วันที่วางจำหน่าย Death Stranding ตัวอย่างและข่าวสาร

วันที่วางจำหน่าย Death Stranding ตัวอย่างและข่าวสาร
ความตายบิดเบี้ยวคืออะไร? แม้ว่าจะผ่านการพัฒนามาหลายปีแล้ว แต่การอภิปรายส่วนใหญ่เกี่ยวกับเกม PS4 เกมถัดไปของ Hideo Kojima ซึ่งเป็นเกมแรกจากสตูดิโอ Kojima Productions แห่งใหม่ของเขา หลังจากเริ่มต้นอย่างมีชื่อเสียงกับ Konami ยังคงพูดถึงความยากลำบากในการกำหนดเกม . เราได้เข้าร่วมการแสดงโชว์เชิงลึกในงาน E3 2018 ซึ่งนำเสนอเกมแนวไซไฟแต่มีองค์ประกอบสยองขวัญที่เหนือชั้น ผสมผสานคุณลักษณะทางเทคนิคและอนาคตของซีรีส์ Metal Gear เข้ากับซีรีส์ เนินเขาอันเงียบสงบที่น่าประทับใจของโคจิมะ การสนทนากลุ่มล่าสุดที่ Tribeca Film Festival ยังให้ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับประเภทของเกมที่เราคาดหวัง ณ จุดนี้ มันเป็นการเดาเกือบทั้งหมด Sony และ Kojima เล่นในลักษณะลึกลับของเกม เหลือรายละเอียดน้อยมากที่จะเปิดเผย ในฐานะที่เป็นเกมแรกจาก Kojima Studios ความสำเร็จของเกมส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับ และแคมเปญประชาสัมพันธ์ที่มุ่งจุดประกายความสนใจก็ทำให้เกิดกระแสแห่งความคาดหวัง ในขณะที่โลกของเกมทั้งมวลพยายามปะติดปะต่อ Breadcrumb Trail เพื่อค้นหาสิ่งที่เรากำลังรอคอยอยู่ ให้บทความนี้แนะนำคุณเกี่ยวกับทุกสิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับ Death Stranding จนกว่าคุณจะไปถึง ปัจจุบัน.

ตัดไปที่การล่าสัตว์

ตัวอย่างหนัง Death Stranding และภาพหน้าจอ

ตัวอย่างของงาน Tokyo Game Show ปี 2018 เผยให้เห็นว่าทรอยเบเกอร์นักพากย์รุ่นเก๋าเข้าร่วมเป็นนักแสดงในฐานะวายร้ายลึกลับ The Man in the Golden Mask

แนะนำตัวละคร Troy Baker # # TGS2018! pic.twitter.com/IT74ZU7dY3September 23, 2018 E3 2018 นำรูปแบบการเล่นของ Death Stranding มาให้เราและทำให้จิตใจของเราสับสนเล็กน้อย ก่อนงาน E3 ปี 2018 Death Stranding จะปรากฏตัวที่งานประกาศรางวัล Game Awards ปี 2017 ผ่านไปเกือบแปดนาที มันไม่ได้เร็ว และน่าเศร้าที่มันไม่ได้ตอบคำถามของเรามากมายเกี่ยวกับเกม (อันที่จริง ฉันคิดว่าเรามีมากกว่านี้) ค้นหาตัวเองด้านล่าง: ตัวอย่างเปิดเผยที่เปิดตัวในงาน E3 ในปี 2016 อาจมีความยาวมากกว่า 3 นาที แต่ก็ไม่ได้เปิดเผยอะไรมากมายเกี่ยวกับเกมนอกเหนือจากบทบาทนำที่เล่นโดย Norman Reedus จาก The Walking Dead

