การติดตามรังสีคืออะไร? ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้ ตั้งแต่เกมไปจนถึงกราฟิกการ์ด

การติดตามรังสีคืออะไร? ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้ ตั้งแต่เกมไปจนถึงกราฟิกการ์ด

นับตั้งแต่การประกาศของ Nvidia Turing ที่ Gamescom 2018 ได้มีการพูดถึง Ray Tracing วิธีการเรนเดอร์นี้เป็นปัญหากับเทคโนโลยีกราฟิกมานานแล้ว แต่สุดท้ายด้วยการ์ดกราฟิกอย่าง Nvidia GeForce RTX 2080 คุณสามารถเห็นเทคโนโลยีนี้ในเกมพีซีล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุด

ดังนั้น ray tracing อาจเป็นหนึ่งในการปรับปรุงกราฟิกที่สำคัญที่สุดที่เราเคยเห็นมาในแนวเกมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา หรืออย่างน้อยก็จะเป็นอย่างนั้นเมื่อเราเห็นว่ามีการใช้งานในเกมมากขึ้น พีซี

ดังนั้นการติดตามรังสีคืออะไร? เป็นวิธีขั้นสูงและสมจริงในการฟื้นฟูแสงและเงาในฉาก นั่นคือสิ่งที่ภาพยนตร์และรายการทีวีใช้ในการสร้างและผสานรวมผลงานการสังเคราะห์ที่น่าทึ่งกับฉากในชีวิตจริง อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการติดตามรังสีจำลองและติดตามทุกรังสีของแสงที่เกิดจากแหล่งกำเนิดแสง จึงต้องใช้พลังงานจำนวนมากในการเรนเดอร์ นี่คือเหตุผลหลักว่าทำไมเราถึงไม่เคยเห็น ray tracing ในเกมจริงมาจนถึงตอนนี้

ทุกวันนี้ Ray Tracing สามารถทำได้จริงในเกมของคุณ แต่เกมที่ใหญ่ที่สุดในการนำเทคโนโลยีนี้ไปใช้นั้นใช้ในลักษณะที่จำกัดเท่านั้น เช่น การแสดงภาพสะท้อนหรือเงาที่สมจริง เรายังไม่เคยเห็นเกมที่สายฟ้าฟาดลงมาเลย

ดังนั้นตอนนี้ ray tracing เป็นเทคโนโลยีใหม่ที่อยู่เบื้องหลังเกมพีซีที่ใหญ่ที่สุด เราคิดว่าถึงเวลาแล้วที่จะเจาะลึกลงไปว่ามันคืออะไร ทำอย่างไร และเป้าหมายคืออะไร เกม Ray Tracing ที่ดีที่สุด และเมื่อเราได้ยินเกี่ยวกับเทคโนโลยีนี้มากขึ้นเรื่อยๆ ทุกวัน เราจะคอยอัปเดตคู่มือนี้ด้วยข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับการติดตามด้วยรังสี ดังนั้นอย่าลืมบุ๊กมาร์กหน้านี้

Ray Tracing คืออะไร?

Ray Tracing เป็นเทคนิคการเรนเดอร์ที่สามารถสร้างเอฟเฟกต์แสงที่สมจริงอย่างเหลือเชื่อ โดยพื้นฐานแล้ว อัลกอริธึมสามารถติดตามเส้นทางของแสงแล้วจำลองวิธีที่แสงโต้ตอบกับวัตถุเสมือนจริงที่พบเจอในโลกที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์

เราพบว่าเอฟเฟกต์แสงในเกมมีความสมจริงมากขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ประโยชน์ของการติดตามรังสีนั้นเกี่ยวกับตัวแสงน้อยกว่าการมีปฏิสัมพันธ์กับโลก

Ray Tracing ให้เงาและการสะท้อนที่สมจริงยิ่งขึ้น รวมทั้งความโปร่งแสงและการแพร่กระจายที่ดีขึ้นอย่างมาก อัลกอริธึมคำนึงถึงจุดที่แสงตกกระทบและคำนวณปฏิกิริยาและการโต้ตอบ เช่น ดวงตาของมนุษย์จะประมวลผลแสง เงา และการสะท้อนที่แท้จริง วิธีที่แสงกระทบวัตถุในโลกก็ส่งผลต่อสีที่คุณเห็นด้วย

