา eSports ทำให้ยากที่จะพูดคุย เนื่องจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา เรื่องนี้จึงเป็นข้อกังวลที่เข้าใจได้ และปัญหาหนึ่งที่ฉันพบแม้จะเฝ้าติดตามและการสนับสนุนจากอุตสาหกรรมอีสปอร์ตอย่างแข็งขัน

กับดักอย่างหนึ่งที่ฉันพลาดคือคิดว่าเด็กๆ เหล่านี้จะนั่งอยู่หน้าระบบเกมราคาแพงเป็นเวลา 8 ชั่วโมงต่อวันเพื่อเรียนรู้ทักษะในเกมสำหรับ League of Legends, Dota 2 และเกมการแข่งขันยอดนิยมอื่นๆ อันที่จริง หลักสูตรที่สร้างขึ้นโดย British Esports Association มีความสมดุลเป็นอย่างดี และสอนทักษะที่จำเป็นที่นำไปใช้ได้ง่ายนอกสภาพแวดล้อมการเล่นเกม เช่น การตลาดบนโซเชียลมีเดีย การสตรีม การวางแผนธุรกิจ และการผลิตเกม

ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับทักษะเหล่านี้สามารถเชื่อมโยงกับอาชีพที่หลากหลาย ดังนั้น แม้ว่านักเรียนจะเลือกที่จะไม่เรียน esports หลังจากสำเร็จการศึกษา พวกเขาก็มีวิธีที่จะเข้าสู่โลกของการจัดการชุมชน การเผยแพร่เกม และการเล่นเกม การตลาด เป็นต้น . . อันที่จริง พี่ชายคนเดียวกับที่แสดงความสนใจในหลักสูตร esports ได้ออกไปทำข่าวและออกอากาศหลังจากตกหลุมรักการถ่ายทอดสด (รูปแบบการบรรยายสดที่เกิดจากอีสปอร์ต)

ความกังวลที่ใหญ่ที่สุดประการหนึ่งที่ฉันมีนอกเหนือจากประโยชน์ของหลักสูตรเหล่านี้ในระยะยาวก็คือเกี่ยวกับความหลากหลายด้วย ท้ายที่สุด คอนโซล พีซีสำหรับเล่นเกม และแล็ปท็อปมีราคาแพงอย่างไม่น่าเชื่อ และไม่ใช่ทุกครอบครัวจะสามารถจัดหาฮาร์ดแวร์ประเภทนี้ได้ ซึ่งอาจป้องกันไม่ให้ครอบครัวที่มีรายได้น้อยหรือแพทย์ระบบดูแลสุขภาพส่งใบสมัครก่อน

ฉันมีโอกาสพูดคุยถึงข้อกังวลเหล่านี้กับ Camilla Maurice ผู้สอนหลักสูตร esports ที่ Mid Kent College เขากล่าวว่า 70% ของผู้ปกครองไม่เพียงแต่เชื่อว่า esports ส่งเสริมการรวมกลุ่มเท่านั้น แต่ฮาร์ดแวร์ที่จำเป็นในการเข้าร่วมชั้นเรียนนั้นมีราคาย่อมเยากว่าที่ฉันคิดไว้มาก เนื่องจากเทคโนโลยีราคาแพงส่วนใหญ่ที่จำเป็นสำหรับเกมและการสตรีมมักจะถูกผลิตขึ้น มีให้บริการในมหาวิทยาลัย เธอกล่าวว่า "เด็ก ๆ ต้องการเพียงแล็ปท็อปหรือแท็บเล็ตในการเรียนเท่านั้น ดังนั้นฮาร์ดแวร์ที่พวกเขาต้องการที่บ้านจึงไม่ต่างจากที่จำเป็นสำหรับหลักสูตรอื่น ๆ มากนัก"

ฆ่าพวกเขาด้วยความเมตตา (พูดจริง)

El gerente de educación de la Asociación Británica de Esports, Gary Tibbett, da una charla

(เครดิตรูปภาพ: Dell/British Esports Association)