วันที่วางจำหน่าย Death Stranding ตัวอย่างและข่าวสาร ภาพยนตร์ 4K เรื่องที่สองที่ยาวขึ้นเปิดตัวในงาน Game Awards ช่วงปลายปี 2016 ตัวอย่างนี้แนะนำ Mads Mikkelsen และ Guillermo Del Toro ของ Hannibal และทำให้เราไม่รู้ว่าเกมจะเกี่ยวกับอะไร (อันที่จริง ทำให้เราสับสนมากกว่าเดิม ก่อน) จุดประกายความคาดหวังที่วุ่นวาย จากที่เราอนุมานได้ เหตุการณ์ในตัวอย่างที่สองเกิดขึ้นก่อนเหตุการณ์ในตัวอย่างแรก เนื่องจากทารกที่ถูกเคลื่อนย้ายในตู้ฟักไข่ (ในตัวอย่างที่สอง) เกือบจะเป็น Norman Reedus อย่างแน่นอน (ดังที่เห็นในตัวอย่างแรก) พวกเขามีกุญแจมือและรอยแผลเป็นที่ท้องเหมือนกัน สำหรับความหมายนั้นเราไม่มีความคิด โปรดจำไว้ว่า Kojima ครั้งหนึ่งเคยเป็นแฟนตัวยงของการรวมคลิปในตัวอย่างที่ไม่เคยเป็นส่วนหนึ่งของเกมสุดท้าย มีใครจำการแลกเปลี่ยน 'Grand Theft Auto & # 39; จากตัวอย่างแรกของ MGS3?

วันที่วางจำหน่าย Death Stranding ตัวอย่างและข่าวสาร

วันที่วางจำหน่าย Death Stranding

ยังไม่มีกำหนดวันวางจำหน่ายที่แน่ชัด แม้ว่า Kojima เคยบอกแฟนๆ ในงาน Tokyo Game Show ในปี 2016 ว่า Death Stranding จะวางจำหน่ายก่อนปี 2019 ในการให้สัมภาษณ์กับ Dengeki PlayStation (ผ่าน Wccftech) เมื่อปลายปี 2017 Kojima กล่าวว่าการพัฒนาของ เกมกำลังไปได้สวย: "การพัฒนา Death Stranding เป็นไปได้ด้วยดี (Sony Interactive Entertainment) บอกเราว่า:" เราไม่เคยได้เห็นการสร้างเกมที่รวดเร็วเช่นนี้อีกเลย "เรากำลังวางแผนประกาศที่จะทำให้ทุกคนประหลาดใจในปี 2018" รายการจองล่วงหน้าใน Amazon UK ระบุวันที่เผยแพร่เป็นวันที่ 29 มีนาคม ซึ่งเป็นวันที่มาและผ่านไป ทางออกในปี 2019 ยังดูเป็นไปได้ แม้ว่าเราจะไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการว่าจะเกิดขึ้นเมื่อใด นอกจากนี้ Kojima ยังเปิดเผยว่าการหยุดงานของนักแสดงตลกในปี 2018 ทำให้พัฒนาได้ยาก เนื่องจากเขาไม่สามารถบันทึกร่วมกับ Norman Reedus และ Mads Mikkelsen ได้ในช่วงเวลานี้ ทำให้การบันทึกเทปการแข่งขันล่าช้า .

วันที่วางจำหน่าย Death Stranding ตัวอย่างและข่าวสาร (ภาพ: © Kojima Productions)

เรารู้อะไรบ้างเกี่ยวกับความตายที่บิดเบี้ยว?

สาเหตุของความตายอยู่ใน "ระยะวิกฤต" ตามที่โคจิมะกล่าว
ขอบคุณทวีตจาก Kojima ตอนนี้เรารู้แล้วว่าเกมได้มาถึงขั้นตอนการพัฒนาที่สำคัญและอาจเล่นบน PlayStation 4 ด้วยซ้ำ ทวีตต่อไปนี้จาก Kojima (แปลคร่าวๆ โดยผู้ใช้ MSPower) อธิบายว่าในขณะที่การพัฒนาของ Death Stranding ค่อนข้างก้าวหน้า แต่ยังคงมีอยู่มาก จะได้รับการขัดเกลา “Death Stranding ยังไม่อยู่ในขั้นตอนการแก้จุดบกพร่อง แต่องค์ประกอบและเครื่องมือของเกมทั้งหมดจากระบบการพัฒนาที่แตกต่างกันกำลังรวมกันอยู่ในเกม” Kojima เขียน "เป็นกระบวนการที่เกี่ยวข้องกับการเชื่อมต่อส่วนต่างๆ เพิ่มอารมณ์ ควบคุมการผลิต ระบุ แก้ไขปัญหา ถอดและเพิ่มองค์ประกอบ" "ฉันเล่นเกมบน PlayStation 4 ทุกวัน เป็นช่วงวิกฤต"

