SNES เป็นเกมคอนโซลที่ดีที่สุดตลอดกาลหรือไม่?

SNES เป็นเกมคอนโซลที่ดีที่สุดตลอดกาลหรือไม่?
สวิตช์อาจเป็นหนึ่งในฮาร์ดแวร์ที่ใหญ่ที่สุดของ Nintendo ที่เปิดตัวจนถึงปัจจุบัน ต้องขอบคุณความสนใจในบ้านและอุปกรณ์พกพาของบริษัทที่ตอนนี้มาบรรจบกันบนแพลตฟอร์มเดียว Golden Joystick Awards 2021 เราเฉลิมฉลองครบรอบ 50 ปีของการเล่นเกมร่วมกับ Golden Joystick Awards 2021 ซึ่งเป็นพิธีมอบรางวัลเกมที่ได้รับการโหวตจากสาธารณะที่ใหญ่ที่สุดในโลก การแสดงในปีนี้จะเฉลิมฉลองเหตุการณ์สำคัญในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม นั่นคือการเปิดตัว Computer Space ซึ่งเป็นเครื่องอาร์เคดเชิงพาณิชย์เครื่องแรกของโลกในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 1971 และเราจะมองหาคะแนนโหวตของคุณสำหรับคอนโซลที่ดีที่สุดตลอดกาล: SNES จะผ่าน ศาล? แต่นั่นไม่ได้ลดความจริงที่ว่า Nintendo ได้เปิดตัวฮาร์ดแวร์เกมที่สำคัญและมีอิทธิพลมากที่สุดตลอดกาลบางส่วน โดยที่ Super Nintendo แบบ 16 บิตนั้นมีชื่อเสียงมากที่สุด และด้วยห้องสมุด SNES Mini และ Nintendo Switch Online ที่ช่วยฟื้นคืนวันรุ่งเรืองของคอนโซล ตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสมที่สุดในการย้อนอดีตและดูว่าทุกคนตื่นเต้นกับอะไร: คอนโซลที่เต็มไปด้วยสไปรท์ อ่านต่อไปเพื่อดูว่าอะไรทำให้เขาเป็นสถานที่ที่พิเศษในหัวใจของนักเล่นเกมรุ่นต่อไป

จุดเริ่มต้นความลับ

ด้วยคอนโซลภายในบ้านเครื่องแรก NES นั้น Nintendo ได้สร้างคำว่า "เกมในบ้าน" ขึ้นใหม่อย่างแท้จริงหลังจากการจัดการที่ผิดพลาดของ Atari นำไปสู่การล่มสลายของวิดีโอเกมในปี 1983 ระบบ 8 บิตของ Nintendo ได้กลายเป็นคำพ้องความหมายกับการเล่นเกม ในอเมริกาเหนือ การฟื้นฟูอุตสาหกรรม และสร้างความเข้มแข็งให้กับคู่แข่งของเขา เช่น Sega และ NEC ที่พยายามสร้างความแข็งแกร่งด้วยคอนโซล 8 และ 16 บิต Mega Drive ของ Sega ซึ่งเป็นที่รู้จักในสหรัฐอเมริกาในชื่อ Genesis นั้นประสบความสำเร็จมากที่สุด และด้วยการกำหนดเป้าหมายผู้เล่นที่ย้ายไปยังตระกูล NES อย่างมีประสิทธิภาพ ทำให้ Sega สามารถผนวกตลาดอเมริกาได้มาก ทำให้ Nintendo เป็นฝ่ายตั้งรับ

