Battlefield สองพันสี่สิบสอง จำ Hardline ไว้ได้ก็ดี

Battlefield สองพันสี่สิบสอง จำ Hardline ไว้ได้ก็ดี
Hardline ของ Visceral Games เดิมทีตั้งใจจะเป็นสะพานเชื่อมระหว่าง Battlefield 1 กับยุคใหม่ของ Battlefield ที่เปิดตัวโดย Battlefield XNUMX ซึ่งส่งแฟรนไชส์ไปในทิศทางที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น เรื่องราวการจากไปของตำนานการทหารได้กีดกันผู้พิถีพิถันที่สุดทันที และถึงแม้ EA และ Visceral จะเสียสละอย่างดีที่สุด แต่เกมก็เปิดแบบกึ่งตายเมื่อมาถึง มีการเขียนมากมายเกี่ยวกับแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวที่ไม่เข้ากันหรือองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนที่พยายามทำหลายสิ่งหลายอย่างพร้อมกัน แต่มีผู้เล่นส่วนน้อยที่ติดอยู่และชอบมันมากขึ้น แนวทาง “สงครามต่อต้านอาชญากรรม”. ทรัพย์สินของสนามรบ ในหลาย ๆ ด้าน เราคิดว่าส่วนหนึ่งของ DNA ของเกมนี้สืบทอดมายาวนานกว่าครึ่งทศวรรษ และส่งต่อไปยัง Battlefield XNUMX

ความสนุกงี่เง่ากลับมาแล้ว

Ladrón de Battlefield Hardline dispara a policías

(เครดิตรูปภาพ: EA) ผู้เล่นจะเชื่อมโยงแฟรนไชส์ ​​Battlefield เข้ากับคำว่า "แซนด์บ็อกซ์" โดยอัตโนมัติ ซึ่งบางครั้งก็เรียกภาคดั้งเดิมแบบติดตลกว่า "Funfield (x)" แม้ว่า CoD จะเก่งในเรื่องแอ็คชัน FPS ที่เข้มข้นและแข่งขันกัน แต่ Battlefield ก็พร้อมอยู่เคียงข้างเราเสมอเมื่อเรากำลังมองหาเกมยิงปืนสุดมันส์ที่แสนจะไร้สาระและเต็มไปด้วยสงครามรถระเบิด หลักการเหล่านี้ไม่เคยหายไป แต่ผู้มีประสบการณ์ส่วนใหญ่จะยอมรับว่า Battlefield 1 และ Battlefield 2 อาจจริงจังเกินไปตามจิตวิญญาณของแฟรนไชส์ “ในขณะที่ CoD เก่งในเรื่องแอ็คชั่น FPS ที่เข้มข้นและแข่งขันได้ Battlefield ก็พร้อมเสมอสำหรับเราเมื่อเรากำลังมองหาเกมยิงปืนครั้งใหญ่ที่ไร้สาระและยิ่งใหญ่ซึ่งเต็มไปด้วยสงครามรถระเบิด” โดยธรรมชาติแล้ว ใน Battlefield XNUMX นั้น EA และ DICE กำลัง (ถูกต้อง) ผลักดันการเล่าเรื่องของการกลับมาสู่แผนที่ที่เปิดกว้างและยืดหยุ่นมากขึ้น รวมถึงกระแสการเล่นเกมโดยรวมของ Battlefield XNUMX และ Battlefield XNUMX ในความเป็นจริง Battlefield XNUMX เป็นภาคต่อบังคับของเหตุการณ์ที่บอกเล่าในเกมที่สี่ของซีรีส์หลัก ดังนั้นโดยธรรมชาติแล้ว มันควรจะเล่นเหมือนเดิมแม้ว่าจะมีการเพิ่มเติมและการอัปเดตทั้งหมดก็ตาม แต่ทำไมทุกคนถึงเพิกเฉยต่อ Hardline เกมที่เต็มไปด้วยไอเดียใหม่ๆ และสนุกสนานไม่แพ้สองภาคก่อน? ดังที่เราได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ผู้คนรีบซุกมันไว้ใต้พรม เพราะไม่เกี่ยวกับทหารและรถถัง หรือเครื่องบินชนกัน แต่มันไม่ใช่แค่ชื่อ FPS ของตำรวจกับโจรหรือแง่มุมของ Battlefield XNUMX ที่ได้รับการถ่ายทอดอย่างไม่สมควรในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ลองตรวจสอบสิ่งนี้

