5 สิ่งที่ PS5 ต้องปรับปรุงเมื่อเทียบกับ PS4

5 สิ่งที่ PS5 ต้องปรับปรุงเมื่อเทียบกับ PS4
PS4 ประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับ Sony นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2013 ด้วยยอดขายมากกว่า 102 ล้านเครื่องจนถึงปัจจุบัน PlayStation 4 จะถูกจดจำว่าเป็นหนึ่งในคอนโซลวิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดตลอดกาล - ถูกตัอง. อย่างไรก็ตาม ยังมีพื้นที่สำหรับการปรับปรุงอยู่เสมอ และ Sony จำเป็นต้องให้แน่ใจว่าจุดอ่อนบางประการของรุ่นก่อนจะไม่เกิดซ้ำกับ PS5 สัญญาณเริ่มต้นคือ Xbox Series แล้ว Sony ควรเปลี่ยนแปลงอะไร? ต่อไปนี้เป็นห้าสิ่งที่ PS5 ต้องปรับปรุงเมื่อเทียบกับ PS5 หาก PlayStation ต้องการรักษาตำแหน่งราชาแห่งคอนโซลไว้

1. สร้างคุณภาพและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ของคอนโทรลเลอร์

PS4 DualShock 4

(เครดิตรูปภาพ: Shutterstock) คอนโทรลเลอร์ PS4 ประสบปัญหาทั่วไปสองประการ: คุณภาพการสร้างที่ละเอียดอ่อนและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ย่ำแย่ เมื่อ DualShock 4 เปิดตัวครั้งแรก ผู้เล่นคร่ำครวญถึงปัญหามากมายที่รบกวนคอนโทรลเลอร์ ตั้งแต่การกดปุ่ม L1 และ R1 การกดปุ่มไฟ หรือการเคลือบยางบนแท่งอนาล็อก ปัญหาหลังไม่ได้รับการแก้ไขจนกระทั่งไม่กี่ปีต่อมา เมื่อ Sony ตัดสินใจเปลี่ยนมาใช้วัสดุที่ทนทานมากขึ้นในที่สุด อายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่สั้นยังเป็นประเด็นถกเถียงกับ DualShock 4 ด้วยการชาร์จโดยเฉลี่ย 4 ถึง 7 ชั่วโมง ส่วนหนึ่งเนื่องมาจากทัชแพดของคอนโทรลเลอร์และแถบไฟที่เปิดตลอดเวลา คอนโทรลเลอร์จึงใช้งานได้ไม่นานเพียงพอ สำหรับส่วนใหญ่ ผู้เล่น เปรียบเทียบ DualShock 4 กับคอนโทรลเลอร์ Nintendo Switch Pro ซึ่งใช้งานได้ประมาณ 40 ชั่วโมง และเป็นการยากที่จะหาข้อแก้ตัวสำหรับบัฟเฟอร์แบตเตอรี่ของ Sony คอนโทรลเลอร์ DualSense จำเป็นต้องปรับปรุงให้ดีขึ้น แต่ด้วยเทคโนโลยีและคุณสมบัติที่ซับซ้อนมากมาย Sony อาจพยายามดิ้นรนเพื่อแก้ไขความสมดุล

2. ระดับเสียงของคอนโซล

(เครดิตภาพ: Sony) โดยทั่วไปเมื่อเปรียบเทียบกับเครื่องบินเทอร์โบเจ็ทระหว่างเครื่องขึ้นเครื่อง PlayStation 4 มักถูกล้อเลียนเรื่องเสียงที่ไม่ดีนัก รุ่นเปิดตัวสำหรับ PS4 และ PS4 Pro นั้นมีเสียงดังฉาวโฉ่ และเกมอย่าง God of War และ Horizon: Zero Dawn อาจทำให้แฟน ๆ PS4 คลั่งไคล้ได้ เมื่อต้องเผชิญกับคู่แข่งที่เงียบงันอย่าง Xbox One มันยากที่จะไม่รู้สึกเสียใจกับเครื่องของ Sony ดังนั้น PS5 จึงต้องเงียบกว่านี้มาก และด้วยคอนโซลเจเนอเรชันถัดไปที่ใช้พลังงานมาก การควบคุมระดับความร้อนและเสียงจึงเป็นความท้าทายทางเทคนิคที่สำคัญ

