Smash Bros Ultimate ได้รับการรองรับ Labo VR โดยไม่ต้องเพิ่มอะไรเลย

Smash Bros Ultimate ได้รับการรองรับ Labo VR โดยไม่ต้องเพิ่มอะไรเลย

คุณมีทุกสิ่งที่คุณสามารถทำได้เกี่ยวกับ Super Smash Bros. Ultimate หรือไม่? หากคุณได้ปลดล็อกรายชื่อนักสู้ทั้ง 76 คนแล้ว (รวมถึงที่เพิ่มผ่าน Ultimate DLC สำหรับ Smash Bros Ultimate) ผ่านโหมด Spirit Board Solo และต่อสู้ในการต่อสู้ออนไลน์ Nintendo นำเสนอเนื้อหาใหม่ล่าสุดสำหรับคุณโดยเฉพาะ: รองรับ VR . Nintendo ได้สร้างอุปกรณ์ Switch หลายตัวในกลุ่มผลิตภัณฑ์ Labo ของ Nintendo รวมถึงชุด Labo VR ที่เพิ่งเปิดตัว ซึ่งช่วยให้คุณสร้างแว่นตากระดาษแข็งสำหรับใช้ในการสาธิตเฉพาะที่หลากหลาย และแม้แต่เกมที่ใหญ่ที่สุดบางเกมในอุตสาหกรรม เกมแรกของ Nintendo อย่าง Super Mario Odyssey และ Breath of Nature ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการอัพเดตเกมต่อสู้สุดฮิตของ Nintendo ผู้ใช้ Switch ที่ดาวน์โหลดอัพเดตเฟิร์มแวร์ 1.3 ล่าสุดจะสามารถปลดล็อคโหมด VR บนสำเนาของ Smash Bros. ล่าสุด: พร้อมใช้งานในส่วน Games & More ของเมนูหลัก . . การเปิดใช้งานโหมดจะแบ่งหน้าจอของคุณออกเป็นสองส่วน ส่วนหนึ่งสำหรับดวงตาแต่ละข้าง พร้อมที่จะเลื่อนเข้าไปในชุดหูฟัง Labo VR เพื่อเข้าใกล้แอ็คชั่นมากขึ้น เราแค่ไม่รู้ว่าทำไม... Smash Bros. Ultimate ไม่ใช่เกมที่มีไว้สำหรับการเล่นครั้งแรก และการเล่นกับตัวละครของคุณกับนักสู้ที่วุ่นวายและรวดเร็วเช่นนี้อาจทำให้คุณหัวใจวายได้ โหมด VR จะนำคุณเข้าใกล้ขั้นตอนของเกมมากขึ้น ทำให้คุณสามารถวางตำแหน่งกล้องเพื่อให้ได้มุมมอง 3 มิติที่ดียิ่งขึ้น เกมดังกล่าวมีขนาดสั้นพอที่จะจำกัดอาการเมารถ (ซึ่งอาจเป็นไปได้ด้วยหน้าจอที่มีความละเอียดต่ำ) และสามารถใช้ได้แบบออฟไลน์เท่านั้น ทั้งในรูปแบบ 1 ต่อ 1 ด้วยบอท หรือในเกมที่ประกอบด้วยโปรเซสเซอร์ทั้งหมด โดยพื้นฐานแล้ว มันเป็นโหมดเกมที่ยากต่อการเล่นเป็นเวลานาน โดยไม่มีความแตกต่างอย่างเห็นได้ชัดในการเล่นเกม เวลาที่เราเล่น Zelda VR ไม่ได้สร้างแรงบันดาลใจให้เรามากนัก ด้วยความอยากรู้อยากเห็นสำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของชุดหูฟัง VR อยู่แล้ว คุณอาจต้องการลองใช้สักระยะหนึ่งหรือสองครั้ง แต่เรายังนึกภาพการใช้โหมดนี้ในระยะยาวไม่ได้ เป็นเรื่องน่าผิดหวังเมื่อพิจารณาจากคำมั่นสัญญาของ VR Lab Kit ดูเหมือนว่า Nintendo ตั้งใจที่จะร่วมมือกับแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดโดยไม่สร้างประโยชน์ให้กับผู้เล่นอย่างแท้จริง ใครก็ตามที่ซื้อ Smash Bros ในระบบนิเวศของ Labo โดยเฉพาะจะไม่ได้ประโยชน์อะไรมากนัก และความจริงที่ว่าเรากำลังเล่น Zelda ใน VR ก็ไม่ได้สร้างแรงบันดาลใจให้เรามากนักเช่นกัน หากความเป็นจริงเสมือนกลายเป็นแกนนำสำหรับ Nintendo ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า Nintendo จะต้องคิดถึงด้านที่การสนับสนุนสร้างความแตกต่างและไม่ทำอะไรเลยเพื่อผู้เล่น