4 PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PSPS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PSPS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PSPS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PSPS PSPS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PSPS PSPS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PSPS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PSPS PSPS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PSPS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PSPS PS PS PS PSPS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PSPS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PSPS PS PS PS PS PS PSPS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PSPS PS PS PS PS PS PS PS PS PS ป ปล. PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS ป.ล. เทศกาลมัดโปเฮย์ เดอ ซีเน ไทรบีกา
เราได้เรียนรู้สิ่งใหม่ๆ เล็กน้อยที่เทศกาลภาพยนตร์ทริเบก้า ซึ่งจัดการอภิปรายร่วมกับฮิเดโอะ โคจิมะและนอร์แมน รีดัส สิ่งนี้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อการพัฒนาของ Reedus เนื่องจากใบหน้าและร่างกายของเขา (รอยสักและอื่นๆ) ถูกสแกนเข้าไปในเกม “ใน Death Stranding ผมพยายามใส่ทุกแง่มุมของ (Norman) เข้าไป” Kojima กล่าวผ่านล่าม “แล้วคุณจะเห็นทุกสิ่งที่เขามีในเกม” เขาสรุปพร้อมกับเดินผ่านฝูงชน ในตอนท้ายของเกม เขาบอกว่า คุณจะชอบนอร์แมน ประวัติที่ไม่แตกแขนง
โคจิมะยังกล่าวอีกว่าการตัดสินใจในเกมจะเป็นเรื่องยาก แม้ว่าผู้เล่นจะไม่ได้มีอิทธิพลต่อเรื่องราวด้วยการตัดสินใจของพวกเขาก็ตาม มันคล้ายกับฉากคัตซีนหรือตัวเลือกบทสนทนาต่างๆ แม้ว่ามันจะแทบไม่มีผลกับเนื้อเรื่องเลยก็ตาม คุณสมบัติออนไลน์
สิ่งยั่วยุที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งของ Tribeca คือการพูดถึงคุณสมบัติออนไลน์เป็นประจำแม้ว่า Kojima จะหลีกเลี่ยงที่จะพูดโดยตรงว่ามันจะเป็นอย่างไรในเกม: "คุณเสียบเกมเข้าและทุกคนเล่นด้วยกันและคุณจะเชื่อมต่อกันทุกคนก็จะเชื่อมต่อกันด้วย . "อาจจะเป็นวิธีการสื่อสารหรือฝากบันทึกถึงผู้เล่นคนอื่น ๆ ในเส้นเลือดของ Dark Souls?

วันที่วางจำหน่าย Death Stranding ตัวอย่างและข่าวสาร Troy Baker เป็นเด็กไม่ดี
ทรอย เบเกอร์ นักร้องรุ่นเก๋า (ซึ่งรับบทเป็นโจเอลในซีรีส์ The Last of Us) แสดงเป็น Death Stranding ในบทบาทของ The Man in the Golden Mask ศัตรูตัวฉกาจ เบเกอร์ปรากฏตัวในตัวอย่างรายการที่งานโตเกียวเกมโชว์ ซึ่งตัวละครที่สวมหน้ากากหัวกะโหลกของเขาได้เรียกปีศาจสีดำที่ดูเหมือนน้ำมันดินออกมาโจมตีตัวละครของนอร์แมน รีดัส E3 2018
E3 นำเสนอตัวอย่างใหม่ คำตอบไม่กี่ข้อ และคำถามอีกมากมาย ตัวอย่างเกมเพลย์มีคำอธิบายที่เปิดเผยมากที่สุดเท่าที่เราเคยเห็นมา เกมพูดถึงแซม & # 39; พนักงานยกกระเป๋า & # 39; บริดเจส คนส่งของที่ต้องเดินทางไปทั่วโลกเพื่อ "รวมโลกที่แตกสลายเข้าด้วยกันทีละก้าว" นอกจากนี้เรายังได้เห็นตัวละครที่มีชื่อเสียงอีกสองตัวในเกม: Léa Seydoux และ Lindsay Wagner ค่อนข้างประหม่า ในปี 2015 Kojima เริ่มพูดเป็นนัยถึงน้ำเสียงของเกมและเสียงของดวงดาวในการให้สัมภาษณ์กับ IGN Kojima กล่าวว่าเขา ชื่อแรกของ Sony นั้นออกจะ "น่าโมโหกว่าเล็กน้อย" เพราะเขาต้องการ "สร้างบางสิ่งที่ตอบสนองความคาดหวังของผู้คน" เขายังต้องการนำ "สิ่งใหม่ๆ ที่ผู้คนไม่เคยเห็นมาก่อน" เรารู้ว่า Kojima วางแผนที่จะทำสิ่งที่แตกต่างกับกลไกของเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับแนวคิดของความตายและการมีส่วนร่วมของทารกที่ปรากฏในตัวอย่างทุกรายการ Kojima กล่าวในการให้สัมภาษณ์ว่ากลไกของ Death Stranding ได้รับแรงบันดาลใจจากนวนิยายญี่ปุ่น