นอกจากเรื่องการเงินแล้ว นั่นไม่ใช่ปัญหาเดียวที่ทำให้ฉันกังวล แม้ว่าการเลือกปฏิบัติทางเพศจะเป็นเรื่องที่หาได้ยากในการเล่นเกมแบบมืออาชีพ คุณจะรู้สึกลำบากใจที่จะหาผู้เล่นที่ไม่เคยประสบกับพฤติกรรมที่เป็นพิษเนื่องจากเพศของพวกเขาในผู้ทำการแนะนำชักชวนสมาชิกเล่นเกมออนไลน์ ตัวฉันเองไม่ได้เล่นการแข่งขันใดๆ อีกต่อไปด้วยเหตุนี้ ดังนั้นฉันจึงโล่งใจที่ได้เรียนรู้ว่านี่เป็นสิ่งที่ครอบคลุมอยู่ในหลักสูตรที่กำลังดำเนินการอยู่

Gary Tibbet ผู้อำนวยการด้านการศึกษาของ British Esports Association แจ้งให้ฉันทราบว่ามีการจัดการพฤติกรรมที่เป็นพิษในหลักสูตรโดยระบุว่า "เรามีนโยบายที่จะไม่ทนต่อพฤติกรรมที่เป็นพิษทุกประเภท ไม่อนุญาตให้โจมตีบุคคลตามเพศหรือทักษะในเกม เราเห็นสภาพแวดล้อมที่ครอบคลุมมากขึ้นภายในมหาวิทยาลัยในปัจจุบัน เนื่องจากผู้คนเริ่มเข้าใจว่าเพื่อนร่วมชั้นของพวกเขาอยู่ที่นั่นเพราะพวกเขามีความสนใจและความหลงใหลร่วมกัน”

ดูเหมือนว่าควบคู่ไปกับทักษะที่จะเป็นประโยชน์อย่างแท้จริงนอกเกม ผู้ที่เรียนหลักสูตรเหล่านี้ยังได้เรียนรู้วิธีมีความสัมพันธ์ที่ดีกับพื้นที่ออนไลน์และสภาพแวดล้อมการแข่งขัน โดยไม่คำนึงถึงความรู้สึกของคุณเกี่ยวกับเด็ก ๆ ที่ต้องการเป็น "เกมเมอร์มืออาชีพ" พฤติกรรมการแกล้งทำรังและเป็นพิษเป็นก้าวไปข้างหน้าในเชิงบวก

การล็อกดาวน์ทั่วโลกที่เชื่อมโยงกับโควิด-19 ยังช่วยส่งเสริมทัศนคติเชิงบวกต่องานอดิเรก เช่น การเล่นเกม เนื่องจากครอบครัวต้องอยู่แต่ในบ้าน พ่อแม่จึงมีโอกาสที่ดีที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอีสปอร์ตและเกมจากลูกๆ ของพวกเขา ซึ่งช่วยลดความอัปยศที่เกี่ยวข้องกับพวกเขา ท้ายที่สุด นอกเหนือจากแพลตฟอร์มวิดีโอคอลอย่าง Zoom แล้ว การเล่นเกมออนไลน์เปิดโอกาสให้เด็กๆ ได้มีปฏิสัมพันธ์กับเพื่อน ๆ ในเวลาที่ไม่มีใครออกจากบ้านได้

ไม่กี่เดือนที่ผ่านมาได้เปิดตาของฉันให้กว้างขึ้นอย่างแน่นอนถึงความลำเอียงในโรงเรียนที่ฉันไม่รู้ว่ามีอยู่จริง ปริญญาของฉันเองที่เชี่ยวชาญด้านการแต่งหน้าและทำวิกผมปลอม ซึ่งห่างไกลจากการเขียนเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์และเกม แต่คุณจะแปลกใจที่ทักษะของทั้งสองสามารถทับซ้อนกันได้มากเพียงใด

ใช่ ไม่น่าเป็นไปได้ในทางสถิติที่บัณฑิตทุกคนในหลักสูตรเหล่านี้จะกลายเป็นนักกีฬา esports ที่มีชื่อเสียง แต่พวกเขาอาจเป็นผู้จัดการฝ่ายผลิต นักข่าว และอื่นๆ ในขณะที่มีความสัมพันธ์ที่ดีกับเกมนี้เมื่ออายุมากขึ้นกว่าคนรุ่นก่อน ในขณะที่อุตสาหกรรมอีสปอร์ตและเกมเติบโตอย่างต่อเนื่อง เราต้องการสิ่งนี้อีกมาก

ข้อเสนอแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุดของวันนี้