Studio ARVORE ประกาศ Pixel Ripped 1995

Studio ARVORE ประกาศ Pixel Ripped 1995
สวัสดีผู้เล่น ฝูงชนจากสตูดิโอความบันเทิงขนาดใหญ่ของบราซิล ARVORE ได้ประกาศเกมถัดไปในเทพนิยายเสมือนจริง Pixel Ripped ในครั้งนี้ ทีมงานที่มีพรสวรรค์ที่ ARVORE จะสร้างความพึงพอใจให้กับเหล่าเกมเมอร์ด้วยการเดินทางย้อนอดีตไปสู่ปี 1995 ซึ่งเป็นยุคประวัติศาสตร์ของโลกแห่งวิดีโอเกม ที่ซึ่งเกมเมอร์รุ่นแรกกลายเป็นผู้ใหญ่ และที่ซึ่งเกมพัฒนาจากสภาพแวดล้อม 2D ที่ 16 บิตสำหรับ ช่องว่าง 3 มิติแห่งยุค 32 บิต นับตั้งแต่จุดเริ่มต้นของโปรเจ็กต์ มีความเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดระหว่างทีมพัฒนา Pixel Ripped และชุมชนแฟนเกมตลอดจนผู้เล่นที่ตัดสินใจอนาคตของซีรีส์นี้ ผู้ที่เล่นจนจบเกมแรกพบไทม์แมชชีนที่อนุญาตให้ระบุเวลาเล่นเกมโปรดได้ ทีม ARVORE ใช้ข้อมูลนี้เพื่อตัดสินเวลาของนัดที่สอง: Pixel Ripped 1995 ลอร์ด Cyblin ผู้ชั่วร้ายกลับมาเพื่อขโมย Pixel Stone แต่ Dot ฮีโร่ของเราจะไม่ยอมให้เขา นั่นเป็นสาเหตุที่ Ana Ribeiro ผู้สร้างซีรีส์ Pixel Ripped ซึ่งเป็นผู้กำกับศิลป์ของ ARVORE กลับมาเป็นผู้นำทีมพัฒนา Pixel Ripped 1995 อีกครั้ง Ana และทีมของเธอมุ่งมั่นที่จะสร้างโปรเจ็กต์ที่น่าทึ่งอีกโครงการหนึ่ง ซึ่งออกแบบมาเพื่อ Virtual Reality โดยเฉพาะ ผู้เล่นบนแพลตฟอร์ม VR รายใหญ่จะได้สัมผัสกับประสบการณ์มหัศจรรย์ที่จะพาพวกเขาไปสู่โลกแห่งเกมในตำนาน เกมคลาสสิก การอ้างอิงถึงเกมตามฤดูกาล ความลับ และแน่นอน ทุกความท้าทายของเกมยุค 90 "ขอบคุณ" สู่ความสำเร็จของ เกมแรกเราสามารถทุ่มเททรัพยากรมากขึ้นและมีประสบการณ์มากขึ้นในการสร้างเกมที่มีนวัตกรรมและการผจญภัยที่หวนคิดถึงอดีตที่บ้าคลั่งยิ่งขึ้น ปี 1995 ยังช่วยให้เราสามารถอ้างอิงถึงเกมคลาสสิกที่ยอดเยี่ยมและโลกใหม่ให้สำรวจ” , Ricardo Justus ผู้ร่วมก่อตั้ง ARVORE กล่าว ในขณะเดียวกัน เกม Pixel Ripped ดั้งเดิมจากปี 1989 ยังคงได้รับรางวัลและได้รับการยอมรับจากเทศกาลเกมและศิลปะแบบอินเทอร์แอคทีฟที่โด่งดังที่สุดในโลก ล่าสุดเกมนี้ได้รับรางวัล "New Face Award" ในงาน Japan Arts Festival ครั้งที่ 22 Ana และสมาชิกคนอื่นๆ ในทีม ARVORE จะเข้าร่วมงานเทศกาลในโตเกียวเพื่อรับรางวัล ซึ่งจะจัดขึ้นที่พิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์และนวัตกรรมเกิดใหม่แห่งชาติ (Miraikan) ซึ่งเกมดังกล่าวจะออกอากาศตั้งแต่วันที่ 1 ถึง 16 มิถุนายน - นอกจากนี้ เกมดังกล่าวยังได้รับเลือกในการประชุม SIGGRAPH 2019 ตั้งแต่วันที่ 28 กรกฎาคม ถึง 1 สิงหาคม ในลอสแอนเจลิส ซึ่ง Ana จะพูดเกี่ยวกับการพัฒนาเกม ที่งาน BIG Festival 2019 ในเซาเปาโล Pixel Ripped 1989 ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงสี่รางวัล รวมถึงผลลัพธ์ที่ดีที่สุด เกมที่สร้างสรรค์ที่สุด เกมบราซิลที่ดีที่สุด และเกมเสมือนจริงที่ดีที่สุด "ย้อนกลับไปในปี 2014 เมื่อ Pixel Ripped เป็นเพียงโครงการระดับวิทยาลัย ฉันไม่เคยคิดเลยว่ามันจะไปได้ไกลขนาดนี้ ฉันรู้สึกขอบคุณมากที่สามารถทำงานในจักรวาลต่อไปได้" Pixel Ripped ขอขอบคุณ ARVORE และการสนับสนุนจากแฟน ๆ ของเกม ฉันหวังว่าจะได้แบ่งปันกับชุมชนถึงสิ่งที่น่าทึ่งยิ่งกว่านี้ที่เรากำลังเตรียมสำหรับ Pixel Ripped 1995" Ana Ribeiro ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ ARVORE กล่าว

