Rollerdrome เป็น Doom Eternal บนโรลเลอร์สเกตและมันดีพอ ๆ กับที่ได้รับ

Rollerdrome เป็น Doom Eternal บนโรลเลอร์สเกตและมันดีพอ ๆ กับที่ได้รับ

ฉันกำลังเล่นสเก็ตด้วยความเร็วเต็มที่ และสายตาเลเซอร์ของสไนเปอร์ยังติดอยู่ที่หน้าอกของฉัน ฉันรอจนถึงวินาทีสุดท้าย ขณะที่พวกเขากำลังจะเหนี่ยวไก เพื่อหลบกระสุนที่พุ่งเข้ามาและยิงปืนลูกซองของฉัน ตรงไปที่อันธพาลที่เหวี่ยงไม้กระบองที่มีหนามแหลมที่หน้าผากของฉัน หลังจากมุ่งหน้าไปยังท่อครึ่งท่อที่ใกล้ที่สุด ฉันหันจมูกขึ้นไปในอากาศเพื่อบรรจุกระสุนปืนพกของฉันใหม่และลงจอดบนรางทำลายเอกสาร ไปทางมือปืน

ตอนนี้มันก็แค่การยิงจรวดกลับบ้านขึ้นไปในอากาศ อยู่นิ่งเฉย และขนอาวุธคู่ของฉันออก ทั้งหมดก่อนที่ฉันจะไปถึงที่ปลอดภัย ฉันรู้สึกเหมือนเป็นนักศิลปะการต่อสู้ติดอาวุธบนล้อ ฉันดูเหมือนชุดมรณะความเร็วสูง และฉันสนุกมาก

ขอแนะนำ Rollerdrome เกมยิงคนเดียวในสนามประลองจาก Roll7 ที่จะลงทะเบียนคุณในกีฬาเลือดสมมติเรื่องสมมติ ประกอบไปด้วยชุดของเดธแมตช์ที่เล่นในโหมดเนื้อเรื่องแบบเล่นคนเดียวอย่างเต็มรูปแบบ Rollerdrome ท้าให้คุณต่อสู้กับคลื่นของศัตรูในสนามประลองที่เต็มไปด้วยอุปกรณ์เล่นสเก็ต ไม่มีอะไรมากไปกว่าคลังอาวุธขนาดเล็กในมือและรองเท้าสเก็ตคู่หนึ่ง คุณจะได้เล่นคอมโบ พิชิตความท้าทาย และเล่นกลสุดเจ๋งที่คู่ควรกับเกมกีฬาผาดโผนที่สุด

ศัตรูหลายตัวยิงเข้าหาตัวละครของผู้เล่นใน Rollerdrome

(เครดิตรูปภาพ: Roll7)

ในขณะที่ผู้อำนวยการสร้าง ดรูว์ โจนส์ อธิบาย Rollerdrome อย่างขวานผ่าซากว่าเป็น "นักกีฬาสเก็ต" แฟนๆ ของสตูดิโออาจรู้จักโรลเลอร์โดรมมากกว่าว่าเป็นการผสมผสานระหว่างสองผลงานก่อนหน้าของ Roll7 เมื่อรวมการเล่นสเก็ตของเหลวในเงาของเซลล์ Olli Olli เข้ากับการเอาชีวิตรอดในสังเวียนอันดุเดือดของ Laser League เกมดังกล่าวมีสมมติฐานที่แปลกประหลาดอย่างน่าประหลาดใจสำหรับสิ่งที่อาจเป็นจุดสุดยอด

David Jenkins ผู้จัดการ QA กล่าวว่า “เป้าหมายไม่ใช่แค่การสร้างเกมที่ผสมผสานแนวต่างๆ เข้าด้วยกัน แต่เพื่อสร้างเกมที่เป็นประเภทของตัวเองด้วย” "และไม่มีเกมที่บอกว่า 'โอ้ มันเป็นเกมสเก็ตและคุณสามารถยิงได้' หรือ 'โอ้ มันเป็นเกมยิงปืนและคุณสวมรองเท้าสเก็ต' เป็นระบบที่แยกจากกันจริงๆ

