เมื่อวันที่ 23 กันยายน พ.ศ. 1889 ฟุซาจิโระ ยามาอุจิได้ก่อตั้งบริษัทผลิตไพ่ชื่อนินเทนโด จากจุดเริ่มต้นเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ในฐานะหนึ่งในผู้ค้าส่งไพ่มากกว่า 30 รายที่ตั้งอยู่ในเขต Shondori/Takasegawa ของเกียวโต บริษัทที่ดำเนินกิจการโดยครอบครัวนี้จะกลายเป็นผู้ผลิตไพ่รายใหญ่ที่สุดในประเทศ ภายใต้การนำของหลานชายของฟุซาจิโร่ ฮิโรชิ ยามาอุจิ นินเทนโดเข้ายึดตลาดวิดีโอเกมที่เกิดขึ้นใหม่และกลายเป็นยักษ์ใหญ่ที่ได้รับการยอมรับทั่วโลกที่เรารู้จักในปัจจุบัน
ในปี พ.ศ. 1889 สิทธิบัตรโทรศัพท์มีอายุได้สองปี สงครามของเอดิสันและเทสลาในปัจจุบันยังคงดุเดือด และเรือกลไฟในมหาสมุทรได้นำเข้าสู่กระแสโลกาภิวัตน์ระลอกแรก โลกกำลังหดตัวลงอย่างรวดเร็ว และในที่สุดญี่ปุ่นก็ถือกำเนิดขึ้นจากยุคศักดินาเอโดะด้วยการสิ้นสุดของกบฏซัตสึมะเมื่อ 12 ปีก่อน คุณรู้หรือไม่ว่า Tom Cruise มีบทบาทสำคัญในการ...
Nintendo เปิดประตูในญี่ปุ่นที่กำลังเข้าสู่เวทีโลกในฐานะราชาธิปไตยตามรัฐธรรมนูญสไตล์ยุโรป ด้วยวัฒนธรรมการแกะสลักและการเก็บบันทึกที่เข้มข้นซึ่งเทียบได้กับประเทศตะวันตกที่ก้าวหน้าที่สุด
ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่น่าแปลกใจที่เราแทบไม่รู้อะไรเกี่ยวกับการเริ่มต้นของ Nintendo เลย แม้จะเป็นหนึ่งในบริษัทที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลกก็ตาม และแม้กระทั่งคนแปลกหน้า สิ่งที่เราคิดว่ารู้มักจะไม่สามารถยืนยันได้ด้วยหลักฐานที่เป็นเอกสาร อันที่จริง เขามักจะขัดแย้งกับตัวเอง
Nintendo ก่อตั้งในปี 1889 จริงหรือ?
การอ้างว่า Nintendo ก่อตั้งขึ้นในปี 1889 โดย Fusajiro Yamauchi วัย 21 ปีไม่เคยถูกโต้แย้ง Nintendo เองแสดงวันที่บนเว็บไซต์ และไม่มีหนังสือ Nintendo สมัยใหม่ที่ไม่เห็นด้วย
อย่างไรก็ตาม วันที่นี้อาจจะผิด ในไดเรกทอรีธุรกิจตั้งแต่สมัยไทโชและต้นโชวะ เช่น Teikoku Shinyo-roku วันที่ก่อตั้งบริษัทคือปี 1892 อย่างสม่ำเสมอ หรือราวๆ สามปีหลังจากการอ้างสิทธิ์ของ Nintendo
Fusajiro Yamauchi ในปี 1928 เป็นผู้ผลิตไพ่ที่เน้นด้วยสีแดง วันที่ก่อตั้งบริษัทของเขาคือ พ.ศ. 1892 (เครดิตภาพ: Marcus Richert)ฉันค้นหาเอกสารหลายร้อยฉบับใน National Diet Library of Japan และการกล่าวถึงครั้งแรกของวันที่ในปี 1889 ที่ฉันพบคือรายการใน Teikoku Shinyo-roku ฉบับปี 1936 สำหรับ Sekiryo Yamauchi ลูกเขยบุญธรรม ลูกชายของฟุซาจิโร่ และเจ้านายคนที่สองของนินเทนโด ตั้งแต่เมื่อ Fusajiro เป็นหัวหน้าบริษัท ทุกรายชื่อก่อนหน้าที่ฉันพบจะแสดงวันที่ในภายหลัง บันทึกแรกของ Fusajiro Yamauchi ที่ฉันเห็นคือในปี 1895 และต่างจากผู้ผลิตบัตรส่วนใหญ่ในเมือง เขาลืมจดทะเบียนเครื่องหมายการค้ากับสำนักงานสิทธิบัตรจนถึงปี 1900
ไม่ใช่เรื่องแปลกที่ Sekiryo ตระหนัก บางทีอาจจะผ่านการค้นพบเอกสารโบราณโดยไม่คาดคิด หรือระหว่างการสนทนากับพ่อตาวัย 68 ปีของเขา ที่ Fusajiro ได้ก่อตั้งบริษัทเมื่ออายุ 21 ปีแทนที่จะเป็น 24 ปี ดูเหมือนมีโอกาสมากกว่าที่ Sekiryo จะจำวันที่ที่บรรณาธิการไดเร็กทอรีติดต่อเขาเพื่อตรวจสอบอีกครั้งแล้วค้าง
ภาพสำนักงานใหญ่ของนินเทนโด
