แม้แต่ NASA ก็เป็นแฟนตัวยงของ Elder Scrolls Oblivion

แม้แต่ NASA ก็เป็นแฟนตัวยงของ Elder Scrolls Oblivion

อันดับแรกและสำคัญที่สุดคือ NASA เป็นช่างภาพจักรวาลและนักวิจัยด้านอวกาศผู้บุกเบิก แต่ก็เป็นแฟนตัวยงของ Bethesda ด้วย อย่างน้อย นั่นอาจดูเหมือนหลังจากการโต้ตอบสั้น ๆ ระหว่างหน่วยงานอวกาศของสหรัฐฯ กับบัญชี Starfield Twitter อย่างเป็นทางการ

นักดาราศาสตร์มืออาชีพและผู้ชื่นชอบภาพจักรวาลอันน่าทึ่งได้รับความประทับใจร่วมกันเมื่อเร็ว ๆ นี้ หลังจากที่ NASA เผยแพร่ภาพสีอันน่าทึ่งหลายภาพจากกล้องโทรทรรศน์อวกาศเจมส์ เวบบ์ บัญชี Twitter ของ Starfield เป็นหนึ่งในนั้น โดยรีทวีตรูปภาพที่แสดงจักรวาลอันไกลโพ้นของเราในรายละเอียดที่ไม่เคยมีมาก่อน

NASA ดำเนินการในลักษณะเดียวกัน โดยตอบกลับทวีตพร้อมลิงก์ไปยังแกลเลอรีรูปภาพแบบเต็ม (เปิดในแท็บใหม่) พร้อมด้วยข้อความอ้างอิงที่เหมาะสมจากเกม Bethesda รุ่นเก่า แม้แต่แฟน ๆ ของสตูดิโอเป็นเวลานานอาจจำสิ่งนี้ได้ยาก:

“เราเคยได้ยินมาก่อนหน้านี้ว่า 'ท้องฟ้าเต็มไปด้วยประกายไฟจำนวนนับไม่ถ้วน แต่ละดวงไฟและแต่ละสัญญาณ'” NASA ทวีต (เปิดในแท็บใหม่) ตามด้วยอิโมจิขยิบตา

พื้นที่มีความสวยงาม เราแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นว่ามีอะไรข้างนอกบ้าง... 🌌 #UnfoldTheUniverse https://t.co/HSr2U6wd0r 12 กรกฎาคม 2022

ดูเพิ่มเติม

NASA รู้ดีว่ากำลังทำอะไรอยู่

มันเป็นบาดแผลลึกอย่างแน่นอน จักรพรรดิ Uriel Septim VII เป็นผู้พูดประโยคนี้ระหว่างภารกิจเปิดการสอนใน The Elder Scrolls IV: Oblivion หลังจากผ่านอุโมงค์ใต้ดินหลายชุดเพื่อปกป้องจักรพรรดิจากมือสังหาร เขาก็หยุดเพื่อพูดคุยสั้นๆ นี่คือที่มาของใบเสนอราคา

“ฉันรับใช้ทั้งเก้ามาทั้งวันและวางแผนเส้นทางของฉันตามวัฏจักรแห่งสวรรค์” Uriel บอกกับผู้เล่น “สวรรค์ถูกทำเครื่องหมายด้วยประกายไฟนับไม่ถ้วน แต่ละดวงมีไฟและแต่ละดวงเป็นสัญญาณ ฉันรู้จักดวงดาวเหล่านี้ดี และฉันก็สงสัยว่า... ราศีใดที่บ่งบอกการเกิดของคุณ?

มันทำหน้าที่เป็นช่วงเปลี่ยนผ่านที่เป็นประโยชน์ไปยังส่วนสุดท้ายของเมนูการสร้างตัวละครของ Oblivion เมื่อคุณเลือกเครื่องหมายเกิดของตัวละครของคุณเพื่อรับความสามารถและความสามารถใหม่ๆ นอกจากนี้ยังค่อนข้างน้อยและเป็นความคิดเห็นที่ผ่านไปมากกว่าคำพูดที่รัก ใครก็ตามที่จัดการบัญชีโซเชียลมีเดียของ NASA ต้องรัก Oblivion จริงๆ

ค่อนข้างแปลกที่ NASA โต้ตอบกับสตูดิโอวิดีโอเกม ไม่บ่อยนักที่โลกแห่งการสำรวจอวกาศของรัฐบาลกลางและเกมเล่นตามบทบาทแฟนตาซีจะมาบรรจบกัน แต่มันก็ค่อนข้างเหมาะสม ก่อนหน้านี้ Bethesda กล่าวว่าได้ดึงแนวคิดจากหน่วยงานอวกาศร่วมสมัยมาสร้าง Starfield โดยยืมแนวคิดจาก SpaceX เพื่อออกแบบรูปลักษณ์และความรู้สึกของฉากไซไฟ ก่อนหน้านี้การกำกับศิลป์ของเกมยังใช้ชื่อว่า "NASA-punk" บางทีวันหนึ่งเราจะได้เห็น Starfield เล่นบน ISS