เหนือธันเดอร์โดรม

หลังจากใช้เวลาหลายชั่วโมงในการเล่นหกระดับแรกของเกม มันคือครึ่งสเก็ตที่โดนใจผมจริงๆ Rollerdrome แข็งแกร่งพอที่จะให้คุณแสดงกลต่างๆ (หมุน คว้า และฉีก) และใช้งานง่ายพอที่จะทำให้เทคนิคขั้นสูงที่สุดเป็นเรื่องง่าย เช่น โยนกรดลงในท่อสี่สูบหรือยืดเวลาของอากาศ นอกจากนี้ยังเป็นของเหลวทั้งหมดด้วยความลื่นไหลที่ขายความงดงามของการแสดงความรุนแรงของคุณ

Gunplay ยังไม่ถูกแยกออกจากสมการนี้ ด้วยทุ่นระเบิดระยะใกล้ที่ต้องหลบ การยิงเลเซอร์เพื่อหลบหลีก ขีปนาวุธนำวิถีเพื่อหลบ และพลังงานไอออไนซ์ที่ร้อนแรงเพื่อสะท้อน ความบ้าคลั่งของ Rollerdrome นั้นจัดการได้ด้วยระบบการกำหนดเป้าหมายและคูลดาวน์ที่กว้างขวาง เส้นเล็งของคุณจะเคลื่อนที่เข้าหาศัตรูโดยอัตโนมัติเมื่อคุณอยู่ใกล้ และสามารถเปิดใช้งานสโลว์โมชั่นเพื่อให้คุณตกนรกใส่คู่ต่อสู้ในขณะที่คุณย่องไปรอบๆ ด้วยความเร็วสูง

“มันเป็นความกระตือรือร้น ระวังลมด้วย” โจนส์กล่าว “ศัตรูเหล่านี้ต้องการจับตัวคุณ และคุณต้องเผชิญหน้ากับพวกเขา หากคุณพยายามเล่นอย่างระมัดระวังมากขึ้น คุณจะไม่ได้รับอะไรมากเท่าที่คุณต้องการหากคุณแค่ต่อสู้กับศัตรู

เกมยิงปืนของโรลเลอร์โดรมนั้นเรียบง่ายแต่สง่างาม สำหรับฉันดูเหมือนว่าเป็นการเลียนแบบพื้นฐานของ Doom รีบูต

กระสุนและระบบสุขภาพที่แยบยลยิ่งส่งเสริมการรุกรานนี้ เนื่องจากคุณจะต้องส่งศัตรูไปเติมแถบสุขภาพที่เปราะบางของคุณ ในขณะที่ใช้กลอุบายต่างๆ เพื่อเติมเต็มกระสุนที่มีจำกัดของคุณ ฉันเริ่มต้นด้วยปืนพกสองสามกระบอก ปลดล็อกปืนลูกซองและเครื่องยิงลูกระเบิดอย่างรวดเร็วเพื่อต่อสู้ และรู้สึกประทับใจกับระยะทางที่เกมนี้สามารถบีบออกจากแถวเล็กๆ นี้ได้ คุณจะต้องคิดให้รอบคอบเกี่ยวกับอาวุธของคุณ สลับไปมาระหว่างอาวุธตามจังหวะของคุณเองเพื่อหลบเลี่ยงการป้องกันของศัตรูแต่ละคน

มันเรียบง่ายแต่สง่างาม มือปืนของ Rollerdrome รู้สึกเหมือนเป็นการเลียนแบบพื้นฐานของ Doom Eternal สำหรับฉัน ในขณะที่คุณเต้นรำระหว่างศัตรู สลับอาวุธได้ทันที และพุ่งไปข้างหน้าเพื่อรักษาสุขภาพและกระสุนของคุณ เพิ่มชุดของความท้าทายด้านทักษะที่มาพร้อมกับแต่ละระดับ ตั้งแต่การดึงกลอุบายเฉพาะ ไปจนถึงการทลายกำแพงของวัตถุเฉพาะ ไปจนถึงการเอาชนะคะแนนที่ตั้งไว้ และขอบเขตของความเชี่ยวชาญนั้นใหญ่มาก

การเริ่มต้นที่ผิดพลาด

ตัวเอกของ Rollerdrome กระโดดขึ้นไปในอากาศ

(เครดิตรูปภาพ: Roll7)