งานศิลปะบนกล่องที่สวยงามทำให้การสร้างคอลเลกชันเกม SNES เป็นความสุข

ภาพกล่องอันน่าทึ่งทำให้การสร้างคอลเลกชันเกม SNES เป็นเรื่องที่น่ายินดี สำหรับผู้สังเกตการณ์ทั่วไป ดูเหมือนว่า Nintendo จะเป็นข่าวเก่า แทบจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่บริษัทจะติดตาม NES ด้วยรุ่นต่อจาก 16 บิต แต่ก็ยังกระตือรือร้นที่จะรักษาระบบปัจจุบันให้คงอยู่ได้นานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เนื่องจากฐานการติดตั้งขนาดใหญ่ทั่วโลก เมื่อเร็ว ๆ นี้ในปี 1990 มากกว่าหนึ่งปีหลังจากที่ Mega Drive เปิดตัวในญี่ปุ่น ผู้ขายหลายล้านรายเช่น Super Mario Bros. 3 ยังคงวางจำหน่ายปลีก ดังนั้น Nintendo จึงไม่เต็มใจที่จะแยกห่านที่วางไข่ทองคำออกมา เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้หมายความว่าบริษัทกำลังพักผ่อนอยู่บนเกียรติยศ ในช่วงปลายยุค 80 งานกำลังดำเนินการในสิ่งที่จะกลายเป็น Super Nintendo

เกมการแข่งขันอาวุธ

ต่างจาก Nintendo ในปัจจุบันซึ่งไม่เต็มใจที่จะมีส่วนร่วมในการแข่งขันด้านอาวุธทางเทคโนโลยีที่มีราคาแพงระหว่าง Sony และ Microsoft ทหารผ่านศึกชาวญี่ปุ่นได้ตัดสินใจที่จะทุ่มเทอย่างเต็มที่เพื่อสร้างผู้สืบทอดของ NES ซึ่งอย่าลืมว่ามีเวลาเจ็ดปีแล้ว เวลามาถึงในปี 1990 นอกเหนือจากสถาปัตยกรรม 16 บิตแล้ว SNES ยังมีโปรเซสเซอร์ร่วมกราฟิกที่ทรงพลังซึ่งช่วยให้ปรับขนาดได้อย่างราบรื่นและเอฟเฟกต์ 3 มิติที่หมุนได้อย่างน่าทึ่ง และสิ่งเหล่านี้ถูกนำมาใช้ในเกมแรก ๆ เช่น Super Mario World, Pilotwings, Super Castlevania IV และฟ...ซีโร่

ชิป Super FX ของ Super Nintendo ใช้งานได้จริงระหว่าง Star Fox

ชิป Super FX ของ Super Nintendo ใช้งานได้ในช่วง Star Fox คอนโซลสามารถแสดงสีได้ 256 สีบนหน้าจอพร้อมกันจากจานสี 32,768 สี (Mega Drive ซึ่งเป็นคู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุดสามารถรวบรวมได้เพียง 61 สีบนจานสี 512) และให้เสียง ADPCM ที่น่าทึ่ง 8 ช่องสัญญาณผ่านเครื่องเสียงของคุณที่ผลิตโดย Sony - ออกแบบโดย Ken Kutaragi บิดาแห่ง PlayStation จุดอ่อนเพียงอย่างเดียวของคอนโซลจากมุมมองทางเทคนิคคือโปรเซสเซอร์ซึ่งมีความเร็ว 3,58 MHz เทียบกับ Motorola 68000 ของ Mega Drive ซึ่งวิ่งที่ 7,6 MHz ซึ่งหมายความว่า SNES มักจะต่อสู้กับเกมยิงเลื่อนที่รุนแรง แต่ความตั้งใจของ Nintendo คือการเพิ่มโปรเซสเซอร์ ด้วยชิปพิเศษที่รวมอยู่ในตลับเกม เช่นเดียวกับที่ทำกับ NES กลยุทธ์นี้นำไปสู่การพัฒนาชิป Super FX พร้อมซอฟต์แวร์ Argonaut จากสหราชอาณาจักร และการเปิดตัว Star Fox ในที่สุดในปี 1993 ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมคอนโซลภายในบ้านเกมแรกที่ควบคุมพลังของกราฟิก 3 มิติได้อย่างน่าเชื่อ