Policía de Battlefield Hardline dispara a ladrón

(เครดิตรูปภาพ: EA) แม้ว่าโหมดเกม Hardline เช่น Heist หรือ Blood Money จะเล่นตามจุดแข็งและระบบที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม แต่โหมด Conquest และ Hotwire แบบดั้งเดิม ซึ่งเป็นหนึ่งในจุดสูงสุดของแฟรนไชส์นี้ แม้จะอยู่ในกลุ่มที่ไม่ซื่อสัตย์ก็ตาม ยังคงรักษา จิตวิญญาณดั้งเดิมของ Battlefield ในรูปแบบใหม่: สิ่งหนึ่งที่ไม่แปลกไปกว่าการก้าวกระโดดสู่อนาคตเทคโนโลยีขั้นสูงในปี 2042 โอเค บางทีเฟรมเวิร์กนี้อาจไม่มีโซฟาวิเศษที่ควบคุมได้ หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่แผนที่จำนวนมากของ Hardline จะถูกจัดวางในสภาพแวดล้อมแบบเมือง ซึ่งบางครั้งยืมแนวคิดทั้งหมดจากระดับที่รู้จักกันดีใน Battlefield 4 ตัวอย่างเช่น สำนักงานใหญ่ Battlefield 4 ในเมืองชางกาฮีและศูนย์ฮาร์ดไลน์อยู่ใกล้กันมาก "เหตุการณ์ยกระดับในอาคารขนาดใหญ่" นอกจากนี้ ใน Hardline คุณสามารถขี่มอเตอร์ไซค์บนลิฟต์และกระโดดลงมาจากอาคารที่สูงที่สุดโดยไม่เกิดการระเบิด ไม่มีอะไรจะดีไปกว่านี้อีกแล้วใน Battlefield-y สภาพแวดล้อมในสองพันสี่สิบสองเป็นตัวแทนของดาวเคราะห์ที่ถูกกลืนกินโดยการขยายตัวอย่างไม่สิ้นสุดของเผ่าพันธุ์มนุษย์... และผลที่ตามมาของมันกลับมา เหมือนกับเหตุการณ์อุตุนิยมวิทยาอันยิ่งใหญ่ และ DICE ก็เชื่อมโยงทุกอย่างเข้ากับ "ช่วงเวลาแห่ง" รถพ่วงของเกมนั้นเป็นคอลเลกชัน (แบบภาพยนตร์) ของสถานการณ์ "เฉพาะในสนามรบ" โดยอ้างอิงถึงการแสดงตลกและเคล็ดลับการเล่นเกมที่แฟน ๆ ชื่นชอบ เราอดไม่ได้ที่จะไตร่ตรองถึง Hardline เมื่อฉากเหล่านี้บางฉากปรากฏขึ้น บางที Visceral อาจไม่ได้ แม้จะยังไม่ก้าวกระโดด เพราะ Hardline ถือเป็นก้าวแรกและก้าวเดียวในโลกของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แต่ผู้พัฒนาได้พยายามที่จะไปในที่ที่แตกต่างออกไปด้วยสูตรของ Battlefield บางทีแฟนๆ อาจกลัวว่าเทพนิยายดั้งเดิมจะกลายเป็นอย่างอื่น แต่นั่นไม่สามารถทำได้เลย EA และ DICE ได้พิสูจน์ครั้งแล้วครั้งเล่าว่า Battlefield เป็นการต่อสู้ที่มีความหมายและบรรลุผลได้ ปี 2042 อาจเป็นช่วงที่ยิ่งใหญ่ที่สุด แต่ฉากแห่งอนาคต (ยังไม่ล้ำยุคเท่าปี 2042) ไม่ได้หมายความว่าแฟรนไชส์จะไม่มีวันกลับไปสู่โครงเรื่องที่ "สมจริงมากขึ้น" พวกเขาเพียงแค่ต้องขยายเว็บไซต์ เนื่องจากความหลากหลายนั้นดีและสามารถทำให้พวกเขานำหน้าคู่แข่งได้

อุปกรณ์เก่าและใหม่สำหรับการประลองใหม่

Soldado en traje de alas navegando a través de los escombros en el aire mientras un tornado se mueve detrás de ellos.

