Nintendo 64 เป็นเกมคอนโซลที่ดีที่สุดตลอดกาลหรือไม่?

Nintendo 64 เป็นเกมคอนโซลที่ดีที่สุดตลอดกาลหรือไม่?
ปัจจุบัน Nintendo โดดเด่นด้วยแนวทางที่เป็นนวัตกรรมและกล้าเสี่ยงต่อมาตรฐานการเล่นเกม Golden Joystick Awards 2021 เราเฉลิมฉลองครบรอบ 50 ปีของการเล่นเกมร่วมกับ Golden Joystick Awards 2021 ซึ่งเป็นพิธีมอบรางวัลเกมที่ได้รับการโหวตจากสาธารณะที่ใหญ่ที่สุดในโลก การแสดงในปีนี้จะเฉลิมฉลองเหตุการณ์สำคัญในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม นั่นคือการเปิดตัว Computer Space ซึ่งเป็นเครื่องอาร์เคดเชิงพาณิชย์เครื่องแรกของโลกในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 1971 และเราจะมองหาคอนโซลที่ดีที่สุดตลอดกาลของคุณ (เวลา 3 น. GMT) วันที่ 8 พฤศจิกายน) - N64 จะใช้งานได้ไหม? ตั้งแต่ Wii ที่ตรวจจับความเคลื่อนไหวไปจนถึง Nintendo Switch อเนกประสงค์ ตอนนี้ Nintendo ถือว่าตัวเองเป็นผู้ผลิตฮาร์ดแวร์เกมที่สร้างสรรค์ที่สุด แม้ว่า (เช่นเดียวกับ Wii U) ที่กล้าฟันธงก็ตาม คุณสามารถติดตามทัศนคติในการเสี่ยงนี้ได้ย้อนกลับไปถึง Nintendo 64 หรือที่รู้จักในชื่อ N1995 ในปี 64 หลังจากถูกเผาไหม้จากการเล่นเกมของ Sony ด้วย PlayStation ที่เพิ่มขึ้นอย่างไม่คาดคิด N64 ก็ต้องถูกกระแทกออกจากสวน แม้ว่าจะไม่เคยประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามจาก PlayStation ดั้งเดิม แต่รูปแบบการเล่นที่ทำลายล้างและการมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนอย่างเลเซอร์ทำให้เป็นหนึ่งในเกมคอนโซลที่เป็นที่ชื่นชอบมากที่สุดในช่วงยี่สิบปีที่ผ่านมา ด้วยเหตุนี้ มันจึงยังคงดังก้องมาจนถึงทุกวันนี้ โดยได้รับตำแหน่งหนึ่งในเครื่องเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล

โพสต์นวัตกรรม

แนวคิดปฏิวัติที่ได้รับการสนับสนุนจาก N64 นั้นสามารถมองเห็นได้ตั้งแต่วินาทีแรกที่คุณหยิบคอนโทรลเลอร์ "ตรีศูล" อันบ้าคลั่งขึ้นมา จนถึงทุกวันนี้ มันไม่เหมือนสิ่งอื่นใดในโลกของเกม ด้วยรูปทรงสามทบที่ช่วยให้คุณจับแพดได้หลายวิธี

แต่แท่งอนาล็อกที่เป็นหัวใจของมันจะเป็นกุญแจที่แท้จริงในการปฏิวัติที่ Nintendo กำลังปลดล็อค เพราะในขณะที่คอนโซลอย่าง PlayStation และ Sega Saturn ได้ลองใช้เกม 3D แบบโพลีกอนเต็มรูปแบบแล้ว แต่แต่ละเครื่องยังคงใช้แผ่นควบคุมทิศทางแบบดิจิทัลเพื่อควบคุมการเคลื่อนไหว หลังจากปูทางสำหรับเทคโนโลยีเฉพาะนี้ด้วย NES ในยุค 80 แล้ว Nintendo ก็ก้าวไปข้างหน้าด้วยแนวคิดใหม่ที่โดดเด่น: จำลองการเคลื่อนไหว 360 องศา ด้วยแท่งที่รองรับการตั้งค่าที่ใช้งานง่าย ใช้งานง่าย และตอบสนอง กดเพื่อความแม่นยำสูงสุด มันเป็นเทคโนโลยีที่ยอดเยี่ยม แต่ต้องใช้ซอฟต์แวร์ที่ยอดเยี่ยมในการสาธิต และ Nintendo มีผู้ขายคอนโซลที่สมบูรณ์แบบ: Super Mario 64

ฉันมาริโอ้!

