The Witcher: Monster Slayer มียอดดาวน์โหลดถึงล้านครั้งแล้ว แต่มันไม่ใช่ Pokémon Go

The Witcher: Monster Slayer มียอดดาวน์โหลดถึงล้านครั้งแล้ว แต่มันไม่ใช่ Pokémon Go

El 21 de julio, The Witcher: Monster Slayer se lanzó como otro juego móvil más para enfrentarse al enorme Pokémon Go en el género ARG itinerante. Sufrió problemas con el servidor el día del lanzamiento, lo que impidió que los fanáticos jugaran durante horas o incluso la mejor parte del día, pero eso no parece haber afectado las descargas. La empresa de análisis de aplicaciones Sensor Tower proporcionó a LaComparacion datos sobre descargas de aplicaciones durante su primera semana de existencia. Él dice que el juego "generó más de un millón de descargas en todo el mundo en la App Store y Google Play en su primera semana". A juzgar por los datos públicos en el sitio web de Sensor Tower, estas descargas estaban muy sesgadas hacia los jugadores de Android. Eso significa un pronóstico brillante para el juego móvil de The Witcher, al menos, más brillante que la recepción del primer día. Sin embargo, vale la pena señalar que las descargas no son lo mismo que los jugadores simultáneos, por lo que el hecho de que la gente descargue el juego no significa que lo estén jugando. En el momento de escribir este artículo, en Google Play Store del Reino Unido, Monster Slayer ocupa el puesto 90 en el ranking de los juegos más taquilleros y el 16 en los mejores juegos gratuitos. El juego es más bajo en la App Store de Apple en el Reino Unido, donde ocupa el puesto 183 entre los mejores juegos gratuitos.

บทวิเคราะห์: ยังไม่ใช่โปเกมอนโก

The Witcher: Monster Slayer sigue juegos similares relacionados con franquicias populares como Minecraft, Harry Potter y Jurassic Park, tratando de enfrentarse al enormemente exitoso Pokémon Go de Niantic. Este juego fue bien publicitado por alcanzar los 10 millones de descargas en siete días, diez veces las estadísticas de The Witcher. Por supuesto, The Witcher no es exactamente una franquicia tan grande como Pokémon, pero la verdadera fuerza de Go fue su poder de frenado, ya que la aplicación solo se hizo más popular en los años siguientes (después de una fuerte caída de un año). En 2020, el juego tuvo 166 millones de jugadores y alcanzó más de mil millones de descargas en total, según estas estadísticas. Entonces, ¿crecerá The Witcher: Monster Slayer? Con suerte, pero hay razones para creer lo contrario, ya que parece que el interés ha disminuido lentamente desde el lanzamiento. Por ejemplo, el 21 de julio, en Play Store, el juego recibió 429 reseñas, de las cuales 293 fueron positivas y 136 negativas (la última estadística probablemente sea alta debido a las quejas sobre problemas de descarga). Una semana después hubo 180 nuevas revisiones, con 96 positivas y 84 negativas. Esta reducción en la interacción de los fans también se refleja en Google Trends, que muestra un pico de búsqueda de "The Witcher: Monster Slayer" el 21 de julio. El 26 de julio, era solo el 36% de esa estadística. Los números de jugadores simultáneos son difíciles de conseguir para los juegos móviles y, desafortunadamente, son la métrica clave para juzgar la popularidad. Solo el tiempo dirá si el juego móvil de The Witcher crece como Pokémon Go, o se hunde como Minecraft Earth, Jurassic World Alive o Harry Potter: Wizards Unite.