Game Remakes vs Remasters: อะไรคือความแตกต่าง?

Game Remakes vs Remasters: อะไรคือความแตกต่าง?
หากคุณพลาดเกมคลาสสิกเมื่อเปิดตัวครั้งแรก มีเหตุผลหลายประการที่ทำให้คุณประสบปัญหาในการเล่นเกมในปี 2020 ประการหนึ่ง คุณอาจไม่มีความซาบซึ้งในความคิดถึงเกมนี้เหมือนกับผู้ที่เล่น ในขณะนั้น ซึ่งบางครั้งสามารถชดเชยข้อบกพร่องของเกมได้เมื่อ ; ไม่แก่ด้วย ประการที่สอง เว้นแต่ว่าคุณพอใจที่จะสะสมคอนโซลเกมเก่า เกมย้อนยุคหลายเกมไม่ทำงานกับเครื่องสมัยใหม่ หากคุณต้องการที่จะพัฒนาเมื่อเวลาผ่านไป การรักษาการเข้าถึงเกมเก่าๆ มักจะอยู่ในความเมตตาของผู้ผลิตคอนโซล ในขณะที่การอำนวยความสะดวกในการทำงานร่วมกันแบบย้อนกลับเป็นวิธีดั้งเดิมในการให้เกมเมอร์เข้าถึงคอลเลกชั่นเกมเก่าของพวกเขา ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่พบวิธีการที่ดีกว่าและคุ้มค่ากว่า: ผ่านการรีมาสเตอร์และรีเมค ตอนนี้เกมคลาสสิกที่ได้รับการบูรณะเป็นเรื่องปกติ โดยมีเกมคลาสสิกหลายเกมปรากฏขึ้นอีกครั้งบนแท็บเล็ตและฮาร์ดไดรฟ์ของเราในรูปแบบของ "HD Editions", "Remasters" และ "Remakes" ด้วยศัพท์แสงทางการตลาดที่ไม่คุ้นเคยมากมายที่ติดมากับเกมโปรดของเรา จึงไม่ชัดเจนว่ามีอะไรเปลี่ยนแปลงไปบ้างระหว่างเวอร์ชันดั้งเดิมกับเวอร์ชันใหม่เหล่านี้ หากคุณรู้สึกสับสนเล็กน้อยจากทั้งหมดนี้ ไม่ต้องกังวล เรามาที่นี่เพื่อ (เพียงแค่) แยกแยะความแตกต่างระหว่างเกมรีเมคและรีมาสเตอร์