แฟน Nintendo ที่วิพากษ์วิจารณ์และมีความรู้อาจไม่เห็นด้วยกับคำกล่าวของฉัน และชี้ไปที่ภาพนี้เพื่อเป็นหลักฐานว่า Nintendo มีตัวตนในปี 1889
สำนักงานใหญ่ Nintendo 1889 ... อยู่ที่ไหน? (เครดิตรูปภาพ: สาธารณสมบัติ)ในปี 2017 เว็บไซต์ญี่ปุ่นที่ดำเนินการโดยเมืองเกียวโตได้แชร์รูปภาพที่ระบุว่ามีสำนักงานของ Nintendo ไม่นานหลังจากที่บริษัทเปิด ภาพถ่ายดังกล่าวได้แพร่กระจายไปทั่วอินเทอร์เน็ต และแฟน ๆ Nintendo ได้แชร์ภาพถ่ายโรแมนติกอันยิ่งใหญ่นี้ ซึ่งแสดงให้เห็นอาคารญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมที่สวยงามซึ่งจะดูเหมือนอยู่บ้านในภาพยนตร์ของ Studio Ghibli
ยกเว้นว่าจะต้องไม่ใช่ตั้งแต่ปี 1889 ไม่ใช่ตามที่นักประวัติศาสตร์จักรยานชาวญี่ปุ่น Masayuki Hasebe และ Yuki Ootsu: "ถ้าภาพถ่ายถูกถ่ายในปี 1889 จริงๆ จักรยานคันนั้นจะเป็นเศษไม้" Ootsu บอกฉัน ด้วยขาตั้ง ยางเป่าลม และแร็คท้าย จักรยานแบบนี้น่าจะมาช้ากว่าทศวรรษต่อมา Ootsu สงสัยว่าภาพนี้ถ่ายระหว่างปี 1912 และ 1930
นินเทนโดภายใต้โชกุนเนะ
มีอีกเรื่องที่สับสนเกี่ยวกับต้นกำเนิดของ Nintendo ฉันแย้งว่าหลักฐานในเอกสารระบุว่า Nintendo ก่อตั้งขึ้นในปี 1892 ช้ากว่าที่ประวัติศาสตร์เป็นที่นิยม แต่ก็มีหลักฐานว่ารากฐานของบริษัทสามารถย้อนกลับไปในสมัยเอโดะ เมื่อโชกุนยังคงห้ามเล่นไพ่ ทฤษฎีก่อนเป็นอันดับแรก เพื่อนนักวิจัยการ์ด Hisashi Ishikawa บอกฉัน
การแสดงภาพเกมไพ่ฮานาฟุดะที่เก่าแก่ที่สุดซึ่งน่าจะสืบเนื่องมาจากช่วงทศวรรษที่ 1830 (เครดิตภาพ: โดเมนสาธารณะ)Fusajiro Yamauchi ไม่ใช่ Yamauchi แต่เป็น Fukui พ่อผู้ให้กำเนิดของเขาคือผู้ชายชื่อ Sosuke Fukui และครอบครัว Yamauchi รับเลี้ยงเขาตั้งแต่อายุยังน้อย แทบไม่มีใครรู้จักตระกูล Fukui แต่บนไพ่ที่เชื่อกันว่าเป็นไพ่สมัยเอโดะตอนปลายที่เผยแพร่โดย Dr. Takashi Ebashi มีโลโก้แสดงอักขระนำโชค 'fuku' (福) ในวงกลม . อักขระเดียวกันนี้ยังใช้ในนามสกุล Fukui (福井) ในการพิมพ์ไพ่ที่แตกต่างกันจากช่วงกลางสมัยเมจิ เราจะเห็นโลโก้เดิมอีกครั้ง และบนไพ่อื่นๆ หลายใบมีตัวอักษรจีนตัวแรกที่ใช้เขียนชื่อและนามสกุลของ Sosuke Fukui 'แล้ว' (宗) และ 'fuku' (福)
(เครดิตรูปภาพ: พิพิธภัณฑ์ไพ่ญี่ปุ่น / ทาคาชิ เอบาชิ)โลโก้ประเภทนี้มีทั่วไปในร้านค้าและธุรกิจของญี่ปุ่นตั้งแต่สมัยเอโดะ โดยปกติจะประกอบด้วยตัวอักษรคันจิหรือคานะข้างในหรือรูปทรงเรขาคณิตเฉพาะที่คุณสามารถอ่านได้ในลักษณะเฉพาะ Kikkoman ผู้ผลิตซีอิ๊วชื่อดังระดับโลกได้ชื่อมาจากโลโก้ซึ่งเป็นตัวอักษรสำหรับ "ผู้ชาย" (萬) ภายในรูปทรงหกเหลี่ยมที่รู้จักกันในชื่อ "kikko" ในภาษาญี่ปุ่น ในทำนองเดียวกัน สิ่งใดในวงกลมจะขึ้นต้นด้วย "maru-" ดังนั้นอักขระ "fuku" ในวงกลมจึงมักจะอ่านว่า Marufuku อย่างที่แฟน Nintendo ผู้คลั่งไคล้รู้ดีว่า Nintendo ยังคงใช้โลโก้นี้บนการ์ด Hanafuda แม้จะอยู่ในรูปแบบที่มีสไตล์มากกว่า
หลักฐานยังไม่เป็นที่แน่ชัด แต่ดูเหมือนว่าพ่อผู้ให้กำเนิดของ Fusajiro ได้สร้างความประทับใจให้กับการ์ดสองใบแรก และคำว่า "fuku" ในโลโก้ Marufuku ที่ Nintendo ยังคงใช้อยู่ในปัจจุบันนั้นมาจากนามสกุล Fukui .
