GoldenEye 007 ของ N64 ยกเลิกการรั่วไหลของการรีมาสเตอร์ Xbox ออนไลน์และคุณสามารถเล่นได้

GoldenEye 007 ของ N64 ยกเลิกการรั่วไหลของการรีมาสเตอร์ Xbox ออนไลน์และคุณสามารถเล่นได้
สาขาการอนุรักษ์วิดีโอเกมมักเป็นพื้นที่ที่น่าประหลาดใจและมีเสน่ห์ สิ่งนี้ได้รับการพิสูจน์อีกครั้งเมื่อเร็ว ๆ นี้ เมื่อการรีมาสเตอร์ของ GoldenEye 007 ซึ่งเดิมมีกำหนดวางจำหน่ายบน Xbox 360 ในปี 2007 มีการรั่วไหลทางออนไลน์ในสภาพที่สามารถเล่นได้หลังจากอัปโหลดการเล่นแบบเต็มไปยัง YouTube หากคุณคุ้นเคยกับ GoldenEye 64 เวอร์ชัน N007 ดั้งเดิม คุณจะสังเกตได้เมื่อดูวิดีโอว่าการรีมาสเตอร์มีความสมจริงเพียงใด รูปแบบการเล่น เพลง และเอฟเฟกต์เสียงยังคงเหมือนเดิม ในขณะที่พื้นผิวของเกมได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ มันไม่แตกต่างจากรีมาสเตอร์ Perfect Dark ประจำปี 2010 ของ 4J Studios ซึ่งเปิดตัวในระบบ Xbox Live Arcade เช่นกัน ข้อแตกต่างที่สำคัญก็คือการรีมาสเตอร์ GoldenEye 007 ไม่ได้รับการว่าจ้างจากภายนอก แต่ได้รับการพัฒนาภายในโดย Rare เอง

บอริสเก่ามากมาย

น่าเสียดายที่ GoldenEye 007 remaster ถูกบรรจุกระป๋องเนื่องจากปัญหาลิขสิทธิ์ แต่ดูเหมือนว่าจะอยู่ในสภาพที่เกือบจะสมบูรณ์ ที่จริงแล้ว ตอนนี้ตัวรีมาสเตอร์ตัวเต็มพร้อมให้ดาวน์โหลดแล้วและสามารถเล่นบนเครื่องจำลองได้ เกมดังกล่าวได้รับการยืนยันแล้วว่าสามารถเล่นได้จริงและอยู่ในสภาพที่ดีเช่นกัน โดย John Linneman จาก Digital Foundry อ้างถึงสิ่งนี้ในทวีตที่โพสต์ในวันนี้

เขาวางแผนจะถ่ายทอดสด DF ในบ่ายวันนี้เพื่อแชทและเล่น Goldeneye 360 ​​เวอร์ชันที่รั่วไหลออกมา มันดีมาก มีความสนใจบ้างไหม? pic.twitter.com/h9J84JymMP3 กุมภาพันธ์ 2021 ด้วยความพยายามต่างๆ นานา การรีมาสเตอร์ GoldenEye 007 จึงได้รับการดูแลให้แฟน ๆ ของต้นฉบับได้สัมผัสในยามว่าง โดยปกติแล้วจะมีความรอบรู้ Rare ไม่ยอมปล่อยให้โปรเจ็กต์นี้ตายไปพร้อมกับเสียงครวญครางเช่นกัน โดยยอมรับว่ามันน่าจะถึงจุดจบด้วยหน้าจอสแปลชหน้าด้านนั้น:

Pantalla de bienvenida de GoldenEye 007 Remaster

(เครดิตภาพ: Eurogamer) แม้ว่าการรีมาสเตอร์อย่างเป็นทางการของ GoldenEye 007 จะได้รับการต้อนรับอย่างมากบนแพลตฟอร์ม XBLA แต่สิทธิ์ในวิดีโอเกม 007 นั้นยากที่จะนำทางอย่างฉาวโฉ่ ทรัพย์สินทางปัญญาเป็นของ Danjaq LLC และ Metro Goldwyn Mayer ร่วมกัน บริษัทวิดีโอเกมหลายแห่งสามารถเข้าถึงแฟรนไชส์นี้ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา รวมถึง EA, Activision, Nintendo และล่าสุดคือผู้พัฒนา Hitman IO Interactive Phil Spencer หัวหน้า Xbox ดูเหมือนจะตระหนักอยู่เสมอถึงความสนใจในการรีมาสเตอร์ GoldenEye 007 อย่างเป็นทางการ ในปี 2015 Spencer ทวีตว่าสิทธิ์ "เป็นเรื่องยากมาก เห็นมาหลายครั้งแล้ว เรามักจะพบส่วนต่างๆ มากมายที่ต้องร่วมงานด้วย ยอมแพ้ ดังนั้นจึงยังมีความหวังว่าสักวันหนึ่งเกมอันโด่งดังนี้จะเกิดใหม่อย่างเป็นทางการ