ยากที่จะอธิบายว่า Super Mario 64 นั้นยอดเยี่ยมแค่ไหนเมื่อเปิดตัว ในยุคของการผจญภัยในโลกกว้างแบบ 4K แต่โลกไม่เคยเห็นอะไรที่เหมือนกับ Super Mario 64 เมื่อ N64 เปิดตัวในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 1996 นี่คือ Mario's Mushroom Kingdom ซึ่งเรนเดอร์ในรูปแบบ 3 มิติเต็มรูปแบบ พร้อมให้สำรวจด้วยระดับความแม่นยำที่ไม่มีใครเทียบได้ด้วยแท่งอนาล็อก มาริโอสามารถหมุนตัวได้เล็กน้อย วิ่งโดยเอียงแท่งอนาล็อกให้ยาวขึ้น และแม้แต่ตีลังกากลับหลังและกระโดดสามเท่าด้วยการใช้ปุ่มผาดโผนที่ดำเนินการอย่างดี ในขณะที่เกมสมัยใหม่บางเกมยังคงประสบปัญหากับการเคลื่อนไหวของกล้อง 3 มิติ แต่ Mario 64 เกือบจะทำได้ดีตั้งแต่ต้น ทำให้ Mario อยู่ในสายตาแม้ในขณะที่ทำการเคลื่อนไหวที่ท้าทายที่สุดของเขา ยิ่งไปกว่านั้น ด้วยการสะสมหมวกที่เหมาะสมในเกม มาริโอก็สามารถบินได้ ไม่เพียงแต่แสดงรายละเอียดของคอนโทรลเลอร์ที่นำเสนอเท่านั้น แต่ยังนำเสนอมุมมองมุมสูงของสนามเด็กเล่น 3 มิติขนาดใหญ่ที่ Nintendo สร้างขึ้นอีกด้วย มันเป็นเสรีภาพที่ถูกแปลงเป็นดิจิทัลในระดับอันรุ่งโรจน์ ถือเป็นข้อพิสูจน์ถึงทักษะของ Nintendo ว่ามันได้ผล การย้าย Mario จากพื้นที่ 2D ที่ปลอดภัยของเขาไปเป็น 3D ตัวหนานั้นไม่ได้ผลเสมอไป เพียงแค่ดูความยุ่งเหยิงของ Sega ที่สร้างจากเกม 3D ของมัน โซนิค ซื้อ N64 และ Super Mario 64 วันนี้ และมันก็สนุกไม่แพ้ครั้งแรกที่มันเป็นตลับ

ความบ้าคลั่งของผู้เล่นหลายคน

คุณมีคอนโทรลเลอร์ที่ยอดเยี่ยมขนาดนี้ แล้วทำไมต้องจำกัดตัวเองไว้แค่ครั้งละหนึ่งหรือสองตัวล่ะ? SNES, PlayStation และ Mega Drive อาจมีโปรแกรมเสริมแบบมัลติทัช แต่ N64 เป็นรุ่นแรกที่ทำให้ปาร์ตี้เป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ Nintendo 64 ไม่มีพอร์ตคอนโทรลเลอร์หนึ่งหรือสองพอร์ต แต่มีพอร์ตคอนโทรลเลอร์ด้านหน้าสี่พอร์ตสำหรับแพดแบบมีสาย นานมาแล้วก่อนที่จะสนุกสนานกันอย่างเป็นบ้าเป็นหลังโดยไม่ต้องใช้คอนโทรลเลอร์ไร้สาย N64 ได้เปิดศักราชทองของการเล่นบนโซฟาแบบผู้เล่นหลายคน เมื่อทราบดีว่าคอนโซลทั้งหมดรองรับการเล่นแบบกลุ่มในตัว นักพัฒนาจึงไม่ลังเลใจที่จะให้ความสำคัญกับการกระทำของผู้เล่นสี่คนเป็นศูนย์กลางของความกังวล ใช้เวลาหลายชั่วโมงในการแข่งขัน Mario Kart 64 แบบแยกหน้าจอที่มีผู้เล่นสี่คนและการยิง GoldenEye กับกลุ่มเพื่อน Super Smash Bros. คงไม่มีทางสร้างแฟรนไชส์ของ Nintendo ขึ้นมาในทุกวันนี้ ถ้าหากมันไม่ได้เป็นเกมแนว Beat-em-up มาก่อนในการทะเลาะวิวาทกับผู้เล่น 64 คน N4 ในขณะที่คอนโซลเป็นเจ้าภาพจัดงาน Mario Party ที่ค่อนข้างตรงไปตรงมา ชุดมินิเกมสำหรับผู้เล่น 4 คนที่ทำให้คอนโซลเป็นระบบที่ต้องการสำหรับโหมดผู้เล่นหลายคน