มีอะไรผิดปกติกับฮานาฟุดะ?
เหตุผลหนึ่งที่ทำให้ประวัติศาสตร์ของ Nintendo ยากต่อการศึกษาก็เนื่องมาจากเกมไพ่ที่สร้างขึ้นจาก: hanafuda ในขณะที่ Nintendo เป็นผู้ผลิตไพ่ที่มีชื่อเสียง แต่นักประวัติศาสตร์ไพ่ในญี่ปุ่นส่วนใหญ่เน้นไปที่เกมไพ่ที่มีเกียรติมากกว่า เช่น Hyakunin Isshu Karuta และ Iroha Karuta ซึ่ง Nintendo เป็นนักเล่นเกมเสมอมา
(เครดิตรูปภาพ: Marcus Richert)คุณอาจสงสัยว่ามีอะไรผิดปกติกับฮานาฟุดะ การ์ดเป็นวัตถุที่ละเอียดอ่อนอย่างสวยงาม โดยแต่ละภาพมีฉากนกและดอกไม้ ซึ่งดูเหมือนเป็นภาพญี่ปุ่นที่ขัดเกลาอย่างเป็นแก่นสาร แม้ว่าทั้งหมดนี้จะเป็นความจริง แต่การ์ดดังกล่าวมีปัญหาด้านภาพตราบเท่าที่ Nintendo ยังคงมีอยู่เนื่องจากความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นของ Hanafuda กับการพนันที่ผิดกฎหมาย
เกมเสี่ยงโชคที่ผิดกฎหมายและกึ่งกฎหมาย เช่น ปาจิงโกะ กลับมีความเกี่ยวข้องอย่างมากกับกลุ่มอาชญากรชาวญี่ปุ่น ยากูซ่า คำว่า "ยากูซ่า" นั้นมาจากไพ่ฮานาฟุดะที่ไม่ดี 8-9-3 (พูดกันตรงๆ ก็คือไพ่จากเกมไพ่ที่เรียกว่า โออิโช คาบุ) ในขณะที่ญี่ปุ่นเดินหน้าไปสู่การแนะนำการผูกขาดคาสิโน คณะกรรมการเตรียมการได้เปิดเผยต่อสาธารณะว่าไม่ว่าในกรณีใดๆ จะไม่มีการเล่นฮานาฟุดะในคาสิโนใดๆ ในสามแห่งที่สร้างขึ้น
เรื่องราวเกี่ยวกับกัญชานี้เป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้ Nintendo ไม่ชอบเอาเรื่องในอดีต อย่างไรก็ตาม แผนการเปิดพิพิธภัณฑ์ Nintendo ทางใต้ของเกียวโตในปี 2024 บ่งชี้ว่าอาจมีการเปลี่ยนแปลง และด้วยจำนวนหนังสือและเอกสารที่จัดโดย National Diet Library ของญี่ปุ่นถูกแปลงเป็นดิจิทัลทุกปี จึงมีแนวโน้มว่าจะมีการค้นพบอีกมากมายรออยู่ใกล้ๆ
Marcus Richert เป็นนักวิจัยไพ่และเป็นสมาชิกของสมาคมไพ่นานาชาติ ขณะนี้กำลังเปิดตัวเกมไพ่ฮานาฟุดะทำมือร่วมกับโออิชิ เทนกุโดะ ผู้ผลิตการ์ดที่ยังคงเล่นอยู่ที่เก่าแก่ที่สุดในโลก และอาจเป็นคู่แข่งที่เก่าแก่ที่สุดของนินเทนโด