3. รองรับการเล่นข้ามและบันทึกข้าม

quincena capítulo dos

(เครดิตรูปภาพ: Epic Games) เมื่อมีการประกาศการเล่นข้ามแพลตฟอร์มสำหรับ Fortnite เป็นครั้งแรก Sony ยังห่างไกลจากการรู้ว่าคอนโซลจะรองรับเมื่อใด ในที่สุด หลังจากการให้เหตุผลที่ว่างเปล่าและความกดดันที่เพิ่มขึ้นจากผู้เล่น บริษัทก็ไม่เต็มใจที่จะเปลี่ยนจุดยืนในสื่อการเล่นข้ามระบบ อย่างไรก็ตาม Sony ยังตามหลัง Microsoft มากในเรื่องการสนับสนุนการเล่นข้ามและบันทึกข้าม และแม้แต่ Nintendo ก็ทำได้ดีกว่าในการอนุญาตให้ผู้เล่นเล่นด้วยกัน จำ #4The Gamers ได้ไหม Sony?

4. ความเข้ากันได้ย้อนหลังที่เหมาะสม

MGS PS2

(เครดิตรูปภาพ: Konami) หลังจากเปิดตัว PS4 และ Xbox One โดยไม่มีการรองรับความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง Microsoft ทำให้ชุมชนเกมประหลาดใจด้วยการเปิดเผยว่าจะนำเกม Xbox 360 และ Xbox ดั้งเดิมหลายร้อยเกมมาสู่คอนโซลรุ่นปัจจุบัน ไม่เพียงเท่านั้น Microsoft ยังคงปรับปรุงโปรแกรมความเข้ากันได้แบบย้อนหลังของ Xbox One X อย่างต่อเนื่อง ทำให้เกมรุ่นเก่าได้รับประโยชน์จากพลังที่มากขึ้นของคอนโซล สำหรับซีรีส์ Xbox ในทางกลับกัน Sony ก่อนหน้านี้นำเสนอเฉพาะเกมรุ่นเก่าผ่านแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งบนคลาวด์ PlayStation Now หรือบน PS Store เป็นการดาวน์โหลดดิจิทัลในจำนวนที่เลือก เป็นผลให้ผู้เล่นไม่เพียงแต่ถูกบังคับให้จ่ายเงินสำหรับเกมที่พวกเขาน่าจะมีอยู่แล้ว แต่ยังได้รับประสบการณ์ที่แย่ลงในกระบวนการนี้เนื่องจากธรรมชาติของเกมบนคลาวด์ที่น่าหงุดหงิด Sony สัญญาว่า PS5 จะเข้ากันได้แบบย้อนหลัง แต่ในเวลานี้ เรายังไม่รู้ว่าความเข้ากันได้นี้จะสมบูรณ์แค่ไหน และ PlayStation รุ่นก่อนหน้าจะเข้ากันได้หรือไม่ ด้วยประวัติศาสตร์อันยาวนานของเกมให้ใช้ประโยชน์ มันจะเป็นโอกาสที่พลาดไปอย่างมากหาก Sony ละเลยความสำคัญของการรองรับความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง

5. PlayStation Now ยังดึงดูดไม่พอ

(เครดิตรูปภาพ: Sony) เมื่อพูดถึง PlayStation Now ปฏิเสธไม่ได้ว่าในสถานะปัจจุบัน ฐานการติดตั้งของ PS4 ส่วนใหญ่ถูกมองข้ามไป แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งมีปัญหาเรื่องราคา คลังเกมโดยเฉลี่ย และการแข่งขันที่รุนแรงจากบริการสมัครสมาชิกของ Microsoft, Xbox Game Pass และมันก็ไม่ได้ลดลงเลย อย่างไรก็ตาม PS Now ได้ทำการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา โดยเปิดให้แฟน PlayStation สามารถดาวน์โหลดเกมได้ เช่นเดียวกับที่คุณสามารถทำได้ด้วย Xbox Game Pass แต่เกมที่นำเสนอโดยบริการนี้ไม่ได้มีอายุการใช้งานยาวนานนักและมักจะมีอายุหลายปี ด้านสตรีมมิ่งของบริการก็ไม่น่าเชื่อถือและคุณภาพไม่ค่อยอยู่ที่นั่น โครงการของไมโครซอฟต์