โครงการของ Hellblade 2 Dev: Mara อาจเป็นหนึ่งในเกมยุคถัดไปที่สวยที่สุด


Ninja Theory ผู้พัฒนา Hellblade 2 ได้เปิดตัววิดีโอไดอารี่ใหม่ที่นำเสนอเทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนเกมสยองขวัญแนวทดลอง Project: Mara และผลลัพธ์ก็น่าทึ่งมาก โครงการ: Mara เกิดขึ้นในอพาร์ตเมนต์ในโลกแห่งความเป็นจริงซึ่งได้รับการสร้างขึ้นใหม่อย่างพิถีพิถันในรายละเอียดที่น่าทึ่ง เทคโนโลยีใหม่ของทีมมุ่งเน้นไปที่การเก็บรายละเอียดที่เล็กที่สุดเพื่อเพิ่มความสมจริงของเกม เช่น การรวมฝุ่นและขุยที่สะสมอยู่บนพื้น และความแม่นยำของสีที่ใกล้เคียงที่สุดสำหรับวัตถุแต่ละชิ้น Ninja Theory สร้างเครื่องสแกนแบบทำเองที่ช่วยให้พวกเขาหยิบวัสดุอย่างหนังและวางไว้ในเกมได้อย่างสมจริงอย่างไม่น่าเชื่อ เป็นการยากที่จะบอกความแตกต่างระหว่างไอเท็มในเกมกับไอเท็มจริง ดังที่แสดงในตัวอย่างด้านล่าง แม้ว่าจะไม่มีการเล่นเกม Project: Mara ให้เห็น แต่ก่อนหน้านี้ Ninja Theory เคยแซวว่าเกมจะสำรวจการเล่าเรื่องด้วยการรีเมค เหมือนกับที่ Hellblade ทำ และพยายามใช้เสียงแบบ binaural อย่างไร เพื่อสร้างผลกระทบของโรคจิต สตูดิโอในสหราชอาณาจักรกล่าวว่า Project: Mara จะมุ่งเน้นไปที่ "ความน่ากลัวของจิตใจด้วยวิธีที่ถูกต้องและสมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้" ยังไม่มีการเปิดเผยรูปแบบสำหรับ Project: Mara แต่เราคาดว่าจะเห็นรูปแบบดังกล่าวบน Xbox Series S/X และ PC เมื่อเปิดตัว

เลี้ยงความฝันของคุณ

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Microsoft ซื้อกิจการ Ninja Theory และตัวอย่างสำหรับ Hellblade 2 ได้รับการแนะนำในระหว่างการเปิดตัว Xbox Series X ครั้งแรกที่งาน Game Awards แม้ว่าความเที่ยงตรงของตัวอย่างจะถูกตั้งข้อสงสัย แต่ Project: Mara แสดงให้เห็นว่าสตูดิโอมีเทคโนโลยีที่น่าทึ่งอย่างแน่นอน เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นเสมอที่ได้เห็นนักพัฒนาผลักดันขีดจำกัดของเทคโนโลยีในวิดีโอเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเริ่มต้นของคอนโซลรุ่นใหม่ ด้วยอัตราเฟรมที่สูงขึ้น ความละเอียด 4K และความสามารถ Ray Tracing ที่มีอยู่ใน Xbox Series X ทำให้ Project: Mara กลายเป็นผลงานที่น่าประทับใจสำหรับความสามารถของระบบ ข้อเสนอ Hellblade ที่ดีที่สุดของวันนี้: การเสียสละของ Senua โปสเตอร์ CGC เคลือบเงาขนาดใหญ่... Hellblade: การเสียสละของ Senua... การเสียสละของ Hellblade Senua -... Hellblade: การเสียสละของ Senua...