AMD ถ่ายภาพ Nvidia ด้วย Extended FidelityFX Toolbox และ GPUOpen

AMD ถ่ายภาพ Nvidia ด้วย Extended FidelityFX Toolbox และ GPUOpen

AMD ได้ประกาศการเปิดตัว GPUOpen อีกครั้ง ซึ่งตอนนี้มีเว็บไซต์ใหม่และเอฟเฟกต์ FideltyFX ใหม่สี่แบบที่ปรับให้เหมาะกับการ์ดกราฟิก AMD Navi GPUOpen ซึ่ง AMD เปิดตัวในปี 2016 เป็นชุดของเทคโนโลยีโอเพ่นซอร์ส GPU และข้อกำหนดที่นักพัฒนาสามารถใช้ในการพัฒนาเกม บริษัทประกาศในวันนี้ว่าได้ปรับปรุงเว็บไซต์อายุสี่ปีใหม่ด้วย "รูปลักษณ์ที่ทันสมัย" ทำให้นักพัฒนามีทรัพยากรที่ใช้งานง่ายสำหรับการเข้าถึงเครื่องมือและเทคโนโลยี GPUOpen ตลอดจนบทช่วยสอนและตัวอย่างและงานนำเสนอเพื่อเฉลิมฉลอง ด้วยการออกแบบใหม่ที่รอคอยมานาน AMD ได้ประกาศว่าจะเปิดตัวเครื่องมือและเทคโนโลยี GPUOpen ใหม่ทุกวันในสัปดาห์นี้ เอฟเฟ็กต์ที่ปรับให้เหมาะกับ RDNA เหล่านี้จะช่วยให้นักพัฒนามีเครื่องมือขั้นสูงมากขึ้นสำหรับการใช้เอฟเฟ็กต์เกมหลังการประมวลผลคุณภาพสูง และจะไม่เหมือนกับเทคโนโลยี GameWorks ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Nvidia เช่น PhysX และ HairWorks

Eyecandy ทุกที่

ส่วนใหญ่ของโปรแกรมเป็นส่วนเสริมของชุดเครื่องมือ FideltyFX ซึ่งเปิดตัวเมื่อปีที่แล้วด้วย Content Adaptive Sharpening (CAS) AMD ได้เพิ่มเอฟเฟกต์ใหม่สี่รายการ ได้แก่ Stochastic Screen Spatial Reflections (SSSR), Combined Computing Adaptive Ambient Occlusion (CACAO), Luminance Preservation Mapper (LPM) และ Single Pass Subsampler (SPD) ตามที่ประกาศโดย Team Red, SSSR จะเปิดใช้งานการสะท้อนคุณภาพสูงโดยมีค่าใช้จ่ายน้อยที่สุด, CACAO จะช่วยปรับปรุงรูปลักษณ์ของวัตถุตามการเปิดรับแสงโดยรอบ, LPM จะให้ HDR ที่เหนือกว่าและเนื้อหาที่มีขอบเขตสีกว้างสำหรับการเล่นเกม และ SPD สร้างระดับพื้นผิว MIP โดยใช้การคำนวณแบบอะซิงโครนัสเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด นอกจากนี้ AMD ยังได้เปิดตัวเดโมใหม่ XNUMX ตัว ซึ่งพร้อมให้ดาวน์โหลดแล้ววันนี้ สิ่งแรกคือ FEMFEX คือไลบรารี CPU แบบโอเพ่นซอร์สของ Team Red สำหรับวัสดุทางกายภาพที่เปลี่ยนรูปได้ ซึ่ง "ช่วยให้นักพัฒนาเกมยกระดับความสมจริงทางกายภาพไปอีกขั้น" ในขณะที่ TressFX จะเปิดใช้งานการสร้างเส้นผมที่สมจริงด้วย GPU การจำลองสกินในเกม และเทคโนโลยีการเรนเดอร์ . เพื่อปิดท้ายสัปดาห์เปิดตัว GPUOpen อีกครั้งตามที่ AMD เรียก บริษัทจะจัดงานแรกสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์เสมือนจริงในวันศุกร์นี้ งาน Let's Build จะเป็นงานนำเสนอมากมายที่ Team Red วางแผนไว้สำหรับ Game Developers Conference (GDC)