Elden Ring อาจเป็นเรื่องยาก แต่ไม่ได้หมายความว่าจะเข้าถึงไม่ได้

Elden Ring อาจเป็นเรื่องยาก แต่ไม่ได้หมายความว่าจะเข้าถึงไม่ได้
พูดได้อย่างปลอดภัยว่า Elden Ring เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในแวดวงเกมที่มีความต้องการสูง มันไม่ใช่การพูดเกินจริงที่ไม่มีมูลความจริงเช่นกัน เนื่องจากสตูดิโอ FromSoftware ของญี่ปุ่นได้รวบรวมผู้ติดตามมาอย่างเหนียวแน่นผ่านเกมต่างๆ เช่น Dark Souls, Bloodborne และ Sekiro: Shadows Die Twice เกมที่ได้รับการยกย่องในด้านกลไกการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมและรูปแบบการเล่นที่โหดร้ายอย่างไม่ลดละ มันเป็นเกมที่ทำให้ฉันตื่นเต้นมาก แต่ฉันหวังว่าคนอื่นจะทำได้เช่นกัน ฉันไม่สนใจที่จะโต้แย้งข้อโต้แย้งอันเหนื่อยล้าที่เกิดขึ้นซ้ำทุกครั้งที่มีการเปิดตัวเกมระดับความยากยาก ฉันต้องการชี้ให้เห็นว่า FromSoftware สามารถรักษาวิสัยทัศน์ทางศิลปะของคุณไว้เหมือนเดิม ในขณะเดียวกันก็ให้ตัวเลือกการเข้าถึงที่มีความหมายแทน อุตสาหกรรมโดยรวมเริ่มดีขึ้นในระดับหนึ่ง เป็นเรื่องยากที่จะเห็นการเปิดตัวเกม AAA ที่ยอดเยี่ยมโดยไม่มีตัวเลือกการตาบอดสีหรือการตั้งค่าขนาดคำบรรยาย แต่มีตัวเลือกอื่น ๆ อีกมากมายที่จะมีความสำคัญเป็นพิเศษในเกมโดยพิจารณาจากประสบการณ์ที่คุ้มค่าเนื่องจากการต่อต้านที่ยากลำบาก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฉันจะชี้ไปที่ Gears 5 และ The Last of Us Part 2 เป็นตัวอย่างที่เป็นตัวเอกของเกมที่ยอดเยี่ยมที่เสนอทางเลือกในการเข้าถึง สิ่งที่เหนือพื้นฐานบางอย่างอาจเป็นการเริ่มต้นที่ดี เช่น เสียงสำหรับผู้ที่มีสายตาไม่ดีซึ่งอาจหลงทางและไม่ตอบสนองต่อภาพเคลื่อนไหวเฉพาะเจาะจงที่มีหน้าต่างขนาดเล็กอย่างไม่น่าเชื่อ หรือในทางกลับกัน ไอคอนภาพขนาดเล็กสำหรับผู้เล่นที่ได้ยินยาก ดังนั้นพวกเขาจึงไม่รู้สึกเสียเปรียบเมื่อต่อสู้กับสัตว์ประหลาด มังกร และครึ่งเทพต่าง ๆ ที่ผู้พัฒนามีอยู่ในร้าน FromSoftware มีนักออกแบบเกมที่เก่งที่สุดอยู่บ้าง ดังนั้นฉันแน่ใจว่าพวกเขาสามารถหาตัวเลือกต่างๆ ที่จะช่วยให้ผู้ที่ไม่ตรงตามข้อกำหนดทางกายภาพเดียวกันสามารถเพลิดเพลินกับเกมต่อไปได้ ฉันอยากเห็น Elden Ring เล่นโดยผู้คนให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ รวมถึงเกมเมอร์ผู้พิการที่อาจระมัดระวังก่อนที่จะจัดการกับเกมของสตูดิโอนี้ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา พวกเขาสมควรได้รับการปฏิบัติอย่างเท่าเทียมกับผู้อื่นที่เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มผู้ชม FromSoftware อยู่แล้ว วิธีเดียวที่จะทำได้คือการให้ตัวเลือกเฉพาะแก่พวกเขา ตามหลักแล้ว มันสมเหตุสมผลแล้วที่เกมนี้จะเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการรวมเข้าด้วยกัน ในขณะที่ตัวอย่างเปิดเผยทำให้ชัดเจนว่า Elden Ring ได้รับอิทธิพลจากเกมต่างๆ ในอดีต โดยเฉพาะ Dark Souls 3 และ Sekiro: Shadows Die Twice แต่นี่ก็เป็นสิ่งใหม่เช่นกัน การเริ่มต้นใหม่ของโลกให้ผู้เล่นได้สำรวจ โลกที่เขียนบางส่วนโดย George RR Martin ผู้แต่ง Song of Ice and Fire ซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่าดึงดูดผู้เล่นหน้าใหม่ที่อยากรู้อยากเห็นมากมาย ตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสมที่สุดในการต้อนรับให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ มีวลีมีมมากมายที่กลุ่ม "Soulsborne" มักนำไปใช้ในทางที่ผิดและนำมาใช้อย่างกระตือรือร้น (รวมตัวฉันด้วย) เช่น Git Gud และ Jolly Cooperation โดยเฉพาะอย่างยิ่งอย่างหลังคือการเรียกร้องการชุมนุมสำหรับการเล่นเกม เนื่องจากผู้เล่นที่มีประสบการณ์ช่วยแนะนำผู้มาใหม่ ด้วยการร่วมมือกันแบบสี่ผู้เล่นที่ได้รับการยืนยันในฐานะส่วนหนึ่งของ Elden Ring เราจะไม่ประสบความสำเร็จในการร่วมมือกันอย่างสนุกสนานอย่างแท้จริง เว้นแต่จะมีผู้เล่นจำนวนมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้รวมอยู่ในโลกใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้ ข้อเสนอจากผู้ค้าปลีกชั้นนำเหล่านี้: