Starfield สามารถทำให้เราประหลาดใจสักสองสามครั้งได้หรือไม่?

Starfield สามารถทำให้เราประหลาดใจสักสองสามครั้งได้หรือไม่?

เกม RPG อวกาศ Starfield ของ Bethesda ยังอยู่ห่างออกไปหนึ่งปี แต่ตัวอย่างใหม่ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญเกี่ยวกับวิธีการจัดโครงสร้างเกม

ผู้จัดการเกม Todd Howard ผู้จัดการสตูดิโอ Angela Browder และผู้จัดการฝ่ายศิลป์ Matt Carofano นั่งลงเพื่อดูวิดีโอ YouTube ความยาว 7 นาทีเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึง ซึ่งจะวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน XNUMX บน Xbox Series X, Xbox Series S และคอมพิวเตอร์ . - ตราบใดที่ไม่มีความล่าช้าในกำหนดการ

แม้ว่าวิดีโอส่วนใหญ่จะไม่เป็นอันตราย แต่นักพัฒนามักพูดถึงความเกี่ยวข้องของการเล่าเรื่องเสมือนจริงและผู้เล่นที่มี "ความภาคภูมิใจ" สามารถรับสิ่งที่พวกเขาทำสำเร็จในเกมได้ นอกจากนี้ยังมีการเยาะเย้ยสั้น ๆ จาก Howard เกี่ยวกับสิ่งที่คุ้มค่าที่จะจ่าย . ให้ความสนใจกับ.

ในช่วงท้ายของวิดีโอ ฮาวเวิร์ดบรรยายถึง "ช่วงเวลาทางออก" ที่น่าประหลาดใจในเกม Fallout ซึ่งมีตัวละครปรากฏตัวบนดาวเคราะห์ดวงหนึ่งที่ได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างถาวรจากสงครามนิวเคลียร์ มีเพียงไม่กี่คนที่เคยเล่น Fallout XNUMX หรือ Fallout XNUMX ที่สามารถลืมความรู้สึกที่ต้องออกจากโดมเป็นครั้งแรก โดยออกจากบังเกอร์ใต้ดินไปยังดินแดนรกร้างและเผชิญกับพรมแดนอันกว้างใหญ่ที่ยังคงรอการสำรวจ

มันเป็นความรู้สึกที่ Bethesda พยายามสร้างมันขึ้นมาใหม่ใน Starfield แต่มีช่วงหนึ่งที่ Howard กล่าวว่า "Starfield มีช่วงเวลาวางจำหน่ายสองช่วงเวลา" และเสริมว่ามันเป็น "ปริศนา" โดยเจตนา

การเปิดเผยครั้งใหญ่สองครั้ง

แม้ว่าจะไม่ยากเกินไปที่จะจินตนาการว่าช่วงเวลาเปิดตัวครั้งแรกในเกม Bethesda (ในกรณีของ Starfield ดูเหมือนว่ามันจะออกจากการแช่แข็งหรือสิ้นสุดการเดินทางในอวกาศนานหลายศตวรรษ) วินาทีที่สองนี้เป็นเรื่องที่เหลือเชื่อซึ่งแนะนำ ว่าโลกกำลังจะเปิดออกในรูปแบบใหม่โดยสิ้นเชิงในบางจุดของเกม

ในขณะที่ Fallout XNUMX ให้คุณทำลาย Megaton City โดยการตัดสายภารกิจออกไป Starfield สามารถทำได้ดีกว่าด้วยเหตุการณ์ความแตกต่างขนาดใหญ่ที่เปลี่ยนแผนที่กาแลคซีทั้งหมดหรือปลดล็อกแผนที่ใหม่ทั้งหมด ในเกมไซไฟของจริงแบบนี้ เกมที่จะหยุดยั้งเบเทสดาไม่ให้พัดหลุมดำในเกมที่กินดาวเคราะห์ที่มาเยือนมากที่สุด ขังคุณไว้ในอีกมิติหนึ่ง หรือนำคุณไปสู่อนาคตเพื่อจุดจบที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน?

ผู้กำกับศิลป์ Matt Carofano กล่าวว่า "เกมของเราหลายเกมเกี่ยวกับการสำรวจ" และเสริมว่าการเดินทางในอวกาศถือเป็น "การสำรวจขั้นสุดยอด" และเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่ได้คิดว่า Bethesda จะก้าวข้ามขอบเขตของสิ่งที่คาดหวังได้อย่างไร

Carofano พูดอย่างรวดเร็วว่า Starfield จะมี "การสนับสนุนทางวิทยาศาสตร์ที่สมจริง" และเรียกมันว่า "เกมและฉากที่มีพื้นฐานมากกว่า" มากกว่า Skyrim แต่นักพัฒนาจะต้องมีสิ่งดีๆ อยู่ในมือหลังจากการเปิดตัว Fallout 76 ที่ผิดพลาด; ในความเป็นจริง ความคิดเห็นจำนวนมากในวิดีโอ YouTube พูดถึงความไม่พอใจที่มีมากขึ้นต่อชื่อผู้เล่นหลายคน

หนึ่งในนั้นถามอย่างเหน็บแนม: "แค่อัปโหลดเป็น Fallout seventy-six โดยไม่มี mods" นั่นคือสิ่งที่ผู้คนต้องการจริงๆ" ในขณะที่อีกคนหนึ่งกล่าวว่า "ฉันคิดว่า Fallout XNUMX ทำให้ Todd ต้องสูญเสียความจริงใจในการขับเคลื่อนฉัน" นอกจากนี้ยังมีส่วนที่อ้างถึง Cyberpunk XNUMX เกมที่มีกระแสความสำเร็จอย่างล้นหลามจนประสิทธิภาพที่ย่ำแย่บนคอนโซลรุ่นถัดไปได้รับผลกระทบอย่างหนักอย่างไม่น่าเชื่อ และหลายคนอาจสงสัยว่าเกมที่มีงบประมาณมหาศาลซึ่งรับประกันว่า ดาวเคราะห์.

เนื่องจาก Starfield จะไม่วางจำหน่ายบนคอนโซลรุ่นต่อไป เราจึงจินตนาการว่าปัญหาเดียวกันนี้จะไม่เกิดขึ้น

ผู้วิจารณ์อีกคนหนึ่งกล่าวว่า "ฉันสงสัยว่าฉันจะเล่นเกม Bethesda อีกเกมหนึ่ง แต่ฉันอยากเห็นว่าพวกเขาจะทำอะไรได้บ้างกับการตั้งค่านี้" ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของการเปิดตัว Starfield ผู้เล่นหวังว่าเกมนี้จะช่วยกอบกู้ชื่อเสียงของ Bethesda และเรามั่นใจว่าผู้พัฒนาก็เช่นกัน

ข้อเสนอ Xbox Series S ที่ดีที่สุดในตอนนี้