ด้วยพลังการประมวลผลที่เพียงพอ คุณจึงสามารถสร้างภาพที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ได้อย่างสมจริงอย่างไม่น่าเชื่อ ซึ่งแทบจะแยกไม่ออกจากชีวิตจริง แต่นั่นคือปัญหา: แม้แต่พีซีสำหรับเล่นเกมที่มีอุปกรณ์ครบครันก็มีพลังโปรเซสเซอร์กราฟิกเท่านั้น ไม่ต้องพูดถึงคอนโซลเกมที่ทันสมัย

Ray Tracing ใช้กันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาภาพกราฟิกคอมพิวเตอร์สำหรับภาพยนตร์และรายการทีวี แต่สตูดิโอสามารถควบคุมพลังเต็มรูปแบบของฟาร์มเซิร์ฟเวอร์ (หรือคอมพิวเตอร์) ในระบบคลาวด์) เพื่อให้งานของคุณสำเร็จลุล่วง และถึงกระนั้น กระบวนการก็อาจใช้เวลานานและลำบาก การดำเนินการทันทีนั้นเครียดเกินไปสำหรับทีมเกมที่มีอยู่

ตามเนื้อผ้า วิดีโอเกมใช้ pixilation แทน นี่เป็นวิธีที่เร็วกว่าในการแสดงกราฟิกคอมพิวเตอร์ มันแปลงกราฟิก 3D เป็นพิกเซล 2D เพื่อแสดงบนหน้าจอของคุณ แต่การแรสเตอร์ต้องใช้เฉดสีเพื่อให้แสงสมจริง โชคดีที่เราเริ่มเห็นเกมพีซีหลายเกมที่ใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์เฉพาะของการ์ดกราฟิก Nvidia ล่าสุดเพื่อใช้ Ray Tracing แบบเรียลไทม์ แม้ว่าเกมส่วนใหญ่ยังคงต้องมีการแรสเตอร์ อย่างน้อยก็จนจบเกม เพื่อให้เรย์สามารถวาดเอ็นจิ้นการจัดแสงในเกมได้

ดังนั้นในขณะที่ผลลัพธ์ยังไม่ดีนักในตอนนี้ เราเห็นงานเตรียมการบางอย่างที่น่าจะให้ผลลัพธ์ที่เหลือเชื่อ เราอาจได้เห็นการปฏิวัติครั้งยิ่งใหญ่ในวิธีการเล่นเกมพีซี และตอนนี้เราอยู่ที่ชั้นล่าง

(เครดิตรูปภาพ: EA)

เกมส์ ray tracing

ขณะนี้มีเพียง 5 เกมที่ใช้เทคโนโลยี Nvidia ray tracing และมีเพียงไม่กี่เกมใน AAA อย่างไรก็ตาม เนื่องจากนี่เป็นเทคโนโลยีกราฟิกใหม่เต็มรูปแบบ คุณสามารถคาดหวังให้เกม Ray Tracing ปรากฏขึ้นอีกมากในปีหน้า และหากโปรเจ็กต์ PS5 และ Xbox Scarlett มีคลังเกมติดตามผลจำนวนมากบนชั้นวาง คุณสามารถเดิมพันได้เลยว่าเงินดอลลาร์สุดท้ายที่จะได้รับพีซี ต่อไปนี้คือเกม Ray Tracing ทั้งหมดที่คุณเล่นได้ รวมถึงเอฟเฟกต์ RTX ที่พวกเขาใช้

แม้ว่าจะมีเกมไม่มากนักที่มีเทคโนโลยีขั้นสูงของ Nvidia แต่ไม่ต้องกังวล ยังมีเกมอื่นๆ อีกมากมายที่จะใช้ Ray Tracing ในไม่ช้า ตัวอย่างเช่น Remedy Control จะใช้เทคโนโลยี RTX ของ Nvidia อย่างเต็มที่ โดยมีแสงสะท้อน เงา และแสงทั่วไป คุณสามารถคาดหวังให้เกมนี้สวยงามและสามารถละลายคอมพิวเตอร์ของคุณได้ (ในทางที่ดี) ต่อไปนี้คือเกม Ray Tracing ที่กำลังจะประกาศทั้งหมด