Remasters: งานทาสี

Final Fantasy XII: Age of the Zodiac

Final Fantasy XII: The Zodiac Age ไปไกลกว่า `` HD remaster '' & # 39; & # 39; (เครดิตรูปภาพ: Square Enix) คำว่า "รีมาสเตอร์" เป็นคำที่ใช้ในมัลติมีเดียโดยรวม คำนี้มีความหมายเมื่อพูดถึงเพลงและภาพยนตร์ การรีมาสเตอร์มักจะเกี่ยวข้องกับการปรับปรุงคุณภาพของเวอร์ชัน "มาสเตอร์" ดั้งเดิม ซึ่งหมายความว่าโครงสร้างต้นฉบับได้รับการปรับปรุงอย่างเรียบง่าย แทนที่จะแก้ไข ในวิดีโอเกมโดยทั่วไปจะใช้กฎเดียวกันนี้ รูปแบบของการรีมาสเตอร์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดจะขึ้นอยู่กับความเที่ยงตรงและความละเอียด พูดง่ายๆ ก็คือ การรีมาสเตอร์เกมเก่าจะทำให้ดูเหมือนอ้วกแบบพิกเซลบนทีวีเครื่องใหม่ของคุณน้อยลง แม้จะมีคำจำกัดความง่ายๆ นี้ แต่รีมาสเตอร์ก็ยังสามารถเปลี่ยนแปลงคุณภาพได้ ซึ่งมักเกิดจากความพยายามในแต่ละอินสแตนซ์ PlayStation 3 และ Xbox 360 ได้เห็น ``HD Remasters'' จำนวนมาก ซึ่งส่วนใหญ่ประกอบด้วยเกมพอร์ตที่ก่อนหน้านี้ไม่รองรับกับฮาร์ดแวร์ดังกล่าว นอกเหนือจากการอัปสเกลชื่อต้นฉบับเป็นความละเอียด HD แล้ว ไม่มีอะไรอื่นที่ทำให้เนื้อหาแตกต่างจากรูปต้นฉบับ การเพิ่มสเกล HD ประเภทนี้สามารถทำได้ผ่านความเข้ากันได้แบบย้อนกลับหรือโดยใช้ฮาร์ดแวร์เพิ่มเติมเพื่ออัปเกรดคอนโซลย้อนยุค ดังที่อธิบายไว้ในคู่มือการเล่นเกมย้อนยุคของเรา บางคนอาจแย้งว่าการรีมาสเตอร์ HD ประเภทนี้เหมือนกับการขโมยล้อจักรยานของใครบางคนไปขายต่อ ซึ่งเราก็เห็นด้วย โชคดีที่ศิลปะการรีมาสเตอร์เกมมาไกลแล้ว แทนที่จะเพิ่มความละเอียดเพียงอย่างเดียว การรีมาสเตอร์อย่าง Final Fantasy XII: The Zodiac Age ได้ทำให้พื้นผิว ประสิทธิภาพ และซาวด์แทร็กของเกมกลับมามีชีวิตชีวาอีกครั้ง เนื่องจากผู้บริโภคคาดหวังมากขึ้นจากการรีมาสเตอร์วิดีโอเกมของตน พอร์ตแบบธรรมดาจึงมีน้อยลง ด้วยเหตุนี้ ผู้เผยแพร่โฆษณาจำนวนมากจึงไม่เพียงแต่พยายามเพิ่มการขัดเกลาเท่านั้น แต่ยังสร้างเกมใหม่ตั้งแต่เริ่มต้นอีกด้วย

Remakes: โลกแห่งการจินตนาการใหม่

Final Fantasy 7 Remake เป็นเกมใหม่ที่สร้างจากต้นฉบับในขณะที่ Final Fantasy 8 Remastered ของปี 2019 เป็นเกมเดียวกัน แต่ได้รับการปรับปรุงในหลาย ๆ ด้าน

