เมื่อเราเข้าใกล้ E3 2019 Next-Gen อยู่ในใจของทุกคน ตั้งแต่ข้อมูลจำเพาะของ PS5 ไปจนถึง Project Xbox Scarlett ขอย้ำอีกครั้งว่าหากสิ่งต่างๆ เปลี่ยนไปตามแนวทางของ Google ฮาร์ดแวร์เฉพาะอาจกลายเป็นอดีตไปแล้ว เนื่องจากเราเพิ่งเล่นเกมล่าสุดจากหน้าจอใดก็ได้ที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตผ่าน Stadia แล้วก็มี Playdate มาถึงในปี 2020 คอนโซลพกพาสีเหลืองสดใสที่เน้นความเป็นอินดี้นี้ห่างไกลจาก 'next-gen' เท่าที่คุณจะจินตนาการได้ ลองดูที่หน้าจอขาวดำแบบ 1 บิตที่มีปุ่มน้อยกว่าเกมบอยดั้งเดิม และคุณอาจเรียกมันว่าย้อนยุคได้หากไม่ใช่เพราะความจริงที่ว่ามันมีขนาด 39 และยังมีข้อเหวี่ยงที่ด้านข้างซึ่งจะไม่ผิดพลาด เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ๆ . . - ในความเป็นจริง มันเป็นเพียงการควบคุมการป้อนข้อมูลสำหรับเกมแรกที่ประกาศ การผจญภัยการเดินทางข้ามเวลา Keank Tarihashi ผู้สร้าง โดย Katamari Damacy จาก Crankin แน่นอนว่านี่ไม่ใช่ความพยายามที่จะแข่งขันกับเกมเมอร์รายใหญ่ แต่ก็ยังเป็นคอนโซลที่ยอดเยี่ยมที่สุดที่เราเคยเห็นมาเป็นเวลานาน ด้วยลักษณะนิสัยและข้อจำกัดของมันเองที่ทำให้เรานึกถึงสิ่งที่ทำให้คอนโซลมีความพิเศษ
นอกกรอบ
เกม Playdate ได้รับการออกแบบมาให้เป็นช่วงเวลาแห่งความสนุกที่คุณไม่สามารถสัมผัสได้จากที่อื่น (เครดิตรูปภาพ: Panic) ปัญหาคือคอนโซลไม่ได้รู้สึกแปลกใหม่ในยุคนี้ เมื่อแต่ละเจเนอเรชันมีประสิทธิภาพมากขึ้น มันก็เป็นมากกว่าคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมเพียงเล็กน้อยเท่านั้น PS4 และ Xbox One นั้นเป็นกล่องรับสัญญาณสีดำหรือสีขาวโดยพื้นฐานแล้วซึ่งกลมกลืนกับกล่องอื่นๆ ด้านล่างคอมพิวเตอร์ของคุณ โทรทัศน์. "แฟนซี" เป็นเพียงข้ออ้างในการขัดขอบแปลก ๆ นอกจากนี้ยังใช้กับตัวควบคุม จำนวนปุ่ม แอนะล็อก ทริกเกอร์ และคอนโทรลเลอร์ยังคงเท่าเดิมสำหรับ PlayStation และ Xbox และไม่น่าแปลกใจที่คอนโทรลเลอร์ของ Google ใช้การออกแบบเหล่านี้ ความเป็นเนื้อเดียวกันแบบนี้ทำให้ Google ใช้สโลแกนสำหรับแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง Stadia ของตนว่า "อนาคตของเกมไม่ใช่กล่อง" เพราะนอกจากโลโก้ของบริษัทแล้ว อะไรที่ทำให้กล่องเหล่านี้แตกต่างออกไป หากไม่มีคำจำกัดความของคุณภาพที่จับต้องได้ ทำไมเราถึงสนใจว่าเมฆจะต้องพัดพาพวกเขาออกไปในวันพรุ่งนี้? Playdate คือคำตอบใหม่สำหรับคำถามนี้ ซึ่งเป็นคำตอบที่ไม่มีใครคาดคิด แต่นั่นเป็นสาเหตุของความตื่นตระหนกในการสร้างสรรค์ ตามข่าวประชาสัมพันธ์ของบริษัท "ไม่มีอะไรน่าแปลกใจและน่าประหลาดใจมากไปกว่านี้แล้ว! Panic มองเห็นโอกาสสำหรับสิ่งที่แตกต่างอย่างแท้จริงในโลกของวิดีโอเกม บางสิ่งในระดับเล็กๆ ที่สามารถมอบความสนุกและความสุขให้กับผู้เล่นวิดีโอเกม ที่ได้เห็นสิ่งอื่นทั้งหมด"
คีย์ย้อนยุค
แม้ว่าจะไม่ได้ใช้งาน Genesis Mini ก็มีตลับชัตเตอร์เพราะรายละเอียดมีความสำคัญ (เครดิต Sega) แน่นอน มันไม่ยุติธรรมเลยที่จะเปรียบเทียบอุปกรณ์ที่พกง่ายในกระเป๋าเสื้อของคุณกับคอนโซลหน้าแรกที่ทรงพลัง แต่ถึงแม้จะอยู่ในกระเป๋าของคุณ , Playdate โดดเด่นกว่าโคตรๆ หน้าจอไม่เพียงขาวดำและไม่มีแสงพื้นหลังเท่านั้น แต่ยังไม่มีหน้าจอสัมผัสอีกด้วย Teenager Engineering หุ้นส่วนการออกแบบของ Panic กล่าวว่า "เราต้องการให้ผู้คนหลุดพ้นจากโรคจิตที่สัมผัสได้" นี่คือเหตุผลว่าทำไมจึงมีการแนะนำข้อเหวี่ยงใน Playdate มันเป็นคุณสมบัติที่แปลก และเวลาจะบอกได้เองว่ามันเป็นแกดเจ็ตหรือไม่ แต่ความแตกต่างนี้และข้อจำกัดโดยเจตนาของคอนโซลที่ทำให้ฉันนึกถึงคอนโซลในอดีต "เราต้องการแยกคนออกจากโรคจิตที่สัมผัสได้"
วิศวกรรมวัยรุ่น เพราะหากอุตสาหกรรมกำลังมองหาเจเนอเรชันถัดไปและใช้ตัวเลขมากกว่าเจเนอเรชั่นที่แล้ว เราก็ชอบเรโทรทีมเสมอ ดังเห็นได้จากความสำเร็จของมินิเวอร์ชันในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ส่วนหนึ่งได้รับแรงบันดาลใจมาจากปัจจัยแห่งความคิดถึง แต่การมีสิ่งเหล่านี้ไว้ในมือเป็นการเตือนความทรงจำถึงการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ เพียงแค่ใส่ Super Nintendo และ Sega Genesis เพื่อให้ไม่มีใครสับสน อุปกรณ์เกมรุ่นเก่าถูกกำหนดด้วยข้อจำกัดของมันเช่นกัน ดูวิดีโอเปรียบเทียบบน PS4/Xbox One/PC และคนส่วนใหญ่แทบจะไม่สังเกตเห็นความแตกต่าง แต่ในคอนโซลยุค 8 บิตและ 16 บิต คุณสมบัติของชิปเซ็ตแตกต่างกันอย่างมาก จานสีที่จำกัดทำให้แต่ละระบบมีรูปลักษณ์ที่โดดเด่น หรือคุณสามารถระบุระบบได้จากชิปเสียงเพียงอย่างเดียว ไม่ว่าจะเป็นชิป Commodore 64 SID หรือชิปซินธิไซเซอร์ของ Yamaha Genesis ที่ทำให้เพลงมีไดนามิกมากขึ้น แน่นอนว่าคอนโทรลเลอร์ยังมอบประสบการณ์ที่แตกต่างให้กับคุณอีกด้วย แม้ว่า Sega จะเปิดตัวคอนโทรลเลอร์หกปุ่มที่รองรับ Street Fighter II เวอร์ชัน Genesis แต่ก็ไม่ได้เป็นเพียงสำเนาของคอนโทรลเลอร์ SNES