เสียงเชิงพื้นที่: iOS 15 จะนำเสียงที่ติดตามหัวมาสู่เนื้อหาที่ไม่ใช่ Dolby Atmos

เสียงเชิงพื้นที่: iOS 15 จะนำเสียงที่ติดตามหัวมาสู่เนื้อหาที่ไม่ใช่ Dolby Atmos
iOS 15 รุ่นเบต้าเผยวิธีใหม่สำหรับผู้ใช้ AirPods Pro และ AirPods Max ในการสัมผัสประสบการณ์เสียงแบบ Spatial Audio โดยไม่จำเป็นต้องใช้เนื้อหา Dolby Atmos คุณลักษณะใหม่ที่เรียกว่า "Spatialize Stereo" จะทำงานร่วมกับ macOS Monterey อ้างอิงจาก 9to5Mac หมายความว่าอุปกรณ์ที่ใช้ระบบปฏิบัติการเหล่านั้นจะสามารถจำลองเสียงเชิงพื้นที่สำหรับเนื้อหาที่ไม่ใช่ Dolby โดยตรวจจับการเคลื่อนไหวของศีรษะเมื่อคุณใช้ AirPods เพื่อเปลี่ยนทิศทางของเสียง ซึ่งหมายความว่าคุณควรจะสามารถเล่นเพลงจาก Spotify ได้ เป็นต้น และสัมผัสประสบการณ์ดังกล่าวใน Spatial Audio แม้ว่าบริการสตรีมมิ่งจะไม่รองรับรูปแบบดังกล่าวก็ตาม เช่นเดียวกับเพลงประกอบภาพยนตร์ที่ไม่ใช่ Dolby Atmos ซึ่งหมายความว่าคุณต้องใช้ AirPods Pro / AirPods Max และอุปกรณ์ที่เข้ากันได้เพียงคู่เดียวเพื่อสร้างการตั้งค่าโฮมเธียเตอร์ที่สมจริง แม้ว่าคุณอาจไม่ได้รับประสบการณ์เสียง Dolby Atmos 3D อย่างแท้จริง แต่อย่างน้อย Spatialize Stereo ควรทำให้เสียงดูเหมือนว่ามาจากมุมต่างๆ กัน ทำให้ภาพยนตร์ รายการทีวี และเพลงมีส่วนร่วมมากขึ้น ก่อนหน้านี้ การรองรับ Spatial Audio จะจำกัดเฉพาะภาพยนตร์ Dolby Atmos ดังนั้น แม้ว่าฉันจะสามารถใช้มันกับบางรายการจาก Apple TV Plus, Disney Plus, HBO Max ฯลฯ ได้ แต่หลายๆ เรื่องก็เข้ากันไม่ได้ คุณต้องใช้ iOS 15 หรือ iPadOS 15 เวอร์ชันเบต้าเพื่อลองใช้ Spatialize Stereo ซึ่งปัจจุบันมีให้สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยเบต้าสาธารณะจะเปิดตัวในเดือนกรกฎาคม หากคุณมีอุปกรณ์ที่ใช้งานร่วมกันได้ซึ่งใช้ระบบปฏิบัติการเหล่านี้ คุณสามารถเสียบ AirPods Pro หรือ Max ของคุณแล้วเริ่มเล่นเนื้อหาใดก็ได้ จากนั้นตรงไปที่ศูนย์ควบคุมแล้วกดแถบเลื่อนระดับเสียงค้างไว้ ตาม 9to5Mac สิ่งนี้จะแสดงตัวเลือกเพื่อเปิดใช้งาน Spatialize Stereo

การวิเคราะห์: โฆษณาอยู่ที่ไหน

Spatial Audio ของ Apple ใช้เนื้อหา 5.1, 7.1 และ Dolby Atmos และใช้ตัวกรองเสียงตามทิศทาง วางเสียงในทรงกลม 3 มิติ สิ่งพิเศษเกี่ยวกับ Spatial Audio คือใช้ตัววัดความเร่งและไจโรสโคปที่อยู่ในหูฟังและหูฟังของ Apple เพื่อติดตามตำแหน่งของศีรษะของคุณ ตลอดจนตำแหน่งของ iPhone หรือ iPad ของคุณ เหตุใดจึงไม่ประกาศ Spatialize Stereo ในงาน WWDC 2021 เป็นเรื่องลึกลับ ท้ายที่สุดมันเป็นคุณสมบัติที่สามารถนำเทคโนโลยีเสียงที่ดื่มด่ำของ Apple ไปสู่ผู้ชมที่กว้างขึ้น ไม่ใช่ว่า Apple ไม่ได้แนะนำ Spatial Audio ในการประชุมนักพัฒนาประจำปี โดยประกาศว่าจะขยายการรองรับ Spatial Audio ไปยัง tvOS และ macOS สำหรับเจ้าของ AirPods Max และ AirPods Pro ก่อนหน้านี้ Apple ประกาศว่าจะนำเสียงแบบไม่สูญเสียข้อมูลและเสียงเชิงพื้นที่มาสู่สมาชิก Apple Music โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมซึ่งทำให้อุตสาหกรรมการสตรีมเพลงสั่นคลอนเนื่องจากการแข่งขันส่วนใหญ่นำเสนอรูปแบบเสียงความละเอียดสูงและเสียง 3 มิติในราคาระดับพรีเมียม ราคา. คุณลักษณะนี้ไม่สามารถเปิดเผยต่อสาธารณะได้ ไม่ใช่เรื่องแปลกที่ Apple จะลบลักษณะของระบบปฏิบัติการเวอร์ชันเบต้าสำหรับนักพัฒนาก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ เราหวังว่าจะไม่เป็นเช่นนั้น เนื่องจาก Spatialize Stereo อาจเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับคอหนังและผู้ที่ชื่นชอบการฟังเพลง