Nvidia ภูมิใจนำเสนอ RTX 3080 GPU ที่ปรับขนาดให้เป็นเกม 4K ได้อย่างง่ายดายพร้อมรายละเอียดสูงสุด

Nvidia ภูมิใจนำเสนอ RTX 3080 GPU ที่ปรับขนาดให้เป็นเกม 4K ได้อย่างง่ายดายพร้อมรายละเอียดสูงสุด

GeForce RTX 3080 ของ Nvidia ไม่เพียงแต่เคี้ยว Doom Eternal ใน 4K ได้อย่างง่ายดาย ทำให้ RTX 2080 Ti น่าอับอายอย่างที่เราเคยเห็นมา แต่ยังทำให้เกมอื่น ๆ อีกมากมายราบรื่น (60fps +) ที่ความละเอียดนี้ ผู้ผลิต GPU เพิ่งกล่าว ทำให้มัน ชัดเจน. บน Reddit ข้อมูลที่น่าสนใจบางส่วนรวมอยู่ใน Reddit Q&A ทำให้เราเข้าใจได้ดีขึ้นถึงสิ่งที่เราคาดหวังจาก RTX 3080 (ซึ่งเปิดตัว 17 กันยายน) ในเกม AAA ที่มีอยู่บางเกมที่มีความละเอียด 4K พร้อมการตั้งค่ากราฟิกทั้งหมดขยายใหญ่สุด (รวมถึงการรันแพ็กพื้นผิวความละเอียดสูงทั้งหมดและเปิดใช้งาน RTX ในเกมที่รองรับ) กล่าวอีกนัยหนึ่งนี่คือสิ่งที่ดีที่สุดที่เกมเหล่านี้สามารถดูได้ที่ 4K และตามที่ Justin Walker ผู้อำนวยการฝ่ายบริหารผลิตภัณฑ์ของ Nvidia กล่าวว่าเกมต่อไปนี้มีค่าเฉลี่ย 60-100 fps ด้วย RTX 3080: Shadow of the Tomb Raider, Assassin's Creed Odyssey , Metro Exodus, Wolfenstein Youngblood, Gears of War 5, Borderlands 3 และ Red Dead Redemption 2 ในคำถามติดตามผลบนจอภาพ 144Hz Walker ชี้แจงว่า RTX 3080 สามารถรันเกมบางเกมด้วยรายละเอียดและความละเอียดสูงสุด 4K สูงสุด 144 fps โดยเฉลี่ย และนั่นรวมถึง Wolfenstein Youngblood (บวก Forza 4 และ Doom Eternal) แต่เขาตั้งข้อสังเกตว่าเกมอื่นๆ บางส่วน เช่น Red Dead Redemption 2, Borderlands 3 และ Control นั้นมีอัตราเฟรมที่ใกล้เคียง 60fps มากขึ้น แน่นอนว่านี่เป็นการทดสอบภายในของ Nvidia และไม่มีรายละเอียดอื่นใดที่ให้ไว้ (เช่น ข้อมูลจำเพาะของพีซีทดสอบนอกเหนือจาก GPU) ดังนั้นโปรดใช้ความระมัดระวังเล็กน้อย เรากำลังตั้งตารอที่จะทำการเปรียบเทียบมาตรฐานของเราเอง ตามธรรมชาติ

เรื่องความจำ

จุดที่น่าสนใจอีกประการที่ควรทราบก็คือการวัดประสิทธิภาพเหล่านี้จัดทำขึ้นเพื่อตอบคำถามว่าทำไม RTX 3080 จึงติดตั้งหน่วยความจำวิดีโอเพียง 10 GB โดยผู้ขอเพิ่มว่า: "สิ่งนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร สิ่งนี้เกิดขึ้นหรือไม่" ได้ระบุแล้ว นั่นเป็นจำนวนที่เพียงพอเมื่อเปรียบเทียบกับรุ่นก่อนหน้า Walker ตอบว่า Nvidia วิเคราะห์ความต้องการหน่วยความจำของเกมล่าสุดอย่างต่อเนื่องและพบว่า 10GB นั้นเพียงพอและรักษาสมดุลระหว่างประสิทธิภาพกับราคาได้ดี โดยสังเกตเพิ่มเติมว่าเกมที่ทดสอบก่อนหน้านี้ใช้ระหว่าง 4GB และหน่วยความจำขนาด 6GB Walker กล่าวว่า "การมีหน่วยความจำเพิ่มเติมเป็นเรื่องดีเสมอไป แต่จะเพิ่มราคาของการ์ดกราฟิก ดังนั้นเราจึงต้องหาสมดุลที่เหมาะสม" เขายังตั้งข้อสังเกตอีกว่าหนึ่งในความก้าวหน้าหลักที่ Nvidia มี แน่นอนว่าการสร้างด้วยการ์ดกราฟิก Ampere เป็นเทคโนโลยีหน่วยความจำรวมถึงสถาปัตยกรรม GPU ใหม่ ดังนั้นเวทีจึงถูกกำหนดไว้สำหรับข้อเสนอ GPU ที่น่าประทับใจและบางทีปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของ RTX 3080 ในวันเปิดตัวก็คือสต็อกนั้น อาจหายไปในพริบตา (และ RTX 3080 และ 3090 ด้วย อาจจะยังขาดแคลนในสนามจนถึงปี 2021 หากข่าวลือถูกต้อง) ผ่านทาง Wccftech