วันที่วางจำหน่าย Death Stranding ตัวอย่างและข่าวสาร ในเรื่องกล่าวว่าเครื่องมือชิ้นแรกที่มนุษย์สร้างขึ้นคือไม้เท้าสำหรับป้องกัน แต่เครื่องมือชิ้นที่สองที่มนุษย์สร้างขึ้นคือเชือกสำหรับเก็บสิ่งของไว้ใกล้ตัวและปลอดภัย "เครื่องมือส่วนใหญ่ของคุณในเกมแอ็กชันคือไม้เท้า" โคจิมะกล่าว "คุณชกหรือเตะตัวเอง การสื่อสารมักจะผ่าน 'ไม้เท้า' เหล่านี้เสมอ ใน (Death Stranding) ฉันต้องการให้ผู้คนเชื่อมต่อกันไม่ใช่ด้วยไม้ แต่เชื่อมต่อกับสิ่งที่เทียบเท่ากับเชือก... แต่แน่นอน คุณยังสามารถ ใช้ไม้เท้า” น่าเสียดายที่เราไม่เห็นโหมดเกมใด ๆ ที่จะทำให้เรามีแนวคิดที่ดีขึ้นว่าวิธีเชือกนี้จะใช้งานได้จริงอย่างไร ความลึกลับสำหรับนักพัฒนาของตัวเอง
ในช่วงถามตอบที่ E3 Coliseum ในปี 2017 Kojima เองกล่าวว่าทีมของเขาเองไม่เข้าใจเกม: "ฉันเริ่มอธิบายให้ทีมฟังว่าฉันต้องการทำอะไรเมื่อปีที่แล้ว ไม่มีใครเข้าใจ!" ก่อนหน้านั้น Mads Mikkelsen ดาราของเกมยอมรับว่าเขา "หลงทาง" เมื่อโคจิมะพยายามอธิบายโครงเรื่องให้เขาฟัง รายละเอียดประปราย
แม้ว่า Kojima จะเป็นคนขี้อาย แต่เขาก็ล้อเลียนสิ่งที่เราคาดหวังได้จาก Death Stranding ในแง่ของโทนเสียงและรูปแบบการเล่น เราทราบดีว่าเกมนี้จะทำงานบนเอนจิ้น Decima ที่สร้างโดยผู้พัฒนาเกม Guerilla Games ของ Horizon: Zero Dawn ในงาน PSX 2016 Kojima ยกย่องเอนจิ้นนี้ว่าเอนจิ้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมโอเพ่นเวิลด์ ซึ่งการต้อนรับของ Horizon: Zero Dawn แสดงให้เห็นว่าเป็นองค์ประกอบแห่งความจริง Kojima กล่าวว่า Death Stranding จะไม่มืดมนอย่างที่แฟน ๆ บางคนคาดหวัง มันไม่ใช่เกมสยองขวัญอย่างแน่นอน เขาบอกกับ Glixel และนั่นน่าจะเป็นช่วงเวลาที่สนุกสนาน ซึ่งไม่น่าแปลกใจเมื่อพิจารณาถึงโทนโดยรวมของซีรีส์ Metal Gear