ยากูซ่าบ้า

การเปิดตัวระบบในญี่ปุ่นเกิดขึ้นในวันพุธที่ 21 พฤศจิกายน พ.ศ. 1990 ภายใต้ชื่อ "Super Famicom" ซึ่งสอดคล้องกับแบรนด์ของภูมิภาคนี้ (NES เป็นที่รู้จักในชื่อ "Family Computer" ในญี่ปุ่นหรือ " ฟามิคอม" หรือเรียกย่อๆ) ขายได้ 300.000 ระบบในเวลาไม่กี่ชั่วโมง ซึ่งได้รับความสนใจจาก Yakuza (Nintendo ย้ายหุ้นในเวลากลางคืนเพื่อป้องกันการโจรกรรม) และรัฐบาลญี่ปุ่นเองซึ่งเปิดตัวคำขอหลังจากนั้นไม่นาน ขอร้องให้ผู้ผลิตฮาร์ดแวร์เกมเปิดตัวคอนโซลในช่วงสุดสัปดาห์ . เพื่อหลีกเลี่ยงการหยุดชะงักในอนาคต

SNES ของอเมริกาเหนือมีดีไซน์แบบกล่องที่คิดว่าเหมาะสมกว่าสำหรับตลาดนี้

SNES ในอเมริกาเหนือได้รับการออกแบบรูปทรงสี่เหลี่ยมจัตุรัสซึ่งคิดว่าเหมาะกับตลาดนี้มากกว่า สิ่งที่น่าประทับใจไม่แพ้กันคือการเปิดตัวในอเมริกาเหนือในเดือนกันยายนของปีถัดไป เนื่องจากเกมเมอร์ชาวยุโรปที่ยากจนต้องรอจนถึงเดือนเมษายน 1992 เพื่อที่จะได้ครอบครองคอนโซลตัวใหม่ การออกแบบ SNES มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากสำหรับการเปิดตัวในสหรัฐอเมริกา (ดูด้านบน) แต่โชคดีที่เวอร์ชันยุโรปยังคงรักษาตัวเครื่องทรงกลมที่สวยงามซึ่งพบเห็นได้ในญี่ปุ่น เช่นเดียวกับกลุ่มปุ่มสี่สีอันเป็นเอกลักษณ์บนคอนโทรลเลอร์ (ผู้เล่นชาวอเมริกันต้องทำด้วยความน่าเกลียด ปุ่มสีม่วงและม่วง)

ความสมบูรณ์แบบของตัวควบคุม

เมื่อพูดถึงคอนโทรลเลอร์ นี่เป็นการเปิดเผยหลังจากแป้นสี่เหลี่ยมที่มาพร้อมกับ NES คอนโทรลเลอร์ SNES ได้รับการออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์และใช้งานได้อย่างสะดวกสบายเป็นระยะเวลานาน นำเสนอนวัตกรรมหลักสองประการ: การออกแบบรูปทรงเพชรสำหรับปุ่มที่หน้าหลัก (ซึ่งคอนโซลหลักทั้งหมดใช้กันในปัจจุบัน) และปุ่มไหล่

ตัวควบคุม SNES นำเสนอรูปแบบปุ่มเพชรและปุ่ม L และ R ซึ่งเป็นคุณสมบัติสองประการที่มักใช้กับจอยแพดในปัจจุบัน

คอนโทรลเลอร์ SNES นำเสนอรูปแบบปุ่มรูปเพชรและปุ่ม L และ R ซึ่งเป็นคุณสมบัติสองประการที่ใช้ร่วมกับจอยแพดในปัจจุบัน รูปแบบหกปุ่มนี้ทำให้ SNES เป็นแพลตฟอร์มที่สมบูรณ์แบบสำหรับการแปลง Street Fighter II ของ Capcom ซึ่งถือได้ว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในช่วงเวลานี้ Street Fighter II ซึ่งเป็นเกมที่กำหนดเวลาไว้เฉพาะสำหรับระบบจะไม่มาถึง Mega Drive จนกว่าจะถึงในภายหลัง และ Sega ถูกบังคับให้ปล่อยจอยแพดหกปุ่ม (ยอมรับว่ายอดเยี่ยม) เพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์ตามที่วางแผนไว้