เกี่ยวกับ Pixel Ripped 1989

Pixel Ripped 1989 เป็นการรำลึกถึงอดีตของเกม ผู้เล่นจะได้เดินทางไปที่หน้าจอวิดีโอเกมและอื่นๆ เกมนี้เกิดขึ้นในยุคคอนโซล 8 บิต ติดตามการผจญภัยของ Dot ตัวละครในวิดีโอเกมที่ถูกคุกคามโดย Cyblin Lord ผู้ร้ายที่สามารถข้ามกำแพงกั้นระหว่างโลกของเกมและชีวิตจริงได้ - ใน Pixel Ripped ผู้เล่นจะใช้ชีวิตเป็น Nicola ซึ่งเป็นนักเรียนชั้นปีที่สองที่ต้องช่วย Dot กอบกู้ความเป็นจริงทั้งสองจากภัยคุกคามนี้ เผชิญกับความท้าทายในโลก 2 มิติของเกมย้อนยุค ในขณะเดียวกันก็หันเหความสนใจของครูที่โกรธเกรี้ยวและหนีจากผู้กำกับ El ที่น่าเกรงขามของ วิทยาลัยโลกในรูปแบบ 3 มิติ Ana Ribeiro นักพัฒนาชาวบราซิลที่เกิดใน Maranhão เริ่มทำงานเกมนี้ในปี 2014 ขณะที่ศึกษาอยู่ที่ลอนดอน การพัฒนาเกมถือเป็นการเดินทางอันยาวนานสำหรับเธอที่เธอไม่เคยละทิ้ง ในปี 2017 Ribeiro เข้าร่วมทีม ARVORE ในตำแหน่งผู้อำนวยการโครงการเพื่อร่วมพัฒนาเกม ด้วยความร่วมมือครั้งนี้ ในที่สุดเขาก็สามารถดำเนินการโครงการให้สำเร็จได้ ตั้งแต่แรกเริ่ม กระแสตอบรับของ Pixel Ripped 1989 ทำได้ดีมาก เกมนี้ได้รับเงินทุนจาก Oculus และรางวัลจาก Intel และ Indie AMAZE Festival รวมถึง IndieCade, Proto Awards และ VR Awards 2018 เมื่อเร็วๆ นี้ ทีมการตลาดผู้พัฒนา Microsoft Windows มาที่เซาเปาโลเพื่อสร้างสารคดีเกี่ยวกับ Ana และประวัติศาสตร์ของเขา ในฐานะนักพัฒนา สตูดิโอวางแผนที่จะสร้างบทต่างๆ ที่จะกล่าวถึงช่วงเวลาต่างๆ ในประวัติศาสตร์ของเกม เพลย์สเตชัน สโตร์:
https://store.playstation.com/en-us/product/UP4906-CUSA12322_00-6663429942732996?smcid=psblog%3Ablognav%3A%3Aps-blog-blog.us.playstation.com Tienda Oculus:
https://www.oculus.com/experiences/rift/415780415213995/ Tienda de vapor:
https://store.steampowered.com/app/577530/Pixel_Ripped_1989/ Para obtener más información, visite http://www.pixelripped.com o Arvore.io.

เกี่ยวกับ อานา ริเบโร

Ana Ribeiro ชาวบราซิลเป็นผู้บุกเบิกการพัฒนาเกมความเป็นจริงเสมือน เธอเกิดและเติบโตในภาคตะวันออกเฉียงเหนือของบราซิล เธอได้รับการยอมรับในระดับท้องถิ่นและระดับโลกจากความคิดสร้างสรรค์ของเธอในการพัฒนาเกมความเป็นจริงเสมือน รางวัลมากมายของเธอ และถือ Olympic Flame ในปี 2016 ด้วยอุปกรณ์ความเป็นจริงเสมือน Ana สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทด้านการออกแบบเกมจาก NFTS UK และประกาศนียบัตรด้านการเขียนโปรแกรมเกมและจิตวิทยา

เกี่ยวกับ ทรี

ARVORE เป็นสตูดิโอเล่าเรื่องที่สมจริง ก่อตั้งขึ้นในปี 2017 โดย Ricardo Justus, Rodrigo Terra และ Edouard de Montmort ARVORE ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองเซาเปาโล ประเทศบราซิล นำความคิดสร้างสรรค์ของบราซิลมาสู่สื่อใหม่ที่น่าตื่นเต้น โดยมุ่งเน้นที่การสร้างสรรค์ การผลิต และพัฒนาประสบการณ์และเกมคุณภาพสูงสุดสำหรับแพลตฟอร์มที่ดื่มด่ำทั้งหมด รวมถึงความเป็นจริงเสมือนและความเป็นจริงเสริม -