วันที่วางจำหน่าย Death Stranding ตัวอย่างและข่าวสาร การคัดเลือกนักแสดงที่น่าประทับใจ
เรารู้อยู่แล้วว่า Death Stranding มีความเกี่ยวข้องกับคนดัง รวมถึง Norman Reedus และ Mads Mikkelsen แต่ตอนนี้ เรารู้แล้วว่าผู้เขียนบทและนักแสดงสาว เอมิลี โอไบรอัน และทรอย เบเกอร์ จะมาร่วมงานด้วย หรือ & # 39; เมื่อเร็ว ๆ นี้ Brien โพสต์ภาพบน Instagram ที่แสดงภาพของเธอคู่กับ Baker และ Reedus พร้อมคำบรรยายว่า "ฉันรู้สึกเป็นเกียรติที่ได้ร่วมงานกับผู้กล้าสองคนนี้ในโปรเจ็กต์ใหม่ Death Stranding (โดย Hideo Kojima)" ในขณะที่ Baker เป็นที่รู้จักกันดีในบทบาทของเขาในวิดีโอเกมเช่น The Last of Us และ Bioshock Infinite O'Brien ก็ปรากฏตัวทางโทรทัศน์และในเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Guardian's Galaxy of Telltale และแบทแมน: ศัตรูภายใน เหมือนหินในที่แข็ง. ผู้เล่นจะไม่ตาย
ในการให้สัมภาษณ์ล่าสุดกับ IGN ฮิเดโอะ โคจิมะเปิดเผยรายละเอียดมากกว่าที่เป็นอยู่เล็กน้อย ฉากใต้น้ำที่แปลกประหลาดจากตัวอย่างภาพยนตร์รางวัลเกมปี 2017 เป็นต้น เห็นได้ชัดว่ามันเป็นนรกประเภทหนึ่งที่ผู้เล่นจะได้สำรวจอย่างอิสระเมื่อพวกเขาตายในเกม แม้ว่า Kojima จะตั้งข้อสังเกตว่า "ความตายจะไม่มีวันพรากคุณออกจากเกม" เห็นได้ชัดว่าเกมสำรวจธีมของชีวิตและความตาย และนั่นคือเหตุผลที่ Kojima ต้องการสำรวจกลไกการตายแบบดั้งเดิมในเกมและแจ้งให้ผู้เล่นทราบว่าความตายในเกมไม่ใช่ปัญหาอีกต่อไป มันไม่ใช่จุดจบสำหรับพวกเขาเมื่อสิ่งนั้นเกิดขึ้น ในพื้นที่ใต้น้ำนี้ เขาอธิบายว่า "คุณไม่ได้ตายหรือยังมีชีวิตอยู่ นี่เทียบเท่ากับหน้าจอนี้ที่ระบุว่า 'ดำเนินการต่อหรือไม่' และตัวจับเวลาลดลงเป็นศูนย์ เมื่อผู้เล่นตัดสินใจว่าพวกเขาพร้อมที่จะจากไปและกลับสู่โลกแห่ง เกม พวกเขาจะไม่กลับไปยังจุดก่อนที่พวกเขาจะตาย แต่เกมยอมรับความพ่ายแพ้ของพวกเขา และการกลับมาสู่ชีวิตของพวกเขาเป็นเหมือนการกลับชาติมาเกิดมากกว่าการตื่นขึ้น มีฝนตกในสภาพอากาศที่แปลกประหลาด
ในตัวอย่างที่เปิดตัวในงาน Game Awards 2017 แฟน ๆ สังเกตเห็นฝนแปลก ๆ ที่ส่งผลต่อสภาพอากาศ อันที่จริงแล้วพืชเติบโตและร่วงโรยและบังคับให้ร่างกายของมนุษย์แก่และเสื่อมลงเมื่อสัมผัส เห็นได้ชัดว่าฝนเรียกว่า Timefall และมีบทบาทอย่างมากในเรื่องราวของเกม ทารกมีปัญหาอะไร?
เราเห็นภาพทารกที่แปลกประหลาดและเกิดขึ้นซ้ำๆ ในฟุตเทจ Death Stranding รวมถึง Norman Reedus โยกตัวทารกในขณะที่เขาเปลือยกายบนชายหาดและมีเลือดอยู่ในคอของเขา ตามที่ Kojima ให้สัมภาษณ์กับ IGN ทารกนั้นดูเหมือนทารกคนเดียวกันและเป็นส่วนหนึ่งของกลไกของเกมเช่นเดียวกับเนื้อเรื่อง เราถือว่าสิ่งนี้เกี่ยวข้องกับแนวคิดของการไม่มีวันตายอย่างประณีต แต่ Kojima ยังไม่ได้ยืนยันเรื่องนี้ จะมีองค์ประกอบออนไลน์
เรารู้อยู่แล้วว่าจะมีองค์ประกอบ co-op ออนไลน์ในเกมหลังจากที่ Kojima ยืนยันที่งาน Tokyo Game Show แต่ในการให้สัมภาษณ์ล่าสุดกับ IGN เขายอมรับว่าเขาติดตามปฏิกิริยาของผู้เล่นอย่างใกล้ชิด โดยเฉพาะการทำธุรกรรมขนาดเล็ก "ฉันคิดว่ามีคนจำนวนมากที่ยังคงรักการเล่นเกมแบบผู้เล่นคนเดียว นอกเหนือจากสินค้าแฟชั่นเล็กๆ น้อยๆ" สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าแม้ว่าเกมจะมีองค์ประกอบแบบร่วมมือออนไลน์ แต่ก็ไม่ได้เป็นทั้งเกม