เครื่องหน่วยความจำ

N64 ไม่ใช่ว่าไม่มีปัญหา เมื่อเปรียบเทียบกับคู่แข่งแล้ว มันขาดการสนับสนุนจากบุคคลที่สาม (ปัญหาที่ Nintendo ยุคใหม่ยังคงเผชิญอยู่) นำไปสู่การเปิดตัวเกมที่ค่อนข้างน้อยเพียง 296 เกมในอเมริกาเหนือ ความพยายามที่จะยืดอายุคอนโซลด้วยอุปกรณ์เสริมเพิ่มเติม เช่น ชุดขยายและ 64DD ซึ่งทำให้อวัยวะภายในของคอนโซลพองตัว ก็ล้มเหลวเช่นกัน ในบางแง่ นี่เป็นเครื่องที่ถูกตั้งคำถามถึงการครอบงำห้องนั่งเล่นของ Nintendo เป็นครั้งแรก เป็นเรื่องยากที่จะนึกถึงเครื่องจักรที่มีผลกระทบต่อเกมสมัยใหม่มากขึ้น หากเพียงเพราะแผนการควบคุมแบบอะนาล็อกนี้เท่านั้น ไม่ว่าคุณจะแกว่งหาง Bowser ใน Super Mario 64 ไขความลับของ The Legend of Zelda: Ocarina of Time's Lost Woods หรือเพียงแค่ทำให้ Kirby ล้มลงในการต่อสู้ Smash Bros. เมื่ออายุสี่ขวบ Nintendo 64 ได้สร้าง เกมของที่ระลึกเหนือกาลเวลาสำหรับทุกคนที่เคยได้สัมผัสมัน

เกม Nintendo 64 ที่ชัดเจน

ซูเปอร์มาริโอ 64

การผจญภัย 3 มิติครั้งแรกของ Mario นั้นสนุกแม้กระทั่งทุกวันนี้ ในขณะที่คุณต่อสู้ Bowser ผ่านภาพวาดมหัศจรรย์ของ Peach Castle คุณจะได้พบกับโลกที่เต็มไปด้วยความลับในการสำรวจและการตระหนักถึงการผจญภัย 2D ของ Mario ในมิติใหม่ที่สมบูรณ์แบบ หากคุณไม่พบ N64 และสำเนาของเกม คุณอาจมีโอกาสมากขึ้นที่จะได้เห็น Nintendo DS remake ที่ยอดเยี่ยมซึ่งมีตัวละครที่เล่นได้ Luigi, Wario และ Yoshi และมินิเกมมากมายแม้ว่าจะต้องทนทุกข์ทรมาน จากการขาดอุปกรณ์อนาล็อกในมือถือของคุณ อีกทางหนึ่ง เกมได้เห็นหลายเวอร์ชันบนคอนโซลเสมือนของ Wii และ Wii U หากคุณต้องการสัมผัสประสบการณ์บนหน้าจอขนาดใหญ่

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

จนกระทั่ง The Legend of Zelda: Breath of the Wild เปิดตัวล่าสุด Ocarina of Time ของ N64 ถือเป็นจุดเด่นของซีรีส์นี้อย่างง่ายดาย และในบางแง่ก็จะยังคงเป็นเช่นนี้ต่อไป เนื่องจากที่ Breath of the Wild นำซีรีส์นี้ไปในทิศทางโลกเปิดใหม่ที่ชัดเจน Ocarina จึงเป็นความสมบูรณ์แบบของระบบล็อคและกุญแจของ Zelda ที่ประสานวัตถุและปริศนาเข้าด้วยกัน มันเป็นการผจญภัยในเทพนิยายที่น่าอัศจรรย์ พร้อมด้วยการเดินทางข้ามเวลา ตัวละครที่น่าจดจำ ดันเจี้ยนที่ซับซ้อน และความลับที่มากพอที่จะทำให้คุณติดงอมแงมเป็นเวลาหลายสัปดาห์ การเปิดตัว Nintendo 3DS อีกครั้งเมื่อเร็ว ๆ นี้ จะอัปเดตภาพและช่วยให้คุณเล่นได้ทุกที่ และคุ้มค่าที่จะกลับมาเยือนอีกครั้ง แม้แต่ผู้ที่พิถีพิถันกับ N64 ก็ตาม

ตาสีทอง

< p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"> หากคุณเล่นเป็น Oddjob บน GoldenEye บน N64 คุณจะไม่ได้รับอนุญาตให้เล่นบนเดสก์ท็อป TheComparison เกม FPS คอนโซลขนาดใหญ่เกมแรกมีโหมดเนื้อเรื่อง James Bond ที่ยอดเยี่ยมพร้อมความท้าทายมากมายและตัวเลือกการปลดล็อค และแอ็คชั่นแยกหน้าจอ 4 ทิศทางสุดระทึก และนั่นคือที่มาของ Oddjob - วายร้ายคลาสสิกของ Bond มีหัวที่สั้นกว่าตัวละครที่มีผู้เล่นหลายคนอื่น ๆ ทั้งหมด ทำให้เขาตีได้ยากกว่ามาก นี่เป็นกลโกงแบบสถาบันในส่วนของนักพัฒนาหายาก (และเป็นเคล็ดลับที่ยอดเยี่ยมในการเอาชนะผู้เล่นหน้าใหม่!)