ที่ที่ Rollerdrome เริ่มพองการแสดงของเขาแม้ว่าจะอยู่นอก Deathmatches ตั้งอยู่ในโทเปียย้อนยุคย้อนยุคที่ถูกทำลายโดยบรรษัทผูกขาดปราบปรามความไม่สงบของพลเมืองด้วยการถ่ายทอดสดกีฬาเลือดโลดโผน Rollerdrome แบ่งระดับด้วยการสร้างโลก ระหว่างแต่ละฉาก คุณจะเดินผ่านห้องล็อกเกอร์และยิมที่ว่างเปล่า อ่านหนังสือพิมพ์หรือฟังรายการวิทยุเพื่อสัมผัสถึงโลกภายนอก

“มีแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจอย่างชัดเจนในภาพยนตร์แนวยุค 70 อย่างโรลเลอร์บอลและรันนิ่งแมน” โจนส์กล่าว "เมื่อเราได้องค์ประกอบนองเลือด ฉาก ธีม และจังหวะเวลาหลายอย่างก็เข้าที่เข้าทาง"

ไม่ใช่ว่ามันสร้างความประทับใจให้ฉัน โครงเรื่องหลักจะถ่ายทอดให้คุณฟังเป็นระยะๆ และมีการประโคมเพียงเล็กน้อย ซึ่งฉันเขียนบรรยายทั้งหมดออกไปเป็นส่วนใหญ่ ฉันพบว่าตัวเองทึ่งกับคะแนนสูงสุดครั้งล่าสุดของฉันมากกว่าชะตากรรมของโลกสมมตินี้ ซีรีส์เดธแมตช์ของโรลเลอร์สเกตอาจเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีในการบอกเล่าเรื่องราวของความวุ่นวายทางศีลธรรมขององค์กร แต่ด้วยเรื่องราวดังกล่าวที่แยกจากเหตุการณ์หลักของเกม มันจึงกลายเป็นสิ่งที่ลืมไม่ลง หวังว่าคำสัญญาเล่าเรื่องของ Rollerdrome จะกลายเป็นเกมเต็มรูปแบบ

ตัวแทนจำหน่ายบนล้อ

Kar Hassan เล่นสเก็ตที่ Rollerdrome

(เครดิตรูปภาพ: Roll7)

สิ่งที่น่าทึ่งที่สุดเกี่ยวกับ Rollerdrome ก็คือความพิเศษเฉพาะตัวของผู้เล่นคนเดียว แนวคิดของเกมยิงปืนโรลเลอร์สเกตในร่มเงาเหมือนเป็นจุดเริ่มต้นที่สมบูรณ์แบบสำหรับเกมแบทเทิลรอยัลบล็อคบัสเตอร์ตัวต่อไป หรือปรากฏการณ์ทางซ้ายของการแข่งขันในโหมด Rocket League . ในขณะที่ Roll7 มีประสบการณ์ในการพัฒนาผู้เล่นหลายคนแล้ว ทำไมพวกเขาถึงเข้าหา Rollerdrome ในรูปแบบการเล่นคนเดียว?

“กับดักที่เราไม่อยากตกลงไปจริงๆ คือการที่วิดีโอเกมประเภทย่อยใหม่ๆ ไปไกลเกินไป” โจนส์กล่าว “เรามีเพียงพอแล้ว และเพียงพอที่จะเข้าใจแนวคิดพื้นฐานของเกมและแนวคิดผู้เล่นคนเดียวที่เราเริ่มต้น เราต้องการเลือกประสบการณ์ที่มุ่งเน้นและใช้มันให้ไกลที่สุด

ส่วนใหญ่ดูเหมือนว่า Roll7 จะทำอย่างนั้น Rollerdrome อาจสะดุดจุดเริ่มต้นที่ซับซ้อนของการเล่าเรื่องที่เต็มไปด้วยเรื่องราว แต่มันให้การผสมผสานที่ลงตัวของการเล่นสเก็ตและการยิงที่จะทำให้คุณหลงไหลในสิ่งเดียวกัน อาจถึงเวลาต้องปัดฝุ่นรองเท้าสเก็ตที่นั่งอยู่ในโรงรถแล้ว เพราะเมื่อโรลเลอร์โดรมวางจำหน่ายในวันที่ 16 สิงหาคม คุณจะต้องไปเล่นสเก็ตบอร์ด