ภาพยนตร์ BioShock สามารถบันทึกประสบการณ์การเล่นเกมได้หรือไม่?

ภาพยนตร์ BioShock สามารถบันทึกประสบการณ์การเล่นเกมได้หรือไม่?

ข่าวใหญ่ที่เปิดเผยในวันนี้คือ Netflix จะร่วมมือกับ Take-Two บริษัทแม่ของ 2K เพื่อสร้างฉากภาพยนตร์ในจักรวาล BioShock

หากแนวคิดนั้นฟังดูคุ้นๆ สำหรับคุณ นั่นเป็นเพราะว่ามีการพูดคุยถึงสิ่งที่คล้ายกันเมื่อสิบกว่าปีที่แล้วกับกอร์ เวอร์บินสกี้ ผู้กำกับ Pirates of the Caribbean ที่พูดจาไม่สุภาพเล็กน้อย

“มันเป็นภาพยนตร์เรท R” Verbinski กล่าวใน Reddit AMA ในปี 2017 “ฉันอยากให้มันคงเรท R ฉันคิดว่ามันคงจะเหมาะสมและเป็นหนังราคาแพง มันเป็นโลกใบใหญ่ที่เรากำลังสร้างและมัน ไม่ใช่โลกที่หากเราทำได้แต่ไปที่ถ่ายทำ เราจะสร้างจักรวาลใต้ดินทั้งหมด ดังนั้นผมคิดว่าเมื่อรวมราคาและเรตติ้งเข้าด้วยกัน Universal ก็ไม่รู้สึกสบายใจในท้ายที่สุด

ไม่ค่อยมีใครรู้จักเกี่ยวกับภาพยนตร์เรื่องนี้ถึงความลึกลับที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับนักเขียนและผู้กำกับ แต่ Netflix กล่าวว่าจะมีข้อมูลเพิ่มเติมในเร็ว ๆ นี้

บทวิเคราะห์: BioShock มี... อุปสรรคที่ยากต่อการเอาชนะ

ดังที่ Verbinski กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ แฟรนไชส์ ​​BioShock นำเสนอชุดของอุปสรรคที่จะเอาชนะได้ยาก แม้แต่บริษัทที่มีเงินในกระเป๋าอย่าง Netflix

การจัดวางไม่เพียงแต่เป็นส่วนสำคัญของเรื่องราวเท่านั้น แต่ยังเป็นส่วนที่ไม่สามารถข้ามได้จริง ๆ เพื่อให้รู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของจักรวาล BioShock จริงๆ แต่งบประมาณสำหรับเอฟเฟกต์พิเศษก็จะต้องมีขนาดใหญ่เช่นกัน เกม BioShock ทั้งสามเกมมี Plasmids หรือ Vigors ซึ่งให้พลังพิเศษแก่คุณ เช่น การยิงสายฟ้า การจุดไฟเผาผู้คน หรือการยิงฝูงแมลงออกจากมือของคุณ ไม่มีสิ่งใดที่รู้สึกว่าถูกทำซ้ำบนแผ่นฟิล์ม

แน่นอนว่านี่เป็นเพียงปัญหาทางการเงินเท่านั้น นอกจากนี้ยังมีปัญหารอบโครงเรื่องในการสร้างบางสิ่งที่มีความบิดเบี้ยวมากพอที่จะให้ผู้ชมเดาได้

(คำเตือน: สปอยเลอร์ข้างหน้า!)

ในเกมแรก การหักมุมนี้เกิดขึ้นในรูปแบบของวลี "คุณจะใจดีเหมือนไหม..." ซึ่งเป็นวลีสำคัญที่กำหนดให้ผู้เล่นต้องเชื่อฟังผู้ปกครองเมืองใต้น้ำในขณะที่อยู่ใน BioShock Infinite เราได้เห็นลิขสิทธิ์ ซ่อนตัวอยู่หลังม่านแห่งความเป็นจริง

การมีกระสุนขนาดใหญ่เช่นนี้เป็นเรื่องยากที่จะดึงออกมาและถูกทำลายได้ง่ายด้วยข่าวลือและการรั่วไหล ปัญหาสองประการที่ภาพยนตร์ BioShock จะต้องรับมือระหว่างการถ่ายทำ

นอกจากนี้ การดัดแปลงวิดีโอเกมบางส่วนยังทำได้ไม่ดีนัก

"เราทุกคนสร้างทางเลือก แต่สุดท้ายแล้ว ทางเลือกของเราก็สร้างเรา" เน็ตฟลิกซ์ + ไบโอช็อค คุณจะใส่ใจไหม? pic.twitter.com/Ke1oJQileX15 กุมภาพันธ์ 2022

ดูเพิ่มเติม

นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสนใจที่ Netflix ได้ทำลายข่าวของภาพยนตร์ BioShock เพียงไม่กี่วันก่อนที่ภาพยนตร์ Uncharted จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ ... ภาพยนตร์ที่นักวิจารณ์ (รวมถึง Axel Metz ของเราเอง) ยังไม่เคยชื่นชอบมาก่อน

หาก Netflix หวังว่าจะได้รับการหนุนจากความสำเร็จของการสร้างภาพยนตร์วิดีโอเกมเรื่องอื่น Uncharted ดูเหมือนจะเป็นม้าที่ไม่ถูกต้องที่จะผูกปมกับรถเข็น

กรณีของ Netflix ที่มีบทบาทในการผลิตและจัดจำหน่ายภาพยนตร์คือเป็นหนึ่งในบริการไม่กี่แห่งที่ได้รับการดัดแปลงวิดีโอเกมที่ดีในอดีต ไม่มีการปฏิเสธความสำเร็จของ The Witcher ของ Netflix แต่บริการสตรีมมิ่งยังทำสิ่งมหัศจรรย์ด้วยเพลงฮิตที่ไม่ค่อยมีใครรู้จัก เช่น การดัดแปลง Castlevania และ Arcane ซึ่งเป็นการดัดแปลง League of Legends ที่มีใบหน้าที่โดดเด่นและคุ้นเคยที่สุด

ณ จุดนี้ เราจะไม่ปฏิเสธความพยายามใด ๆ ที่จะสร้างการดัดแปลงวิดีโอเกมโดยอิงจากวิธีการเล่นในอดีต แต่ก็คุ้มค่าที่จะยอมรับว่าภาพยนตร์ BioShock ยังมีหนทางอีกยาวไกล ต้องใช้สำนวน "Would you please" มากกว่าสองสามสำนวนจึงจะทำให้สิ่งนั้นเกิดขึ้นได้