ทั้งหมดนี้หมายถึงอะไร?

แม้ว่าตัวอย่างเกมเพลย์จะไม่ได้บอกเรามากนักว่าท้ายที่สุดแล้วเราจะเล่น Death Stranding อย่างไร แต่ก็เผยให้เห็นองค์ประกอบที่สำคัญ คำพูดของวิลเลียม เบลค การปรากฏซ้ำๆ ของตุ๊กตาที่พัง และการรวมเอาสิ่งที่ดูเหมือนเป็นน้ำมัน (แต่อาจเป็นหมึก) และสัตว์ทะเลเดดซีชี้ให้เห็นว่าโคจิมะจะสำรวจความสัมพันธ์ที่บาดใจระหว่างมนุษย์กับโลกธรรมชาติและผลกระทบของเขา เกี่ยวกับเราและคนรุ่นหลัง ซากปูที่ตายแล้วบนชายหาดและแท็งก์น้ำที่มีหนวดมีชีวิตผุดขึ้นมา บ่งบอกว่าโลกหลังหายนะถูกบุกรุกโดยสัตว์ทะเลหุ่นยนต์ซึ่งน่าสนใจอย่างแน่นอน ท้ายที่สุด Kojima ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Guerilla Games ซึ่งเกม Horizon: Zero Dawn มุ่งเน้นไปที่ไดโนเสาร์หุ่นยนต์

วันที่วางจำหน่าย Death Stranding ตัวอย่างและข่าวสาร นอกจากนี้ยังมีการผสมผสานที่น่าสนใจของเทคโนโลยีแห่งอนาคตและองค์ประกอบในอดีตในตัวอย่างต่างๆ ของเกม ในตัวอย่างที่สองของเกม แม้ว่า Mads Mikkelsen จะสวมเครื่องแบบทหารสมัยใหม่และดูเหมือนว่าจะสวมลวดบางชนิด แต่ทหารผีดิบที่อยู่รอบตัวเขาสวมเครื่องแบบสมัยสงครามโลกครั้งที่ XNUMX และโลกของเกมนอกเกม อุโมงค์ใน ที่ตั้งอยู่น่าจะมาจากช่วงสงครามโลกครั้งที่ XNUMX อย่างแน่นอน

< p class="bordeaux-image-check">วันที่วางจำหน่าย Death Stranding ตัวอย่างและข่าวสาร ยังไม่ชัดเจนว่าการผสมผสานระหว่างอดีตและอนาคตนี้จะแสดงให้เห็นในการเดินทางข้ามเวลาหรือเพียงแค่จักรวาลไซไฟอื่น ในฐานะชื่อ Kojima มันปลอดภัยที่จะบอกว่าความลึกลับและสัญลักษณ์กำลังเพิ่มขึ้นและแฟน ๆ ออนไลน์กำลังผูกมัดเนื้อหาที่มีอยู่เพื่อพยายามหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม เราจะอัปเดตต่อไปเมื่อมีข้อมูลที่ชัดเจนมากขึ้น เครดิตรูปภาพทั้งหมด: Kojima Productions