Street Fighter II เป็น SNES ขนาดใหญ่พิเศษเฉพาะในช่วงสงครามคอนโซล 16 บิต

Street Fighter II เป็น SNES ขนาดใหญ่พิเศษเฉพาะในช่วงสงครามคอนโซล 16 บิต

มรดกที่ยั่งยืน

SNES ขายได้เกือบ 50 ล้านเครื่องตลอดอายุการใช้งาน ต้องขอบคุณเกมพิเศษเฉพาะของ Nintendo เช่น Super Metroid, Super Mario Kart, Yoshi's Island, The Legend of Zelda: A Link to the Past และ Super Punch-Out!! แต่การสนับสนุนจากบุคคลที่สามที่แข็งแกร่งของระบบทำให้เป็นการซื้อที่จำเป็นอย่างยิ่งในช่วงสงครามคอนโซล 16 บิต เกมที่ดีที่สุดบางเกมในยุคนั้นมีเฉพาะบนคอนโซลเท่านั้น รวมถึง Chrono Trigger, Super Ghouls 'n Ghosts, Contra III, Axelay, Secret of Mana และอีกมากมาย คลังเกมคลาสสิกที่หลากหลายและหลากหลายซึ่งออกแบบโดยนักพัฒนาที่เชื่อว่าอยู่ในจุดสูงสุดของพลังสร้างสรรค์คือสิ่งที่ทำให้ SNES กลายเป็นคอนโซลอันเป็นที่รัก แม้ว่าจะผ่านช่วงเวลานี้ไปแล้วก็ตาม แม้ว่า NES และ Wii จะขายได้โดยรวมมากขึ้น แต่ขุมพลัง 16 บิตนี้ก็อาจมีซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุด และไม่น่าแปลกใจเลยที่คุณจะโหวตให้เป็นคอนโซลที่คุณชื่นชอบตลอดกาล

เกม SNES ที่ชัดเจน

โลกซูเปอร์มาริโอ

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์ม 2D ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา Super Mario World นั้นไม่ธรรมดา ไม่เพียงแต่ให้ระดับและความหลากหลายมากกว่าที่คุณเคยคิดว่าจะเป็นไปได้ในประเภทนี้เท่านั้น แต่ยังให้ภาพการ์ตูนที่ยอดเยี่ยมและเพลงประกอบที่น่าประทับใจอีกด้วย สิ่งที่น่าแปลกใจที่สุดคือนี่คือชื่อการเปิดตัวสำหรับคอนโซล แต่ก็ไม่เคยได้รับการปรับปรุงในช่วงอายุการใช้งานที่ยาวนานของ SNES และบางคนก็บอกว่ามันไม่ได้ล้าสมัยตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

การผจญภัย 16 บิตครั้งแรกของ Link นั้นค่อนข้างพิเศษ มันใช้รูปแบบที่กำหนดไว้ใน NES ดั้งเดิมและเพิ่มขอบเขตและขนาดของภารกิจอย่างมาก ภาพยังคงน่าทึ่งแม้ตลอดเวลาในขณะที่ดันเจี้ยนกว้างใหญ่ทั่วโลกจะทำให้คุณได้รับความบันเทิงเป็นเวลาหลายสัปดาห์ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นหนึ่งในชื่อการผจญภัยที่ดีที่สุดที่เคยสร้างมา

ซูเปอร์ทรอยด์

< p class="vanilla-image-block" style="padding-top:75.00%;"> การอัปเดต NES อื่น Super Metroid อ้างว่ามีอิทธิพลต่อชื่อเช่น Castlevania: Symphony of the Night และ (ล่าสุด) Axion Verge มันหยิบแอคชั่นแพลตฟอร์มที่เห็นใน Metroid ภาคแรกและเพิ่มโลกของเกมขนาดใหญ่ให้สำรวจ ไอเท็มเพิ่มเติมในการรวบรวม และบอสที่น่าเกรงขามมากมายให้ต่อสู้