ตอนนี้คุณสามารถเพลิดเพลินกับ Marvel's Spider-Man: Miles Morales ได้ที่ 60fps พร้อมเปิดใช้งาน Ray Tracing หลังจากที่เกมได้รับการอัปเดตสุดเซอร์ไพรส์บน PS5 การอัปเดตมีน้ำหนักเพียง 261,9 MB และเพิ่มโหมดกราฟิกใหม่ให้กับเกมที่เรียกว่า "Performance RT" เมื่อเลือกโหมดนี้ คุณจะเพลิดเพลินกับเกมที่ 60fps พร้อมเปิดใช้งาน Ray Tracing อย่างไรก็ตาม ความละเอียดของฉาก คุณภาพการสะท้อน และความหนาแน่นของคนเดินถนนจะลดลงทั้งหมด มันเป็นการประนีประนอมที่ยอดเยี่ยมระหว่างโหมดความเที่ยงตรงและโหมดประสิทธิภาพ และเป็นสิ่งที่แฟน ๆ ร้องขอมาตั้งแต่เปิดตัวเกม Fidelity ประกอบด้วยกราฟิกและเสียงนกหวีดทั้งหมดที่คุณสามารถขอได้ เช่น การติดตามรังสี แต่จะทำให้เกมหยุดทำงาน ที่ 30 เฟรมต่อวินาที ในทางกลับกัน โหมดประสิทธิภาพนำ Ray Tracing ออกโดยสิ้นเชิงสำหรับเป้าหมาย 60fps ที่นุ่มนวล เราได้ทดสอบการอัปเดตใหม่ด้วยตนเองและสามารถยืนยันได้ว่าการติดตามรังสีนั้นทำงานได้อย่างสมบูรณ์โดยใช้โหมดกราฟิก Performance RT อย่างไรก็ตาม ความละเอียดมีผลกระทบที่เห็นได้ชัดเจนเมื่อเทียบกับอีกสองโหมด แม้ว่าเราจะไม่แน่ใจ แต่ดูเหมือนว่าจะทำงานที่ 1080p แทนที่จะมุ่งเป้าไปที่เอาต์พุต 4K ถึงกระนั้น มันก็เป็นการประนีประนอมครั้งใหญ่หากคุณต้องการ 60fps และ ray tracing แม้ว่าโดยส่วนตัวแล้วเราจะติดอยู่กับโหมดประสิทธิภาพก็ตาม