อย่างไรก็ตาม เรามั่นใจว่านักพัฒนาจำนวนมากขึ้นพร้อมที่จะติดตาม bandwagon และเราจะอัปเดตหน้านี้ทันทีที่เราทราบ

(เครดิตรูปภาพ: อนาคต)

การ์ดจอ Ray-trace

ในปี 2019 การ์ดกราฟิกเพียงตัวเดียวที่รองรับ Ray Tracing แบบเรียลไทม์นั้นมาจาก Nvidia AMD กล่าวว่าต้องการเปิดตัว Ray Tracing ในอนาคต แม้ว่าในทางเทคนิคแล้วมันจะใช้งานได้กับกราฟิกการ์ด AMD แต่มันจะเปลี่ยนทุกเกมที่คุณเปิดใช้งานเป็นสไลด์โชว์จริง

ที่กล่าวว่าเราแนะนำให้ใช้อย่างน้อย Nvidia GeForce RTX 2060 หากคุณต้องการใช้ชีวิตในโหมดติดตาม อย่างไรก็ตาม หากคุณสามารถซื้อบางอย่างเช่น Nvidia GeForce RTX 2080 Ti ได้ ประสบการณ์ของคุณจะดีขึ้นมาก ซึ่งอาจชดเชยขุมทรัพย์ในกระเป๋าสตางค์ของคุณได้

ดังนั้นเราจึงสรุปกราฟิกการ์ดทั้งหมดที่สนับสนุนการติดตามเรย์แบบเรียลไทม์อย่างเป็นทางการ สปอยเลอร์: พวกเขาทั้งหมดมีชื่อ "RTX"

Nvidia GeForce RTX 2080 Ti

(เครดิตรูปภาพ: LaComparacion)

ประสิทธิภาพการติดตามรังสี

โดยไม่ต้องพูดถึงไดอะแกรมและตัวเลขใด ๆ แม้ว่าเราจะอัปเดตบทความนี้ด้วยข้อมูลสำหรับอนาคตอันใกล้นี้ แต่ก็เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าการเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ติดหนึบเหล่านี้จะมีผลกระทบอย่างมากต่อประสิทธิภาพของเกมของคุณ ก็ไม่แปลก ดูภาพจำนวนมหาศาลเมื่อคุณเปิดใช้งานเอฟเฟกต์เหล่านี้

ตัวอย่างเช่น ใน Metro Exodus ที่ 3,440 x 1,440 ด้วยการตั้งค่าล่วงหน้า "Extreme" เราจะได้ประมาณ 41 fps ด้วย Nvidia GeForce RTX 2080 Ti อย่างไรก็ตาม เมื่อเราเปิดใช้ Ray Tracing ด้วยการตั้งค่า Ultra แล้ว ประสิทธิภาพจะลดลงเหลือประมาณ 23fps โดยเฉลี่ย มันยังเล่นได้อยู่ แต่คุณสามารถสัมผัสได้ถึงอัตราเฟรมที่ลดลง โชคดีที่เกมนี้ใช้เทคโนโลยี DLSS ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะใช้ AI เพื่อเปลี่ยนจากความละเอียดที่ต่ำกว่าหนึ่งไปเป็นอีกความละเอียดหนึ่ง และหากคุณเปิดใช้งานสิ่งนี้ คุณจะได้รับ ips มากขึ้น: ในการทดสอบ Metro Exodus เดียวกันด้วยการตั้งค่าคุณภาพสุดขีดและ Ray Tracing ที่ตั้งค่าเป็น Ultra เราได้รับสูงถึง 44fps เมื่อเปิดใช้งานเทคโนโลยี DLSS

กล่าวโดยสรุป หากคุณต้องการเปิดการติดตามรังสี คุณจะต้องระมัดระวังเกี่ยวกับความละเอียดของคุณ หากคุณต้องการเล่นเกม 4K ray tracing คุณจะต้องมี 2080 Ti บนคอมพิวเตอร์ของคุณอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม หากทั้งหมดที่คุณสามารถพิสูจน์ได้คือ Nvidia GeForce RTX 2060 คุณจะไม่มีปัญหาในการรับประสิทธิภาพ 1080p ที่สามารถเล่นได้เมื่อเปิดใช้งาน Ray Tracing