(เครดิตรูปภาพ: EA ยืนยัน) เพื่อชดเชยการขาดแคลนรถยนต์สำหรับงานหนักเกรดทหาร Hardline จึงได้เสนอเครื่องเล่นพลเรือนที่หลากหลาย ดังที่เราเห็นในภาพรวมครั้งแรกของปี 4 รถยนต์และจักรยานยนต์ที่อ่อนแอกำลังกลับมาอีกครั้ง พวกเขาจะทำอย่างไรกับรถถังแห่งอนาคตและพายุทอร์นาโดขนาดยักษ์ที่เกิดจากภาวะโลกร้อน? ไม่มาก แต่ชัดเจนว่ามันจะเป็นรถเพื่อความบันเทิงหรือไม่ได้เตรียมตัวไว้ เหมาะสำหรับเซอร์ไพรส์ด้วยเครื่องยนต์ CXNUMX “Hardline อาจไม่ได้โดนใจผู้ที่ชื่นชอบเพียงเพราะบรรยากาศของมัน แต่เราดีใจที่ได้เห็น DNA และองค์ประกอบที่น่าสนใจอื่นๆ ของมันกลับมามีชีวิตอีกครั้งในสภาพแวดล้อมใหม่” และแกดเจ็ตล่ะ? ดูเหมือนว่าพวกเขาจะเป็นเหมือนขนมปังและเนยของ Battlefield ภาคใหม่นี้: คลาสตามแบบฉบับกำลังถูกละทิ้งไปให้กับผู้เชี่ยวชาญ ซึ่งเป็นตัวละครที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในจักรวาลที่มีภูมิหลังครบถ้วน และที่สำคัญกว่านั้นคือทักษะและความสามารถ ฝ่ายตรงข้ามและปรับแนวทางของผู้เล่นในการนำทางแผนที่หรือการโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมของพวกเขา การเข้าร่วม Battlefield แบบดั้งเดิมไม่เคยใช้แนวคิดเหล่านี้มากเกินไป แต่ Visceral ได้เพิ่มความยืดหยุ่นและตัวเลือกเล็กน้อยด้วยเครื่องมือจำนวนมากมาตั้งแต่ปี XNUMX การขาดอำนาจการยิงมหาศาลในการจับคู่ระหว่างตำรวจกับโจรได้สนับสนุนแนวคิดของแนวทาง "ทางเลือก" ใน Hardline เช่น เกราะป้องกันขีปนาวุธ เครื่องรบกวน หรือตะขอเกี่ยว การยุ่งกับการขนส่งของทีมตรงข้ามถือเป็นสิ่งสำคัญพอๆ กับการโค่นล้มพวกเขา ตอนนี้ดูเหมือนว่า DICE ได้จดบันทึกและต้องการให้ผู้เล่นโต้ตอบกับสนามรบในรูปแบบต่างๆ มากกว่าที่เคยเป็นมา นอกจากนี้ ผู้เชี่ยวชาญยังได้รับการออกแบบมาเพื่อเสริมซึ่งกันและกันและสร้างทีมที่เหนียวแน่นซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามที่เป็นระเบียบมากขึ้น การเข้าสู่การต่อสู้โดยไม่มีแผนไม่เท่ากับชัยชนะอีกต่อไป XNUMX ต้องการเป็น "สนามรบที่เหมือนสนามรบที่สุด" แต่ก็ยอมให้ตัวเองมีระเบียบและแปลกประหลาดด้วย และมันก็ดี บางที Hardline อาจจะไม่ได้โดนใจผู้ที่ชื่นชอบเพียงเพราะบรรยากาศของมัน แต่เราดีใจที่ได้เห็น DNA และองค์ประกอบที่น่าสนใจอื่นๆ ของมันยังคงอยู่ในสภาพแวดล้อมใหม่ และนั่นนำเราไปสู่คำถามสุดท้าย (หรืออาจเป็นคำขอบางประเภท): จะมีส่วนใดของ Hardline ที่อาจเป็นส่วนหนึ่งของแผนเนื้อหาหลังจากการเปิดตัว Battlefield Portal หรือไม่ อาจไม่ได้นำเสนอผ่าน Prime Gaming ซึ่งแตกต่างจากสนามรบสมัยใหม่อื่น ๆ แต่เราไม่สิ้นหวัง