Final Fantasy 7 Remake เป็นเกมใหม่ทั้งหมดที่สร้างจากต้นฉบับ ในขณะที่ Final Fantasy 8 Remastered ในปี 2019 เป็นเกมเดียวกัน แต่ปรับปรุงในหลายๆ ด้านเท่านั้น (เครดิตรูปภาพ: Square Enix) คำว่า "รีเมค" โดยพื้นฐานแล้วหมายถึงเกมใหม่ทั้งหมดที่มีพื้นฐานมาจากเกมก่อนหน้า ซึ่งมักจะเป็นเกมคลาสสิก แต่มีรูปแบบที่แตกต่างกันในการกำหนด สร้างใหม่โดยใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัย
การเล่นซ้ำของวิดีโอเกมคลาสสิกแทบจะเรียกได้ว่าเป็นกระบวนการระบายสีตามตัวเลข โปรเจกต์เหล่านี้หลายโปรเจกต์จะนำความคิดแบบวนลูปและกลไกจากเกมต้นฉบับมาสร้างใหม่โดยใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัย ​​พร้อมการควบคุมที่ดีขึ้นและมักจะเป็นเนื้อหาใหม่ๆ ผลลัพธ์มักจะเป็นประสบการณ์ที่คุณคุ้นเคยแต่ละเอียดกว่ามาก ตัวอย่างที่ดีของการรีเมคประเภทนี้คือรีมิกซ์ Spyro, Crash Bandicoot, MediEvil และ Shadow of the Colossus ซึ่งในหน้ากากใหม่ของพวกเขาคือการสร้างภาพเสมือนจริงที่ดูคล้ายกับต้นฉบับย้อนยุคอย่างน่าประหลาด แต่ไม่เหมือนกันเสียทีเดียว ลองดู Zelda: Wind Waker ที่สร้างใหม่ของ Wii U ซึ่งมีสไตล์ศิลปะที่แตกต่างกันเล็กน้อยและเพิ่มตัวเลือกในการแล่นเรือในทะเลให้เร็วขึ้น ความคิดเดียวกัน การกระทำต่างกัน
แม้ว่าตอนนี้ เราจะเริ่มเห็นการรีเมคทั้งหมดที่เป็นมากกว่าเวอร์ชั่นเดิมและดีกว่าเดิม โดยพื้นฐานแล้วเป็นเกมที่แตกต่างกัน แม้ว่าจะใช้เนื้อเรื่อง การตกแต่ง ดนตรี สไตล์ศิลปะ หรือแนวคิดการเล่นเกมเดียวกันก็ตาม เราอาจยังไม่ได้รับ แต่ Final Fantasy VII remake ที่กำลังจะมาถึงดูเหมือนจะเป็นตัวอย่างที่ดี โดยทิ้งการแสดงตลกแบบผลัดกันเล่นแบบดั้งเดิมของต้นฉบับและใช้กลไกของเกม Final Fantasy สมัยใหม่แทน ไม่ว่าบทวิจารณ์ Final Fantasy VII ฉบับเต็มจะเป็นอย่างไร Cloud ยังคงรอคอยที่จะสวมชุดสีม่วงที่สวยงามนี้อย่างที่ควรจะเป็น Resident Evil 2 2019 remake ได้รับการออกแบบให้สะท้อนภาพต้นฉบับมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่แทนที่จะใช้มุมกล้องคงที่ของเวอร์ชันปี 1998 มันเป็นเกมยิงปืน บุคคลที่สามที่มีไหล่ที่ทันสมัยกว่า วิธีการนี้แสดงให้เห็นว่าคุณสามารถมอบความคิดถึงให้กับผู้คนในขณะที่สร้างเกมระดับบนสุดสำหรับนักเล่นเกมในปัจจุบันได้อย่างไร ไม่แปลกใจเลยที่ Resident Evil 3 จะได้รับการรักษาแบบเดียวกัน คาดว่าจะได้เห็นรีเมคประเภทนี้มากขึ้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

วิกฤติ

MediEvil

บางคนสงสัยว่า MediEvil ควรเป็นรีมาสเตอร์หรือรีเมค (เครดิตรูปภาพ: Sony) หากสิ่งหนึ่งที่แน่นอนก็คือความคิดถึงที่ได้รับการฟื้นฟูนั้นขายได้ คลื่นลูกใหม่ของ PSone ย้อนยุคได้สร้างวัฒนธรรมใหม่ในอุตสาหกรรม ซึ่งหนึ่งในนั้นเลือกที่จะใช้มาตรฐานเทคโนโลยีสมัยใหม่เพื่อสูดอากาศบริสุทธิ์เข้าสู่แฟรนไชส์ คลาสสิกและแนะนำให้รู้จักกับผู้ชมใหม่ เมื่อพยายามแยกความแตกต่างระหว่าง remaster '' & # 39; & # 39; y un การรีเมค '' อาจสร้างความสับสนทางเทคนิคเล็กน้อยในบางครั้ง ควรสังเกตว่าการพยายามใช้แท็กเหล่านี้เป็นค่าสัมบูรณ์นั้นอาจไม่ถูกต้องเสมอไป ซึ่งในกรณีนี้คุณควรปรับความคาดหวังของคุณจะดีกว่า ค่าสัมบูรณ์เดียวในอุตสาหกรรมที่มีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลานี้คือ เกมเก่าเหล่านั้นบนหิ้งที่สร้างและเชี่ยวชาญแล้ว ไม่ว่าพวกเขาจะผิดหวังแค่ไหนในการฟื้นคืนชีพสมัยใหม่