เทคโนโลยี WebGPU ใหม่ของ Chrome สัญญากับยุคใหม่สำหรับการเล่นเกมผ่านเบราว์เซอร์


Google กำลังเปิดตัวการทำซ้ำครั้งแรกของ WebGPU ซึ่งจะอนุญาตให้เบราว์เซอร์ Chrome ใช้การ์ดกราฟิกของคอมพิวเตอร์เพื่อปรับปรุงเกมบนเว็บและความเที่ยงตรงของกราฟิก

API ใหม่ (อินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชัน) เป็นผลมาจากวงจรการพัฒนาหกปีโดย GPU สำหรับกลุ่มชุมชนเว็บ (เปิดในแท็บใหม่) โดยได้รับการสนับสนุนจากยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีหลายแห่ง เช่น Mozilla, Apple และ Microsoft ในฐานะผู้สืบทอดต่อโมเดล WebGL ในปัจจุบัน WebGPU จะลด "ภาระงาน JavaScript" ของเบราว์เซอร์ของคุณ และเพิ่มประสิทธิภาพของ "การอนุมานโมเดลการเรียนรู้ของเครื่อง" เป็นสามเท่า เป้าหมายสูงสุดคือการมีเกมเบราว์เซอร์ที่แสดง "ฉากที่มีรายละเอียดมากพร้อมวัตถุที่แตกต่างกันมากมาย" เนื่องจากตอนนี้ "เทคนิคการเรนเดอร์สมัยใหม่มากมาย" จะเป็นไปได้แล้ว ชื่อที่มีอยู่แล้วเช่นที่พบในไลบรารี 3D Javascript เช่น Babylon.js จะได้รับการปรับปรุงเช่นกัน

นอกเหนือจากการเล่นเกม แอปเพิ่มประสิทธิภาพสามารถใช้ API เพื่อ "ถ่ายโอนการคำนวณไปยัง GPU" แพลตฟอร์มการประชุมเช่น Google Meet สามารถใช้แมชชีนเลิร์นนิงที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ตาม WebGPU Explainer (เปิดในแท็บใหม่)

ขณะนี้ WebGPU พร้อมใช้งานโดยค่าเริ่มต้นใน Chrome 113 เบต้า (เปิดในแท็บใหม่) ซึ่งพร้อมให้ดาวน์โหลดบน Windows, ChromeOS และ macOS อย่างไรก็ตาม อย่างน้อยสำหรับสองระบบแรก คุณจะต้องมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดของระบบบางประการ อุปกรณ์ Windows ต้องรองรับ Direct3D 12 ในขณะที่อุปกรณ์ ChromeOS ต้องเปิดใช้งาน Vulkan API หากคุณต้องการรอรุ่นที่เสถียร Chrome 113 จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ (เปิดในแท็บใหม่) ด้วย WebGPU ในวันที่ 26 เมษายน

สำหรับผู้ใช้รายแรกอย่างเรา Google มีทรัพยากรบางอย่างเพื่อให้ผู้คนสามารถเห็นการทำงานของ API เราทดสอบเกมหลายเกมที่พบในไลบรารี Babylon.js (เปิดในแท็บใหม่) ใน Chrome 111 และ Chrome 113 เบต้าเพื่อดูว่ามีการอัปเดตที่สำคัญหรือไม่ เกมเล่นคนเดียวอย่าง Temple Run 2 นั้นไม่ได้ปรับปรุงประสิทธิภาพมากนัก นอกจากเร็วกว่าเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม ด้วย Shell Shockers เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) แบบผู้เล่นหลายคนที่เล่นได้ฟรี เราสังเกตเห็นเวลาในการโหลดที่เร็วขึ้นและอัตราเฟรมที่ราบรื่นขึ้น ในเชิงกราฟิกแล้ว ทั้งสองเกมดูไม่แตกต่างกันเลย แต่โปรดจำไว้ว่าการนำมาใช้นั้นเพิ่งเริ่มต้นเท่านั้น หากต้องการดูว่า WebGPU มีความสามารถในด้านกราฟิกอะไรบ้าง Babylon.js นำเสนอการสาธิตเทคโนโลยีฟรีบนเว็บไซต์ (เปิดในแท็บใหม่)

เช่นเดียวกับเบราว์เซอร์อื่นๆ Google กล่าวว่าการสนับสนุน WebGPU สำหรับ Firefox และ Safari ยังคงเป็น "งานอยู่ระหว่างดำเนินการ" คาดว่าอุปกรณ์ Linux และ Android จะได้รับ API ในภายหลัง ไม่มีคำที่เป็นทางการเกี่ยวกับเวอร์ชัน iOS แต่ด้วยการรองรับ macOS มันอาจจะเป็นเพียงเรื่องของเวลาเท่านั้น

หากคุณกำลังมองหาวิธีอื่นในการผัดวันประกันพรุ่ง ลองดูรายชื่อเกมฟรีที่ดีที่สุดสำหรับเว็บเบราว์เซอร์ของ TechRadar