Skyrim ได้รับการสร้างขึ้นใหม่ใน Unreal Engine 5 และดูน่าทึ่ง

Skyrim ได้รับการสร้างขึ้นใหม่ใน Unreal Engine 5 และดูน่าทึ่ง

Skyrim เวอร์ชั่นอื่นอยู่ที่นี่แล้ว ในขณะที่แฟน ๆ ได้สร้างเกม RPG ที่โด่งดังใน Unreal Engine 5 ขึ้นมาใหม่

Riverwood ของ Skyrim ถูกสร้างขึ้นใหม่ด้วยเอ็นจิ้นระดับไฮเอนด์ของ Epic Games ซึ่งเป็นอาหารสัตว์ที่สมบูรณ์แบบในขณะที่เรารอ The Elder Scrolls 6 The Redditor รับผิดชอบแบ่งปันการสร้างสรรค์ของเขาในวิดีโอความยาว 5 นาที (เห็นโดย GamesRadar)

คลิปนี้เดินผ่านนิคม Skyrim สุดคลาสสิก โดยอวดอาคารและถนนบางส่วนด้วยภาพกราฟิกที่สวยงามตระการตา จากนั้นจึงตัดส่วนที่ดูเหมือนจะเป็นหอสังเกตการณ์ตะวันตกที่ Whiterun แม้ว่าด่านที่พังทลายนี้มีรายละเอียดมากกว่าที่คุณอาจเคยเห็น

การอัพเกรดกราฟิกนั้นน่าประทับใจอย่างน่าทึ่ง พื้นผิวทั้งหมดแสดงผลที่ความละเอียดสูงขึ้น แสงจะคมชัดขึ้น และเงามีความโดดเด่นยิ่งขึ้น ดูเหมือนจะไม่ใช่เกมที่วางจำหน่ายสำหรับ PS3 และ Xbox 360 อย่างแน่นอน ลองดูวิดีโอด้านล่างเพื่อดูตัวคุณเอง

Imagine_skyrim_remake_with_unreal_engine_5 จาก r/skyrim

เหลือบมองในอนาคต

วิดีโอนี้ไม่ได้เป็นเพียงการสาธิตเทคโนโลยีที่น่าประทับใจเท่านั้น เป็นวิสัยทัศน์ที่น่าตื่นเต้นว่าวันหนึ่งเกมจะเป็นอย่างไร เมื่อนักพัฒนาคุ้นเคยกับ Unreal Engine 5 มากขึ้น ศักยภาพทางเทคนิคก็จะถึงขีดจำกัดเท่านั้น

อย่างไรก็ตาม ไม่น่าจะเป็นไปได้ที่เราจะได้เห็นเกม Elder Scrolls แบบนี้ในเร็วๆ นี้ Bethesda มีแนวโน้มที่จะใช้เครื่องมือสร้างภายในเพื่อสร้างเกม และในขณะที่ Starfield จะใช้ซอฟต์แวร์เวอร์ชันใหม่ เราไม่คาดหวังว่าซอฟต์แวร์ดังกล่าวจะตรงกับศักยภาพด้านกราฟิกของ Unreal Engine 5

เช่นเดียวกับโปรเจ็กต์ที่สร้างโดยแฟนๆ เช่นรายการนี้ เอ็นจิ้นที่เพิ่งเปิดตัวของ Epic เป็นผู้นำกลุ่ม ในความเป็นจริง มันสามารถสร้างการเรนเดอร์ที่เหมือนจริงมากจนการสาธิตล่าสุดที่สร้างด้วยซอฟต์แวร์ทำให้ผู้ชมเชื่อว่าเป็นภาพจริงที่ถ่ายด้วยโทรศัพท์มือถือ

แต่ในขณะที่ Bethesda ไม่อาจกระโดดขึ้นไปบน Unreal Engine 5 ได้ แต่นักพัฒนาอื่นๆ มากมายก็ทำเช่นนั้น ก่อนหน้านี้ CD Projekt Red ประกาศว่าจะเลิกใช้ REDengine ของตัวเอง เพื่อสนับสนุนซอฟต์แวร์ของ Epic สำหรับ The Witcher 4 ข่าวดังกล่าวสร้างความประหลาดใจให้กับหลาย ๆ คน เนื่องจากความสำเร็จของ REDengine ในการสร้างโลกไดนามิกของ The Witcher 3 แต่มันแสดงให้เห็นว่าสตูดิโอพึ่งพาเทคโนโลยีมากแค่ไหน

ในทำนองเดียวกัน BioWare กำลังใช้เครื่องมือนี้เพื่อพัฒนา Mass Effect 4 โดยเพิ่มขนนกอีกตัวหนึ่งบนเพดานการสร้างเกมของ Epic

อย่าคาดหวังว่าเกมเหล่านี้จะยอดเยี่ยมเท่ากับโปรเจ็กต์ Skyrim ที่สร้างโดยแฟนๆ ในฐานะที่เป็น RPG ที่แผ่กิ่งก้านสาขา พวกเขาจะต้องเสียสละความเที่ยงตรงของกราฟิกเพื่อการโหลดทรัพยากรที่รวดเร็ว อัตราเฟรมที่สูง และการพิจารณาอื่นๆ ของผู้เล่น แต่การสาธิตของ Redditor บอกเป็นนัยว่าวิดีโอเกมที่เราโปรดปรานอาจมีลักษณะเป็นอย่างไรในวันหนึ่ง