Elden Ring ได้รับคุณสมบัติที่คาดหวังซึ่งน่าผิดหวังอย่างยิ่ง

มันใช้เวลาสักพักกว่าจะเกิดขึ้น แต่ในที่สุด Ray Tracing ก็ถูกเพิ่มเข้าไปใน Elden Ring น่าเสียดายที่ดูเหมือนว่าฟีเจอร์นี้ไม่ได้รับการตอบรับที่ดีนัก

พร้อมใช้งานโดยเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดต Elden Ring 1.09 โดยมีการเพิ่ม Ray Tracing ให้กับตัวเลือกการแสดงผลของเกม อย่างไรก็ตาม น่าแปลกที่ฟีเจอร์นี้ไม่ได้ระบุไว้ในบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการสำหรับการอัปเดต (เปิดในแท็บใหม่) ซึ่งมีรายการตามปกติ การปรับเปลี่ยนเกมและการแก้ไขข้อบกพร่อง

Ray Tracing ไม่ได้มาแค่ในเกมเวอร์ชันพีซีเท่านั้น หากคุณมี Elden Ring บน PS5 หรือ Xbox Series X คุณสามารถตรวจสอบคุณสมบัตินี้ได้บนคอนโซลด้วยตัวคุณเอง ขอให้โชคดีที่มองเห็นความแตกต่าง เนื่องจากแฟน ๆ ของ Soulsborne บน Twitter รายงานการเปลี่ยนแปลงประสบการณ์เพียงเล็กน้อย คนอื่นๆ บอกว่าการเปิดใช้งาน Ray Tracing อาจทำให้เกมล่มได้เช่นกัน

ภาพแรก: ปิดใช้งานการติดตามรังสี รูปภาพที่สอง: เปิดใช้งานการติดตามรังสีแล้ว ภาพที่ 7 แสดงให้เห็นว่า การบินไทย ขจัดแสงสะท้อนบริเวณขอบหน้าผา/หินในพื้นที่ใกล้ (แต่ไม่ไกล) ได้อย่างไร โดยพื้นฐานแล้วมันมีความแตกต่างกันเล็กน้อย pic.twitter.com/cZ1tE23YJYd2023 มีนาคม XNUMX

ดูเพิ่มเติม

Lance McDonald ผู้สร้างเกม Soulsborne ยอดนิยมยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าเงาภายในนั้น "ไม่มีประโยชน์เลย" และการเปิดใช้ Ray Tracing นั้นเป็นเรื่องที่ยุ่งยากมากบนพีซี ดูเหมือนว่าการติดตาม Ray ใน Elden Ring จะจำกัดอยู่เพียงการบดบังและเงาโดยรอบ ซึ่งหมายความว่าเกมไม่มีการสะท้อนของ Ray Tracing และที่แย่ที่สุดคือไม่มีการรองรับ DLSS เพื่อช่วยแก้ไขปัญหาด้านประสิทธิภาพเหล่านี้ให้ราบรื่น

ไม่คุ้มกับค่าใช้จ่าย

ราดาห์นหมอบจากเอลเดนริง

(เครดิตรูปภาพ: FromSoftware)

Ray Tracing มักเป็นฟีเจอร์ที่มีความต้องการสูงในเกมใดๆ และดูเหมือนว่ามันจะไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ Elden Ring มากนัก น่าเสียดาย เพราะฉันอยากเห็น The Lands Between มีชีวิตขึ้นมาด้วยความช่วยเหลือของฟีเจอร์การจัดแสงขั้นสูง

ในทางตรงกันข้าม Elden Ring เป็นเกมโอเพนเวิลด์ที่ยอดเยี่ยม ดังนั้นการติดตามรังสีจึงไม่ใช่วิธีที่ง่ายที่สุดในการใช้งานอย่างถูกต้องในสเกลขนาดใหญ่เช่นนี้ มีข้อตกลงบางประการที่นักพัฒนา From Software สามารถทำได้เพื่อแบ่งเบาภาระ เช่น การกำหนดอัตราเฟรมสูงสุดที่ 30fps เพื่อชดเชย แต่นั่นจะไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาในอุดมคติสำหรับทุกคน โดยเฉพาะผู้ที่ชื่นชอบการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นกว่า .

ตามที่เป็นอยู่ ฉันขอแนะนำให้ปิดการใช้งาน Ray Tracing สำหรับ Elden Ring โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเล่นบนคอนโซล การปรับปรุงขั้นต่ำที่เกี่ยวข้องกับภาษีประสิทธิภาพนั้นไม่คุ้มค่าเลย สิ่งสุดท้ายที่คุณต้องการคือความผิดพลาดของเฟรมเรตที่รุนแรงเมื่อหลบเลี่ยงการเต้นของนกน้ำของ Malenia